Algo terrível está pairando no céu. A Hello Games lançou a atualização 6.4 para No Man's Sky, intitulada The Swarm, e é um dos drops de expedição mais ambiciosos que o estúdio entregou recentemente. A alma do Traveller é descrita como fragmentada, e a galáxia agora está infestada de inimigos rápidos e letais que querem te ver zerado.

Encontro com o chefe Hive of Glass

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O que The Swarm realmente significa para os jogadores
O destaque desta atualização é a Expedition Twenty-Two, uma campanha comunitária por tempo limitado que dura aproximadamente oito semanas. O detalhe é o seguinte: não é um grind solo. Cada jogador na expedição é alocado em um de três times, cada um representando um fragmento da alma do Traveller: o royal, o sage e o weaver. Você já começa com uma nave e um uniforme nas cores do seu time.
Todos os três times precisam cooperar para desbloquear a batalha final, com o progresso sendo rastreado através da construção do Prismatic Core na Space Anomaly. Essa construção é impulsionada pela conclusão de missões em três categorias: Purge, Restoration e Sabotage. Cada categoria impulsiona a build rate de forma diferente, então a estratégia do time realmente faz a diferença aqui. O time que contribuir mais será imortalizado permanentemente na Space Anomaly.
Dois novos tipos de inimigos e um chefe de respeito
A galáxia agora tem duas novas ameaças para lidar. Pequenas e ágeis swarmer ships inundam os combates espaciais, projetadas especificamente para sobrecarregar pilotos que não estão atentos. Esses não são os lentos interceptadores Sentinel que você já aprendeu a controlar. Eles se movem rápido e atiram mais rápido ainda.
Depois, temos a Hive of Glass, uma nave alienígena monstruosa que espreita logo fora das atmosferas planetárias. Derrubá-la exige pilotar através de um círculo mortal de lasers para atingir seu núcleo vulnerável enquanto sua frota de swarmers a defende. Pilotos despreparados não vão durar muito na gameplay.
Fora do espaço, naves swarmer acidentadas agora aparecem em planetas dissonantes em todos os modos de jogo, defendidas por planetary swarmers pequenos, mas surpreendentemente ferozes. Destroços enterrados dessas quedas também podem ser encontrados em mundos que são dissonantes e contêm sucatas recuperáveis, o que abre novos loops de recursos que valem a pena explorar.
Combate espacial recebe uma reformulação séria
Separado do conteúdo da expedição, a Hello Games fez mudanças significativas na sensação do combate espacial. A visibilidade das naves inimigas em terceira pessoa foi melhorada, a mira das armas foi ajustada e o auto-follow agora realmente impulsiona a nave durante o combate, em vez de apenas seguir preguiçosamente atrás dos alvos.
O sistema de pontos fracos também recebeu um ajuste preciso: acertar um ponto fraco agora sempre dará crit, e acertar outras áreas nunca dará. Isso parece pequeno, mas remove muita da aleatoriedade frustrante dos encontros tipo chefe. Os padrões de voo dos inimigos também foram retrabalhados, o que deve fazer com que os dogfights pareçam menos com inimigos voando em círculos previsíveis.
Vários bugs antigos também foram corrigidos. Interceptadores Sentinel não podem mais surgir quando o combate espacial está desativado nas configurações de dificuldade, e a notificação de reativação do pulse engine agora exibe corretamente o nome da tecnologia correta para sua nave atual.
Recompensas da expedição e o seu objetivo
Completar os marcos da expedição garante o conjunto cosmético Direwasp, que é genuinamente um dos pacotes de recompensa mais distintos que o jogo já ofereceu. O loot completo inclui:
- Direwasp Armour: um conjunto de combate pesado de seis peças (peitoral, placas, botas, luvas, cuisses e capacete) forjado a partir de ligas de swarmer recuperadas
- Direwasp Flightpack: um jetpack exclusivo que zune e oscila como um enxame de insetos metálicos
- Direwasp Disintegrator: um rifle Multi-Tool fabricado com ligas de swarmer, calibrado para combate sustentado contra grandes grupos
- Bandeiras específicas do time e um conjunto de pôsteres decorativos representando todos os três fragmentos do Traveller
- Novos pôsteres, decals e títulos
O time mais valioso terá sua contribuição exibida permanentemente na Space Anomaly, então há um incentivo real para farmar pesado em qualquer categoria de missão que seu time esteja priorizando.
Correções de performance em todas as plataformas
O patch também traz uma rodada notável de trabalho de estabilidade e performance. A performance das batalhas de cargueiros foi significativamente melhorada, a visibilidade de objetos em cenas complexas está mais rápida e a performance dos Exocraft com rodas no Switch, Xbox One e PS4 foi otimizada. Um crash relacionado à renderização de miniaturas para várias naves classe corveta foi corrigido, juntamente com um crash em 4K no PS4 Pro e um softlock raro nas telas iniciais.
No lado da qualidade de vida, os pontos de teletransporte de galáxias anteriores não são mais apagados ao passar por um núcleo galáctico, as corvetas agora podem pousar corretamente nas Space Stations e na Anomaly, e a duplicação de retroviral pellet foi corrigida.
Para o detalhamento completo de cada mudança na atualização 6.4, incluindo todos os ajustes de combate espacial e melhorias de QOL, o guia de notas do patch da atualização No Man's Sky Swarm tem tudo organizado por categoria. A janela de oito semanas da expedição já está rolando, então a oportunidade de conquistar essas recompensas Direwasp já está aberta.








