A Ubisoft liberou as notas completas da atualização de Assassin's Creed Black Flag Resynced, e o update 1.04 chega hoje, 16 de julho, ao PS5. O patch tem 2.44GB e foca em uma série de problemas que a galera estava enfrentando desde o lançamento.
O que esse patch realmente conserta
Direto ao ponto: não é um drop de conteúdo. O update 1.04 é focado puramente em correções de bugs, mas o volume de problemas resolvidos mostra bem como o jogo estava no lançamento. As correções mais importantes envolvem iluminação, quests e alguns travamentos de gameplay bem chatos.
A iluminação foi uma das maiores reclamações desde o dia um. Jogadores relataram interiores totalmente pretos, cavernas com visibilidade quase zero e sequências de abordagem de navios onde era difícil distinguir inimigos da tripulação. Este patch corrige vários problemas de luz em interiores e cavernas e, talvez mais importante, ajusta o sistema de clima para trazer mais sol e céus limpos para o jogo. Se você sentia que o Edward Kenway estava navegando em uma tempestade eterna, isso deve mudar.
No quesito gameplay, a correção mais séria é o Jackdaw desaparecendo ao ser melhorado enquanto ancorado. Perder seu navio no meio da gameplay é fim de jogo, sem mais. O patch também resolve um travamento no arpão que acontecia quando os jogadores iniciavam uma abordagem logo após começar uma sequência de caça, um bug de movimento após sair de minigames e o pulo duplo não intencional que aparecia quando o parkour avançado estava ativado.
Correções de quests que você precisa saber
Cinco quests específicas receberam ajustes. Em "The Observatory", os aliados não chegavam junto com Roberts, o que quebrava a sequência. "A Governor No Longer" podia deixar o jogador preso atrás de uma parede do Animus sem saída. "The Other Brother" permitia que Upton fosse assassinado antes da hora, travando o progresso. O patch também resolve um conflito entre "Imagine My Surprise" e "The Commander's Ruse" que impedia que ambas fossem completadas simultaneamente.
A luta contra o boss El Tiburon também recebeu atenção. Quebrar a defesa dele não era algo claro, então a Ubisoft adicionou dicas durante a luta para guiar os jogadores. É uma melhoria de qualidade de vida simples, mas que vai evitar muita frustração e restarts.
Jogadores de PC também ganharam um fix
O patch não é exclusivo do PS5. Jogadores de PC com configurações gráficas personalizadas estavam vendo cutscenes travadas em 30 FPS, não importando o hardware. Isso foi corrigido. Ainda não há informações sobre o tamanho do patch para PC, mas as correções parecem consistentes entre as plataformas.
Resumo completo das notas do patch
Geral
- Corrigidos múltiplos problemas de save/load
- Corrigidos problemas de localização para Chinês Simplificado, Italiano e Árabe
- Corrigido um problema de dublagem afetando o áudio e o visual das cutscenes em versões localizadas
- Melhorias de performance e estabilidade
- Corrigido travamento de cutscenes em 30 FPS no PC com configurações gráficas personalizadas
- Corrigidos múltiplos problemas de iluminação em interiores e cavernas
- Adicionadas dicas para quebrar a defesa de El Tiburon
- Corrigido pulo duplo não intencional com parkour avançado ativado
Gameplay
- Corrigido clipping no casco do navio ao nadar
- Corrigido travamento de movimento após sair de um minigame
- Corrigido aliado que parava se o jogador assassinasse o alvo designado
- Corrigido travamento no arpão quando a abordagem começava imediatamente após o disparo
- Corrigido civis entrando em zonas de briga
- Corrigida a impossibilidade de desviar da cauda da Baleia Jubarte durante a caça com arpão
- Corrigida a mira que não voltava após ser atingido usando Rope Dart ou Smoke Bomb
- Corrigido Jackdaw desaparecendo ao ser melhorado enquanto ancorado
- Corrigido bug onde as mãos de Edward não se moviam durante minigames
Mundo
- Corrigidos vários problemas com paredes do Animus
- Corrigidos vários problemas de Fast Travel
- Corrigidos pontos de acesso fora dos limites
- Corrigido problema onde o clima nunca ficava com neblina
- Corrigidos arbustos flutuantes
- Ajustado o clima para aumentar a frequência de sol e céu limpo
UI/Menu
- Corrigido travamento na tela de dessincronização ao abrir e fechar o menu rapidamente
- Corrigido ícones de atividade de localização sumindo do mapa após reiniciar
Visuais e gráficos
- Corrigidos pequenos problemas gráficos
- Corrigidos problemas visuais em alguns modelos de navios do Hideout
- Corrigidos vários problemas de clipping em personagens e roupas
- Corrigidos problemas de textura em personagens secundários
Áudio
- Corrigido som de queda de corpo único soando como múltiplos
Quests
- "Rift: Wayward Desires": Corrigida a falta da segunda tirolesa após cair da primeira
- Corrigido problema onde "Imagine My Surprise" e "The Commander's Ruse" não podiam ser completadas simultaneamente
- "The Other Brother": Corrigido Upton sendo assassinado antes da hora
- "The Observatory": Corrigido aliados não chegando com Roberts
- "A Governor No Longer": Corrigido bloqueio de progresso causado pela parede do Animus
O ponto principal aqui é que a Ubisoft está agindo rápido para um jogo que saiu há menos de duas semanas. Esse é o tipo de primeiro patch que sugere um suporte ativo, e não apenas um "lançar e esquecer". Se você estava segurando para mergulhar fundo nas mecânicas do jogo, agora é uma boa hora para voltar. Confira os guias de AC Black Flag Resynced para tudo, desde prioridades de upgrade no hideout até como localizar todos os mapas do tesouro.








