Notas da Atualização 1.0.4 de Palworld: Novas Missões e Correções

A atualização 1.0.4 de Palworld traz novas missões, melhorias na IA dos Pals, reformulação da pesca e mais de 100 correções de bugs, incluindo drops de Radiant Gem.

Larc

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Atualizado

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Palworld Update 1.0.4 Patch Notes: New Missions & Bug Fixes

Se você logou no Palworld hoje, tem atualização fresquinha esperando por você. A versão 1.0.4 chegou no dia 7 de setembro de 2026 para todas as plataformas (console build 1.102.642), e é o primeiro patch pós-lançamento que realmente traz conteúdo novo, em vez de apenas ajustar números. Duas novas sub-missões, uma melhoria significativa na IA de combate dos Base Pals, um rework na pesca e uma lista enorme de correções de bugs que resolvem algumas das reclamações mais frequentes da comunidade desde o lançamento da 1.0.

Aqui está tudo o que mudou e por que isso importa.

Duas novas sub-missões ligadas ao crossover com Terraria

Os destaques são um par de sub-missões encadeadas: Beyond Dimensions e From the Far Side of the Moon. Elas foram claramente desenhadas para levar os jogadores ao conteúdo do crossover com Terraria de forma mais natural.

Beyond Dimensions começa com um NPC em Fisherman's Point em Mount Obsidian, a região vulcânica no noroeste de Palpagos. O NPC, um homem parado perto de um slime, te indica uma dungeon cheia de criaturas estranhas. Complete essa quest e From the Far Side of the Moon será desbloqueada, o que leva à luta contra o Moon Lord raid boss.

Algumas coisas para saber antes de se aventurar. Mount Obsidian é uma zona de nível alto, então leve armadura Heat-Resistant e um Pal do tipo Ice. Além disso, as novas sub-missões dão um XP excelente agora, já que o balanceamento de recompensas da 1.0 foi generoso e a comunidade ainda não teve tempo de min-maxar tudo.

A IA dos Base Pals recebeu um upgrade de verdade

Essa é a mudança que a maioria dos jogadores vai sentir no dia a dia. A Pocketpair ajustou os Pals invocados e os Base Pals para priorizarem habilidades que causam mais dano. Em bom português: seus Pals agora vão começar a luta com os ataques pesados em vez de ficar spamando um golpe fraco enquanto as habilidades mais fortes estão em cooldown.

O comportamento das habilidades de carregamento também foi corrigido. Aqueles loops estranhos de animação que deixavam o Pal travado no meio do cast durante a raid foram resolvidos. Pals de missão e NPCs não vão mais dormir do nada, o que resolve silenciosamente uma série de quests travadas que os jogadores vinham reportando desde o lançamento.

Duas mudanças menores, mas úteis: a velocidade de natação de Lapure foi ajustada, e o nível de Work Suitability necessário para coletar Ancient Bark caiu para Lv. 1. Essa última remove um gargalo no mid-game; você não precisa mais de um especialista em Gathering de nível alto parado só para alimentar sua linha de bancadas ancestrais.

A pesca recebe seu primeiro ajuste sério

A pesca na 1.0.4 recebeu mais atenção do que em qualquer patch anterior. A dificuldade nos pontos de Sunreach e na área da World Tree foi rebalanceada, as recompensas de isca foram ajustadas para que os itens escalem de acordo com o tipo de isca, e uma nova opção de "Comportamento dos Peixes durante Minigames de Pesca" foi adicionada às Configurações de Mundo. Isso permite ajustar o quão agressivos os peixes lutam na linha, uma adição muito bem-vinda para quem achava o minigame de pesca do endgame mais frustrante do que divertido.

A pesca importa mais do que parece à primeira vista. Ela alimenta o loop da Growth Acceleration Bell e faz parte do ciclo de farm de materiais para recursos escassos da World Tree. Pescar mais fácil nessas áreas de endgame é um ganho real de qualidade de vida.

Mudanças em itens e lojas que você precisa saber

A Echoing Flute agora pode ser descartada do seu inventário. Se você terminou a questline de Panthalus e ela estava ocupando um slot da bag permanentemente, isso foi corrigido. Os requisitos do NPC Pal Critic mudaram em dois locais: Sakurajima agora quer Dogen em vez de Selyne, e Sunreach agora quer Faleris Aqua em vez de Bastigor.

Um bug de cálculo na loja também foi corrigido, onde vender vários itens de uma vez podia calcular o total incorretamente. Pequeno, mas irritante, e agora resolvido.

Construção de base e qualidade de vida no servidor

Cancelar um trabalho em uma instalação de produção agora devolve os materiais diretamente para o seu inventário em vez de jogá-los no chão, a menos que você esteja acima do limite de peso com o auto-pickup desativado. Fogueiras não incendeiam mais você, seus Pals invocados ou seus Base Pals ao toque. Sim, isso acontecia. Não, não era divertido.

Admins de servidor ganham uma nova configuração de limite de construção por jogador. As restrições de construção anti-grief também foram expandidas: com as restrições ativadas, você não pode mais construir ao redor do Field Boss Suzaku no deserto, da caverna da Main Mission no deserto e em locais selecionados de missões em Sakurajima.

Os bugs que realmente mudam sua gameplay

O changelog completo passa de 100 correções. A maioria é pequena, mas algumas afetam diretamente a progressão:

  • Drops de Radiant Gem corrigidos. Pals selvagens na área da World Tree estavam dropando gemas de elementos errados ou muito enviesados. A reclamação mais comum da comunidade era que Radiant Gems elétricas dropavam de tudo. Isso foi resolvido, o que significa que fazer o Awakening de um Pal de elemento específico agora é muito mais rápido.
  • Habilidades passivas reparadas. O bônus de defesa da passiva Lucky agora ativa. A passiva de mutação Idiosyncratic funciona corretamente. Mercy Hit aplica-se corretamente enquanto você está montado. O boost de ovo mutado de Grintale agora reflete os valores reais de status mutados. Jogadores que faziam breeding para mutações ou usavam Lucky Pals estavam perdendo valor antes desse patch.
  • Soft-lock da Main Mission corrigido. Se você derrotasse Panthalus antes de progredir na Main Mission, o World Tree Guardian nunca aparecia. Isso era um bloqueio real de progressão e agora foi resolvido.
  • Indicadores de aviso dos chefes da World Tree que podiam falhar durante certos ataques foram corrigidos, o que deve reduzir mortes injustas contra Zenara e Astralym.
  • Correções no Co-op incluem jogadores que entravam e não caíam na guilda do host corretamente, e a missão do host avançando quando um cliente entrava em uma área de missão.

O que a 1.0.4 não muda

O level cap continua em 80. O Paldeck ainda tem 287 Pals. Sem novos chefes de torre, sem mudanças nos custos de bônus de captura (ainda 5 capturas), sem mudanças nos custos de condensação (ainda 48 Pals). Este patch também não tem nada a ver com o Palworld Online, o MMO mobile licenciado pela Garena anunciado em agosto de 2026. Esse é um produto completamente diferente.

Com a 1.0.4 estável e a Pocketpair já dando pistas de mudanças maiores para o eventual update 1.1, agora é um bom momento para zerar as novas missões e aproveitar os drops corrigidos de Radiant Gem. Confira nosso guia de mudanças principais do Palworld 1.0 se precisar relembrar tudo o que veio no lançamento, e vá para o hub de guias do Palworld para o restante do conteúdo de endgame que este patch deixou mais fluido.

Atualizações do Jogo

atualizado

7 de setembro, 2026

publicado

7 de setembro, 2026

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