Se você abriu o Mario Kart 8 Deluxe recentemente e sentiu que algo estava estranho nas corridas online, a Nintendo acabou de lançar um patch silencioso. A versão 4.0.1 já está no ar e, embora não seja aquela atualização bombástica que foi a 4.0.0, ela corrige alguns bugs bem chatos que surgiram com o suporte ao Switch 2.
O que a versão 4.0.0 trouxe, a 4.0.1 conserta
Para entender por que essas correções importam, vale um breve rewind. A versão 4.0.0, que chegou no mês passado, foi um update gratuito de peso que trouxe suporte de exibição para o Switch 2 e expandiu o multiplayer para até 8 jogadores. Esse tipo de mudança mexe em muitos sistemas ao mesmo tempo e, pelo visto, algumas coisas passaram batido nos testes. A versão 4.0.1 é o "limpa" da Nintendo.
A atualização chegou em 13 de outubro de 2026 e cobre quatro problemas específicos. Nenhum deles torna o jogo injogável no hardware padrão, mas quem tem um Switch 2 com certeza vai querer baixar isso logo.
O bug na contagem de obstáculos era o verdadeiro problema
O lance é o seguinte: a correção mais impactante desse patch é a discrepância na contagem de obstáculos e Item Boxes entre o Switch e o Switch 2 durante o Online Play e Wireless Play. Se você estava correndo no Switch 2 e a pista parecia mais lotada do que o normal, não foi coisa da sua cabeça. O jogo estava gerando mais obstáculos e Item Boxes no Switch 2 em comparação ao Switch, o que criava um desequilíbrio na gameplay em lobbies cross-platform.
Esse tipo de assimetria é exatamente o bug que pode estragar a competitividade sem que ninguém saiba o motivo. Resolver isso é muito mais importante do que as notas do patch deixam transparecer.
Wii Rainbow Road recupera seus Star Bits
O segundo bug visual específico do Switch 2 envolvia a Wii Rainbow Road, uma das pistas mais icônicas do game. Uma parte dos Star Bits que decoram o percurso simplesmente não estava renderizando no Switch 2. Funcionalmente é inofensivo, mas se você investiu no upgrade de hardware esperando melhorias visuais, ver uma pista clássica bugada não é nada legal.
Configuração de dois jogadores online e o fix de crash
As outras duas correções não são tão específicas de hardware, mas valem o aviso. Um bug impedia os jogadores de selecionar um usuário registrado no sistema ao configurar o Online Play ou Wireless Play para dois jogadores. Tentar montar aquele couch co-op online e dar de cara com uma tela de seleção travada é o tipo de atrito que mata o clima na hora.
A quarta correção resolve um crash que podia fechar o jogo inesperadamente sob certas condições. A Nintendo raramente entra em detalhes sobre o que causa esses crashes nas notas, mas o fato de estar na lista significa que o erro era recorrente o suficiente para exigir um fix dedicado.
Notas completas da atualização 4.0.1
Aqui está a lista completa de mudanças deste update:
- Corrigido um problema onde o número de obstáculos ou Item Boxes aumentava durante o Online Play e Wireless Play no Nintendo Switch 2 em comparação ao Nintendo Switch.
- Corrigido um problema onde os jogadores não conseguiam selecionar um usuário registrado no sistema ao jogar com dois jogadores no Online Play e Wireless Play.
- Corrigido um problema onde alguns Star Bits não eram exibidos ao dirigir na Wii Rainbow Road no Nintendo Switch 2.
- Corrigido um problema onde o jogo fechava inesperadamente quando certas condições eram atendidas.
Patch pequeno, mas essencial
A versão 4.0.1 não vai mudar sua experiência geral com o jogo. O ponto chave aqui é que ela estabiliza a performance no Switch 2 que a versão 4.0.0 introduziu e deixa o online cross-platform justo novamente. Se você costuma cair nos lobbies online, atualizar o quanto antes é a melhor estratégia.
Para os jogadores que querem extrair mais do game além do patch, os guias de estratégia de Mario Kart 8 Deluxe cobrem tudo, desde atalhos específicos de pistas até o uso de itens. Você também pode conferir o nosso hub de guias de jogos se quiser se aventurar em outros títulos enquanto espera o próximo passo da Nintendo com a franquia.




