A Play by Play Studios lançou a atualização de agosto de 2026 para NBA THE RUN, e o patch veio pesado. As mudanças afetam desde a atribuição de Zone Abilities para dois dos maiores nomes do jogo até correções muito aguardadas no comportamento dos bots de IA e uma nova rodada de atualizações de elenco da offseason.
As duas mudanças que mais importam
Giannis Antetokounmpo e LeBron James tiveram suas Zone Abilities reatribuídas. Giannis agora usa Amped Up, enquanto LeBron entra em quadra com Dropping Dimes. Não são apenas ajustes cosméticos. As Zone Abilities definem o desempenho do jogador no auge do momentum, então, se você montou sua build focada em qualquer um dos dois, é melhor rever sua estratégia antes de voltar para as partidas. Para uma análise completa de como essas habilidades funcionam na prática, o guia de Zone Abilities do NBA The Run detalha exatamente o que cada uma faz e quais playstyles elas favorecem.
LeBron também recebeu buffs nos atributos de stamina, arremesso de 3 pontos, handles, roubo de bola e aura, com uma redução em tocos. É um movimento claro para torná-lo um facilitador, o que combina perfeitamente com a mudança para a habilidade Dropping Dimes.
Mudanças de elenco e ratings gerais
O patch traz uma rodada de atualizações de uniformes da offseason refletindo as movimentações reais da NBA para a temporada 2026-27. Devin Booker agora está com a camisa #15, e Anthony Edwards e LaMelo Ball foram atualizados com os uniformes do Timberwolves. Todos os jogadores confirmados em trocas também tiveram seus novos uniformes adicionados, com as versões padrão desbloqueadas desde o início.
Quanto aos ratings, três jogadores mais jovens sofreram nerfs. AJ Dybantsa teve reduções em arremesso de 3 pontos, handles, roubos de bola e aura. Darryn Peterson perdeu stamina e handles, e seus truques avançados de esquerda e direita foram retrabalhados. Cameron Boozer caiu em stamina, arremesso de 3 pontos e rebote. O patch não explica o motivo, mas parece uma correção após os ratings iniciais terem sido definidos de forma muito otimista.
Sistemas de roubo de bola e toco recebem um rework de verdade
É aqui que a gameplay fica interessante. O patch reduz a velocidade de quem tenta roubar a bola, encurta o alcance e diminui o ângulo e a distância da habilidade Intercept. Jogadores que usam pump fake agora têm mais proteção contra tentativas imediatas de roubo, e a quase imunidade contra Intercepts de curta distância foi estendida.
Os tocos também foram ajustados. A zona morta perto da cesta foi estendida e o bônus de altura de pulo para toco foi reduzido, especificamente para evitar goaltending. Jogadores que tentam o toco por trás do arremessador agora são menos eficazes, e bots de IA com ratings de toco mais baixos finalmente tentarão bloquear em vez de ficarem parados. Aquele spam de roubo de bola dos bots, que era uma irritação constante, também foi corrigido.
A taxa de sucesso de enterradas aumentou para todos os tipos e níveis de dunkers, e os reboteiros ganharam um aumento na altura do pulo para terem uma chance real contra putback dunks.
Adições na UI e mais
Os placares de líderes (Leaderboards) agora estão ativos para KO Squads e KO Solos, dando aos jogadores competitivos uma meta real para buscar. Uma Emoji Wheel foi adicionada à interface para interações pós-jogo, e o Chinês Simplificado agora está disponível como opção de idioma nos menus.
No áudio, foi adicionado um comando de voz para "pedir passe", e a Emoji Comms Wheel agora tem suporte a áudio. Novas animações para putback dunks e tocos (padrão e avançados) completam as mudanças visuais.
Os bônus de performance no sistema de estatísticas agora incluem dados adicionais, o que deve dar aos jogadores uma visão mais clara de como suas ações in-game se traduzem em ganhos de XP e CRED.
Se você ainda está se familiarizando com os modos e sistemas do jogo, a coleção de guias do NBA The Run tem de tudo, desde modificadores de quadra até explicações de modos de jogo, para te ajudar a zerar o conhecimento sobre o estado atual do game pós-patch.








