Você provavelmente já passou por isso: compra um jogo na Steam, sente que fez um bom negócio e, dois dias depois, checa o SteamDB e descobre que ele estava com 80% de desconto na semana anterior. Isso pode estar ficando mais difícil de acontecer com jogadores desavisados.
A Valve parece estar implementando dois novos recursos na Steam que darão aos compradores informações melhores antes de gastarem seu dinheiro, e ambos foram descobertos recentemente por dataminers que vasculharam o código da plataforma.

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O que os dataminers encontraram escondido no código da Steam
A descoberta vem do dataminer SigaTbh, que usou o SteamDB para investigar o backend da Steam e encontrou referências a "Price History" (Histórico de Preços) e "30-Day Low" (Menor Preço em 30 Dias) em novas strings de código. O achado foi sinalizado pela LambdaGeneration, um fansite focado na Valve, e aponta diretamente para um recurso que exibiria o menor preço pelo qual um jogo foi vendido nos últimos 30 dias, bem ali na página da loja.
O detalhe é o seguinte: esse não é um conceito novo para a Steam globalmente. A exibição do menor preço em 30 dias já está ativa para usuários da UE desde junho de 2023, quando a Valve foi obrigada a implementá-la sob a EU's Omnibus Directive, um conjunto de regras de proteção ao consumidor que exige que varejistas mostrem o histórico recente de preços durante as promoções. O código que agora aparece na build mais ampla da Steam sugere que a Valve pode estar se preparando para lançar isso nos Estados Unidos e em outras regiões.
O que a maioria dos jogadores deixa passar ao navegar pelas promoções da Steam é que um selo de "60% off" não diz nada sobre por quanto o jogo estava sendo vendido antes do desconto. Um jogo que ficou com um preço inflado por seis meses e depois caiu para um valor de "promoção" que ainda está caro é um truque tão velho quanto o varejo. Um histórico visível de 30 dias muda completamente esse jogo.
A EU's Omnibus Directive exige que a Steam exiba os menores preços dos últimos 30 dias para clientes da União Europeia desde junho de 2023. O novo código sugere que esse recurso de transparência está sendo preparado para um lançamento global mais amplo.
Um estimador de framerate que usa dados reais dos jogadores
O segundo recurso é algo totalmente novo. Reportado anteriormente, linhas adicionais de código fazem referência a um "framerate estimator" (estimador de framerate) que não existe em lugar nenhum no cliente atual da Steam. O texto encontrado no código diz: "Selecione um App e uma configuração de PC para obter um gráfico de framerates estimados, com base nos framerates de outros usuários da Steam."
Essa última parte é o pulo do gato. Em vez de depender das especificações mínimas e recomendadas do desenvolvedor (que são notoriamente otimistas e muitas vezes desatualizadas), a ferramenta puxaria dados reais de performance de jogadores que já estão rodando o jogo em hardware similar. O resultado seria um gráfico de FPS estimado antes mesmo de você abrir a carteira.
Isso expande o programa Steam Deck Verified da Valve, que avalia os jogos com base em quão bem eles rodam no hardware específico do Deck. O estimador de framerate levaria essa mesma lógica para toda a gama de configurações de PC, o que é um problema muito mais difícil, dada a quantidade de combinações de hardware existentes. Fazer o crowdsourcing de dados reais dos usuários é uma forma inteligente de lidar com essa complexidade.
Para jogadores que não estão tão por dentro de benchmarks de hardware de PC, esse tipo de ferramenta pode reduzir drasticamente a barreira para comprar novos jogos com confiança. Atualmente, verificar se um jogo vai rodar bem no seu setup geralmente significa caçar vídeos no YouTube ou threads no Reddit de pessoas que, por acaso, têm specs parecidas com as suas.
Quando esses recursos podem realmente aparecer
Nenhum dos recursos tem uma data de lançamento anunciada. Ambos ainda estão na fase de datamine, o que significa que a Valve não os confirmou publicamente e eles podem mudar significativamente antes do lançamento, ou nem sequer chegar a ver a luz do dia. Dito isso, o recurso de histórico de preços de 30 dias tem um precedente claro na build da UE, então a infraestrutura já está pronta.
As atualizações da Steam são lançadas regularmente através do canal beta do cliente, e recursos como esses tendem a aparecer silenciosamente antes de serem anunciados formalmente. Você vai querer ficar de olho no changelog do beta da Steam se quiser conferir essas novidades em primeira mão.
Para saber mais sobre o que está rolando no mundo dos games de PC agora, confira as últimas notícias de jogos, e se você estiver tomando decisões de compra, as últimas reviews são um bom lugar para começar antes de se comprometer com qualquer coisa.








