New Tend in Web3 Risk-to-Earn Gaming

Nova Tendência em Jogos Web3 Risk-to-Earn

Descubra como modelos risk-to-earn em jogos web3 estão mudando a sustentabilidade. Veja como Cambria, RavenIdle e Ronin substituem recompensas por tokens por prêmios financiados por jogadores.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 3 de mar, 2026

New Tend in Web3 Risk-to-Earn Gaming

O setor de jogos Web3 está presenciando uma mudança na forma como as economias dos jogos são estruturadas. Um novo modelo conhecido como "risk-to-earn" está sendo testado por desenvolvedores como um potencial substituto para os ganhos baseados em tokens. Em vez de depender de sistemas inflacionários de tokens ou capital externo, essa abordagem utiliza os gastos dos jogadores para criar pools de prêmios autossustentáveis. Jogos como Cambria, RavenIdle e experiências na Ronin Network estão demonstrando sinais iniciais de que este modelo pode oferecer um caminho mais estável para os jogos Web3. Neste artigo, resumimos um relatório da Juice e analisamos o novo meta do risk-to-earn.

New Tend in Web3 Risk-to-Earn Gaming

Nova Tendência em Jogos Web3 Risk-to-Earn

O Loop Sazonal Financiado por Jogadores de Cambria

Cambria oferece um exemplo claro de como o risk-to-earn funciona na prática. O jogo foi lançado sem o lançamento usual de tokens ou ciclo de hype especulativo. Em vez disso, introduziu os jogadores diretamente em seu mundo, focando no gameplay onde a progressão está ligada ao risco. Os jogadores coletam recursos, criam equipamentos e entram em zonas perigosas onde a morte pode levar à perda de itens que não estão guardados em um local seguro.

Essas zonas introduzem consequências reais, pois outros jogadores podem eliminar você e pegar seu equipamento, criando uma tensão constante entre avançar e recuar. Para acessar os mecanismos de ganho, os jogadores precisam obter um Royal Charter. Estes podem ser mintados ou emprestados de outros jogadores que atuam como Viceroys, muitas vezes organizados através de guildas no jogo.

Os Charters permitem que os jogadores convertam o progresso em Royal Favor, que pode ser usado para recompensas, subornos e airdrops sazonais. Aqueles que adquiriram Founder NFTs durante a fase inicial receberam acesso permanente às temporadas futuras e outros benefícios no jogo. Em sua segunda temporada, Cambria atraiu mais de 20.000 participantes e gerou um pool de prêmios de $1.5 milhão em ETH, tudo financiado pelos gastos dos jogadores em vez de investimento externo ou emissões de tokens.

Cambria Guide The Ultimate Beginner's Guide.png

Nova Tendência em Jogos Web3 Risk-to-Earn

RavenIdle Adota o Modelo com Mecânicas de Idle RPG

RavenIdle, desenvolvido pela equipe por trás de RavenQuest, está estendendo o modelo risk-to-earn ao gênero idle RPG. O jogo está programado para ser lançado em 4 de julho via Immutable e começará com um pool de prêmios de $70.000 financiado pela venda de Battle Passes. Dependendo da participação, este pool pode aumentar para $570.000. Os jogadores guiam personagens por ambientes de masmorras, coletando recursos, criando equipamentos e completando objetivos diários.

Embora o jogo progrida enquanto os jogadores estão offline, o sucesso depende muito das decisões tomadas durante o jogo ativo, incluindo a seleção de rotas e o build estratégico. Assim como em Cambria, não há dependência de uma economia de tokens. Em vez disso, o valor é derivado diretamente da participação do jogador. Quanto mais tempo e esforço investidos, maior a participação potencial nas recompensas finais. Essa estrutura enfatiza uma relação direta entre o gameplay e os resultados, sem mecânicas especulativas ou fontes de financiamento externas.

RavenIdle Game Image 1.png

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Ronin Network Aplica o Modelo em Escala

A Ronin Network está adotando princípios semelhantes no nível da infraestrutura. Um exemplo é o Jin’s Fortune Spin, uma mecânica de cápsula estilo gacha que registrou $318.000 em gastos de jogadores em seus primeiros três dias. Deste valor, NFTs no valor de $222.000 foram reciclados de volta para o sistema, contribuindo para um volume de negociação que ultrapassou $540.000. Os jogadores participam através de spins de custo fixo, com probabilidades transparentes na blockchain.

Os ativos obtidos podem ser vendidos, negociados ou mantidos, mantendo o sistema ativo sem introduzir novos tokens ou retirar de tesourarias. O modelo é projetado para operar como um sistema de ciclo fechado. O valor permanece dentro do ecossistema, impulsionado pelo engajamento do usuário e pela escassez de ativos. Essa estrutura elimina a necessidade de emissões contínuas de tokens ou incentivos artificiais, abordando uma questão chave que tem desafiado a sustentabilidade de muitos jogos Web3.

Sky Mavis Reveals Jin’s Fortune Spin

Nova Tendência em Jogos Web3 Risk-to-Earn

Uma Mudança em Direção a Economias Sustentáveis On-chain

O crescente interesse em sistemas risk-to-earn reflete um pivô mais amplo dentro da indústria de jogos Web3. Muitos jogos anteriores lutaram para manter o valor a longo prazo devido à tokenomics inflacionária e à dependência de financiamento externo. À medida que os orçamentos de desenvolvimento apertam e as tesourarias encolhem, os desenvolvedores estão buscando alternativas que permitam que os jogos se financiem através da atividade dos jogadores.

Em um mercado global competitivo onde os jogos tradicionais oferecem experiências polidas e acessíveis, os títulos Web3 precisam de mais do que apenas jogabilidade – eles exigem propósito. Os modelos risk-to-earn oferecem aos jogadores um motivo para permanecer engajados, não apenas através do gameplay, mas também através da possibilidade de retornos mensuráveis. Embora nem todos os participantes ganhem, a estrutura garante que o valor permaneça dentro do ecossistema, oferecendo uma sustentabilidade que os modelos impulsionados por tokens muitas vezes não possuem.

Cambria e RavenIdle representam estudos de caso iniciais de como essa abordagem pode ser implementada em diferentes gêneros. A aplicação do modelo pela Ronin Network em todo o seu ecossistema apoia ainda mais a ideia de que o risk-to-earn pode evoluir para uma estrutura fundamental para jogos Web3. Se essa tendência continuar, ela pode definir como as futuras economias on-chain serão construídas e mantidas.

Aqui estão todos os IPs mencionados no artigo:

  • Cambria
  • RavenIdle (RavenQuest mencionado como o desenvolvedor por trás de RavenIdle)
  • Jin’s Fortune Spin (uma mecânica de jogo na Ronin Network)
  • Axie Infinity (referenciado indiretamente através de "Origin Axies" na seção Ronin)
Relatórios, Educacional

atualizado

3 de março, 2026

publicado

3 de março, 2026

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