Shinji Mikami founds new studio, Kamuy Inc.

Novo Estúdio de Shinji Mikami, Unbound, Desenvolve IP AAA Original

O novo estúdio de Shinji Mikami, Unbound Games, está desenvolvendo uma nova IP AAA para PS5, Xbox e PC com Unreal Engine 5.

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Shinji Mikami founds new studio, Kamuy Inc.
"Ainda não posso dar detalhes, mas é um título AAA para consumidores de ponta", disse Masato Kimura, produtor da Unbound Games, em uma entrevista publicada no site oficial do estúdio. Essa declaração já diz muito sobre os próximos passos de Shinji Mikami.
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Unbound Games Confirmada como Novo Estúdio de Mikami

Mais detalhes surgiram sobre o empreendimento pós-Tango Gameworks de Shinji Mikami. Um site para a Unbound Games está no ar há pelo menos um ano, mas só recentemente ganhou ampla divulgação, revelando que o estúdio opera desde maio de 2023, com Mikami atuando como diretor representante.

O estúdio conta atualmente com cerca de 50 pessoas, com planos de expandir para aproximadamente 150. A Unbound se descreve como uma "empresa totalmente independente, desenvolvendo jogos de ponta para consumidores, criando títulos AAA originais".

Revelação do estúdio Unbound Games

Revelação do estúdio Unbound Games

O que a Unbound está Construindo

De acordo com as vagas de emprego ativas no site do estúdio, a Unbound Games está atualmente desenvolvendo um projeto de IP original "de ponta". Detalhes chave confirmados até agora:

  • Desenvolvido em Unreal Engine 5
  • Targeting PS5, Xbox e PC
  • Descrito como uma IP original, não ligada a nenhuma franquia existente
  • O estúdio também tem a ambição de trabalhar em títulos de menor escala simultaneamente no futuro

Kimura foi franco sobre as ambições do estúdio e as realidades do desenvolvimento AAA no Japão. "Seria difícil fazer o mesmo tipo de trabalho no Japão que os títulos AAA no exterior, que exigem centenas de bilhões de ienes e centenas de pessoas trabalhando por cinco a sete anos para criar", explicou ele. "Portanto, estamos mirando na qualidade AAA e conteúdo AA, é por isso que estamos criando um título que oferece uma experiência de jogo rica e permite que você fique completamente imerso em seu mundo."

O que a maioria dos jogadores perde nessa declaração é a nuance. A Unbound não está tentando igualar a escala de algo como uma produção da Rockstar Games. O ponto chave aqui é que o estúdio está mirando no patamar de qualidade AAA, mantendo o escopo gerenciável para uma equipe independente japonesa.

A Equipe por Trás do Estúdio

A página de perfil do estúdio lista funcionários com experiência em algumas das franquias mais aclamadas da história dos games, incluindo Silent Hill, Resident Evil, Shadow of the Colossus e Hi-Fi Rush.

Um colaborador nomeado é Masato Kimura, um produtor cujos créditos incluem Ghostwire: Tokyo, Hi-Fi Rush, Devil May Cry e Resident Evil. Ele é descrito como um colaborador de longa data de Mikami e parece desempenhar um papel central na Unbound.

Kimura também falou sobre a filosofia de desenvolvimento do estúdio, descrevendo uma cultura construída sobre iteração e experimentação. "Criar algo novo exige tentativa e erro repetidos, implementação e modificação, ajustes e, às vezes, até exclusão", disse ele. "Como criamos construindo e quebrando repetidamente, tentando isso e aquilo, as coisas nem sempre saem como planejado e o conteúdo muda constantemente."

Potencializado pelo Unreal Engine 5

Potencializado pelo Unreal Engine 5

O Caminho de Mikami para a Unbound

Shinji Mikami fundou a Tango Gameworks em 2010, que lançou The Evil Within, Ghostwire: Tokyo e o aclamado Hi-Fi Rush. Ele deixou o estúdio em 2023, o mesmo ano em que a Unbound foi estabelecida.

O legado de Mikami na Capcom é difícil de superestimar. Ele dirigiu o Resident Evil original, seu celebrado remake para GameCube em 2002 e Resident Evil 4, títulos que moldaram os gêneros survival horror e ação-aventura por décadas.

Em 2020, Mikami declarou publicamente que queria dirigir mais um projeto de videogame antes de se aposentar, observando que suas ideias não se limitavam ao gênero de terror. Se o título de estreia da Unbound será esse projeto final de direção, ainda não foi confirmado.

Fonte: Videogameschronicle

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Perguntas Frequentes (FAQs)

O que é a Unbound Games?

A Unbound Games é um novo estúdio independente fundado por Shinji Mikami em maio de 2023. Atualmente, está desenvolvendo uma IP AAA original para PS5, Xbox e PC usando Unreal Engine 5.

Shinji Mikami anunciou qual jogo a Unbound está fazendo?

Não. Até o momento, nenhum nome de título, gênero ou data de lançamento foi revelado. O produtor Masato Kimura confirmou que é um título AAA, mas disse que nenhum detalhe adicional poderia ser compartilhado no momento.

Quem mais trabalha na Unbound Games?

O estúdio conta com cerca de 50 funcionários, com pessoal que já trabalhou em franquias como Resident Evil, Silent Hill, Shadow of the Colossus e Hi-Fi Rush. O produtor Masato Kimura é um dos funcionários nomeados confirmados.

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atualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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