Shinji Mikami founds new studio, Kamuy Inc.

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Novo Estúdio de Shinji Mikami, Unbound, Desenvolve IP AAA Original

O novo estúdio de Shinji Mikami, Unbound, confirmou o desenvolvimento de uma IP original AAA para PS5, Xbox e PC, utilizando a Unreal Engine 5.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado 9 de jun, 2026

Shinji Mikami founds new studio, Kamuy Inc.

"Não posso revelar detalhes ainda, mas é um título AAA para o público high-end", disse Masato Kimura, produtor na Unbound Games, em uma entrevista publicada no site oficial do estúdio. Essa fala já entrega quase tudo o que você precisa saber sobre o próximo passo de Shinji Mikami.

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Unbound Games confirmada como o novo estúdio de Mikami

Mais detalhes surgiram sobre o novo projeto de Shinji Mikami após a Tango Gameworks. O site da Unbound Games já estava no ar há pelo menos um ano, mas só começou a circular com força recentemente, revelando que o estúdio opera desde maio de 2023, com Mikami atuando como diretor representante.

O estúdio conta atualmente com cerca de 50 pessoas, com planos de escalar para aproximadamente 150. A Unbound se descreve como uma "empresa totalmente independente, focada em desenvolver jogos high-end e criar IPs originais AAA".

Unbound Games studio reveal

Revelação do estúdio Unbound Games

O que a Unbound está preparando

As vagas de emprego ativas no site do estúdio confirmam que a Unbound Games está desenvolvendo uma IP original "high-end". Os pontos principais confirmados até agora:

  • Desenvolvido na Unreal Engine 5
  • Focado em PS5, Xbox e PC
  • Descrito como uma IP original, sem ligação com franquias existentes
  • O estúdio também tem planos de trabalhar em títulos menores simultaneamente no futuro

Kimura foi direto sobre as ambições do estúdio e a realidade do desenvolvimento AAA no Japão. "Seria difícil fazer o mesmo tipo de trabalho no Japão como nos títulos AAA do exterior, que exigem centenas de bilhões de ienes e centenas de pessoas trabalhando por cinco a sete anos", explicou. "Por isso, estamos mirando em qualidade AAA com conteúdo AA; é por isso que estamos criando um título que oferece uma experiência de gameplay rica e permite que você fique totalmente imerso no mundo."

Entenda o recado: a Unbound não está tentando bater de frente com a escala colossal de uma produção da Rockstar Games. O estúdio busca o padrão de qualidade AAA, mantendo o escopo gerenciável para uma equipe independente japonesa.

perigo

A Unbound Games ainda não anunciou o nome do título, janela de lançamento ou qualquer detalhe de gameplay para seu projeto de estreia. Todas as informações atuais vêm de vagas de emprego e de uma entrevista interna no site do estúdio.

A equipe por trás do estúdio

A página de perfil do estúdio lista membros com passagens por algumas das franquias mais aclamadas da história dos games, incluindo Silent Hill, Resident Evil, Shadow of the Colossus e Hi-Fi Rush.

Um colaborador citado é Masato Kimura, produtor cujos créditos incluem Ghostwire: Tokyo, Hi-Fi Rush, Devil May Cry e Resident Evil. Ele é descrito como um colaborador de longa data de Mikami e parece ter um papel central na Unbound.

Kimura também falou sobre a filosofia de desenvolvimento do estúdio, descrevendo uma cultura baseada em iteração e experimentação. "Criar algo novo exige tentativa e erro constantes, implementação e modificação, ajustes e, às vezes, até deletar o que foi feito", disse. "Como criamos construindo e quebrando, testando isso e aquilo, as coisas nem sempre saem como planejado e o conteúdo muda o tempo todo."

Powered by Unreal Engine 5

Desenvolvido na Unreal Engine 5

O caminho de Mikami até a Unbound

Shinji Mikami fundou a Tango Gameworks em 2010, que lançou The Evil Within, Ghostwire: Tokyo e o aclamado Hi-Fi Rush. Ele deixou o estúdio em 2023, mesmo ano em que a Unbound foi estabelecida.

O legado de Mikami na Capcom é imenso. Ele dirigiu o Resident Evil original, seu lendário remake de 2002 para GameCube, e Resident Evil 4, títulos que moldaram os gêneros de survival horror e ação-aventura por décadas.

Em 2020, Mikami afirmou publicamente que queria dirigir mais um projeto de jogo antes de se aposentar, observando que suas ideias não se limitavam ao gênero de terror. Se o título de estreia da Unbound será esse projeto final, ainda não foi confirmado.

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Perguntas Frequentes (FAQs)

O que é a Unbound Games?

A Unbound Games é um novo estúdio independente fundado por Shinji Mikami em maio de 2023. Atualmente, o estúdio está desenvolvendo uma IP original AAA para PS5, Xbox e PC usando a Unreal Engine 5.

Shinji Mikami já anunciou qual jogo a Unbound está fazendo?

Não. Até o momento, nenhum nome de título, gênero ou data de lançamento foi revelado. O produtor Masato Kimura confirmou que é um título AAA, mas disse que não pode compartilhar mais detalhes por enquanto.

Quem mais trabalha na Unbound Games?

O estúdio tem cerca de 50 funcionários, com uma equipe que já trabalhou em franquias como Resident Evil, Silent Hill, Shadow of the Colossus e Hi-Fi Rush. O produtor Masato Kimura é um dos nomes confirmados na equipe.

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Eliza Crichton-Stuart

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atualizado

9 de junho, 2026

publicado

9 de junho, 2026

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