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New Fully On-Chain MMO Sandbox on Somnia Testnet
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Novo MMO Sandbox Totalmente On-Chain na Testnet da Somnia

Improbable lança Chunked, um jogo sandbox multiplayer totalmente on-chain construído com sua plataforma Msquared na testnet da Somnia.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel 1 de abr, 2026

New Fully On-Chain MMO Sandbox on Somnia Testnet

Improbable, uma empresa de tecnologia sediada no Reino Unido especializada em infraestrutura de mundos virtuais, lançou seu projeto mais recente, Chunked, um jogo sandbox multiplayer totalmente on-chain. Desenvolvido através de sua plataforma de metaverso Msquared e hospedado na testnet da Somnia, Chunked representa o projeto tecnicamente mais avançado da empresa até hoje. Construído em menos de três semanas, o jogo contorna os prazos de desenvolvimento convencionais, eliminando a necessidade de um backend tradicional, já que toda a lógica e armazenamento de dados são gerenciados diretamente on-chain.

New Fully On-Chain MMO Sandbox on Somnia Testnet

Novo MMO Sandbox Totalmente On-Chain na Testnet da Somnia

Novo MMO Sandbox Totalmente On-Chain na Testnet da Somnia

Chunked roda em um navegador web e suporta interação multiplayer em tempo real, oferecendo um ambiente sandbox que permite aos jogadores construir, minerar e interagir dentro de um espaço virtual compartilhado. Embora o design baseado em blocos do mundo lembre Minecraft, a Improbable enfatiza que Chunked não é um simples clone com recursos de blockchain adicionados. Em vez disso, o jogo foi desenvolvido para mostrar as capacidades de um ambiente blockchain de alta performance e como ele pode suportar participação aberta e orientada pelo usuário desde o início.

Tokens ERC-1155 e Assets de Propriedade do Usuário

Uma das características distintivas de Chunked é o uso de tokens ERC-1155 para cada bloco dentro do jogo. Conforme os jogadores mineram recursos, esses blocos são mintados como tokens negociáveis e armazenados em suas carteiras digitais. Isso permite um nível de propriedade nativo à infraestrutura do jogo. Em vez de prescrever como esses assets devem ser usados ou trocados, o sistema deixa essas decisões para os jogadores. A arquitetura é projetada para permitir o desenvolvimento independente, o que significa que outros criadores podem construir ferramentas, recursos ou experiências totalmente novas fazendo fork dos smart contracts existentes.

Potencial para Economias Impulsionadas por Jogadores

A natureza aberta do design de Chunked suporta o crescimento de economias descentralizadas dentro do jogo. Durante uma sessão recente do X Spaces, o Chief Product Officer da Improbable, Rob Whitehead, discutiu a ideia de marketplaces construídos por usuários. Ele observou que, se os jogadores minerarem um recurso valioso como minério de diamante, eles poderiam trocá-lo com outros interessados em personalizar seus espaços virtuais.

Como todos os assets e interações estão on-chain, a troca de itens pode acontecer diretamente através de smart contracts sem a necessidade de infraestrutura adicional dos desenvolvedores. Whitehead explicou ainda que o objetivo da equipe era fornecer os contratos principais, permitindo que a comunidade criasse aplicações adicionais, como plataformas de negociação ou extensões de gameplay.

Understanding Fully Onchain Games (FOCGs)

O Futuro dos Jogos Totalmente On-Chain

Playtesting e Engajamento da Comunidade

Chunked está atualmente disponível em fase de teste na testnet da Somnia. Os usuários podem acessar o jogo criando uma conta ou fazendo login como convidado. Este período inicial de testes tem como objetivo coletar feedback e observar como os jogadores interagem com o sistema, o que pode guiar futuras atualizações e refinamentos. O playtest também serve para demonstrar como jogos totalmente on-chain podem operar em tempo real através de uma interface de navegador.

Explorando o Futuro dos Jogos web3

Chunked reflete a visão mais ampla da Improbable para o desenvolvimento de jogos web3 e metaverso. Ao combinar infraestrutura escalável com smart contracts composables, a empresa visa redefinir como os mundos virtuais são construídos e vivenciados. Em vez de focar apenas na propriedade, a abordagem prioriza extensibilidade, interoperabilidade e participação do usuário. À medida que o jogo evolui, ele pode servir como um modelo para projetos futuros que buscam alavancar a tecnologia blockchain não apenas para gerenciamento de assets, mas também para criação de conteúdo descentralizado e atividade econômica.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Atualizações do Jogo, Patrocinado

updated

1 de abril, 2026

posted

1 de abril, 2026

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