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O que torna um jogo de cachorro digno de ser jogado?

Jogos de gato como Stray dominaram, mas os amantes de cães ainda esperam. Veja por que é hora de os videogames darem aos cães a mesma atenção e carinho que deram aos gatos.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Atualizado 1 de abr, 2026

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What Makes a Dog Game Worth Playing?

Os gatos dominam a cultura da internet há mais de uma década. De vídeos virais a memes infinitos, eles conquistaram um espaço permanente nas telas das pessoas – e agora, cada vez mais, em seus videogames. Títulos como Stray, Little Kitty, Big City e Cat Quest transformaram felinos em protagonistas adorados. Até mesmo aqueles que não se consideram "gateiros" muitas vezes se encantam com esses jogos.

Mas e os cachorros?

Como um amante de cães de longa data, não consigo deixar de notar o desequilíbrio. Enquanto os gatos estrelam em jogos aconchegantes e emocionalmente ressonantes que os permitem ser curiosos, travessos e, às vezes, até profundos, os cães geralmente são relegados às margens. Pior ainda, eles são frequentemente retratados como inimigos – cães rosnando em jogos de terror ou cães de ataque em shooters militares. É uma tendência que parece cada vez mais ultrapassada e, honestamente, uma oportunidade perdida.

Stray

Stray

O que torna um jogo de cachorro digno de ser jogado?

Um bom jogo de cachorro não precisa ser complexo. Olhe para Little Kitty, Big City – o charme dele reside na simplicidade. Você explora, causa caos e é fofo fazendo isso. Cachorros poderiam facilmente protagonizar um jogo assim. Imagine um cãozinho vira-lata navegando por uma cidade grande, fuçando latas de lixo, rolando na lama e ocasionalmente entrando em lugares onde definitivamente não deveria. Adicione alguns momentos emocionantes – talvez ele esteja perdido e procurando o caminho de casa – e você tem algo com peso emocional real.

O laço emocional entre cães e humanos é um material rico para storytelling. Qualquer um que já teve um cachorro conhece a sensação dessa conexão – a lealdade, a alegria, a tristeza. Um jogo que explora isso, como Stray fez com seus temas de solidão e conexão, poderia impactar de todas as maneiras certas.

E, sinceramente, onde está o jogo que me permite perseguir um esquilo em alta velocidade, ter um ataque de "zoomies" após uma pausa para o banheiro satisfatória, ou destruir um par de meias só por diversão? Cadê o botão de carinho? Esse é o tipo de interatividade que os amantes de cães estão esperando.

Little Kitty, Big City

Little Kitty, Big City

Alguns pontos brilhantes, mas não o suficiente

Isso não quer dizer que não existam jogos de cachorro. Okami é frequentemente mencionado nessa conversa, e com razão – é um jogo lindo, embora penda mais para o mitológico do que para o pessoal. Em Baldur’s Gate 3, você pode adotar Scratch, um "very good boy" que adiciona um alívio cômico à história. E jogos como Neva, com seu companheiro lobo, mostram que há espaço para storytelling emocional com caninos.

Mas estes não são realmente jogos de cachorro da mesma forma que Stray ou Little Kitty, Big City são jogos de gato. O cachorro não é a lente – ele é apenas parte do mundo.

Isso está começando a mudar, lentamente. Farewell North, lançado no ano passado, é um jogo calmo e meditativo onde você joga como um border collie tentando restaurar a cor a um mundo sombrio. Ele acerta o ritmo emocional que um ótimo jogo de cachorro precisa. Também estou de olho em Ikuma, um jogo híbrido de escalada com um cachorro previsto para 2026 que soa estranho e maravilhoso. E Haunted Paws, um jogo de horror cooperativo aconchegante onde você e um amigo jogam como dois filhotes, parece o tipo de conceito excêntrico que poderia realmente funcionar.

Baldur’s Gate 3, you can adopt Scratch

Baldur’s Gate 3 Adote Scratch

O mercado existe, então onde estão os jogos?

O público para jogos de cachorro existe – e não é pequeno. Assim como Stray conquistou amantes de gatos e não-amantes de gatos, um jogo de cachorro bem feito poderia facilmente encontrar seu lugar no mercado. Desenvolvedores indie, em particular, estão bem posicionados para assumir isso. Eles já mostraram que podem criar jogos emocionais e fora do comum que ficam com as pessoas. O mundo não precisa de outro shooter de guerra pesado – precisa de mais jogos sobre cavar buracos e fazer amigos humanos através da pura fofura.

Então, para os desenvolvedores que estão pensando no que fazer a seguir: o mundo não precisa de mais um jogo de gato. Precisa de Dog Quest. Precisa de From Shelter to Forever Home. Precisa de caos, carinho e um "very good boy" encontrando seu caminho por um mundo muito estranho.

Que os jogos de cachorro comecem.

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Opinião

atualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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