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The Abstract and Quiet Horror of 'Fallout: New Vegas' - Bloody Disgusting
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Obsidian foca em novo Fallout; sequência de Avowed é cancelada

A Xbox direcionou a Obsidian Entertainment para um novo Fallout liderado por Josh Sawyer, resultando no cancelamento da sequência de Avowed e outros projetos.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Atualizado 9 de jul, 2026

The Abstract and Quiet Horror of 'Fallout: New Vegas' - Bloody Disgusting

A sequência de eventos que nos trouxe até aqui

Primeiro vieram as demissões. Depois, a reestruturação. Dias após a Microsoft anunciar o corte de 3.200 vagas na Xbox, o cenário completo do que isso significa para cada estúdio começa a ficar claro, e para a Obsidian Entertainment, a mudança é drástica.

A Obsidian, estúdio por trás de Fallout: New Vegas, teria perdido cerca de 25% de sua equipe nos cortes. Agora, um relatório da Bloomberg publicado em 8 de julho de 2026 revela que as prioridades de desenvolvimento do estúdio foram totalmente alteradas. A Xbox colocou a Obsidian para trabalhar em um novo jogo de Fallout, alinhando-se à estratégia pública da empresa de concentrar recursos em suas maiores franquias.

Isso não é um remaster. É um jogo inédito.

O que a Obsidian está sacrificando para fazer isso acontecer

O ponto é: o projeto de Fallout não saiu de graça. Vários projetos em desenvolvimento na Obsidian foram cancelados como resultado direto dessa mudança de rota, e a baixa mais notável é a sequência de Avowed, o RPG do estúdio lançado em 2025.

O relatório afirma que a sequência de Avowed estava progredindo bem internamente e tinha previsão de ser revelada ao público em 2027. Não foi um projeto engavetado por falta de qualidade; foi cortado porque a Xbox decidiu que Fallout é a prioridade.

Um outro RPG, também em desenvolvimento na Obsidian e tematicamente similar a Fallout em estrutura e tom, também teria sido cancelado. Esse projeto era liderado por Josh Sawyer, o que torna o próximo detalhe particularmente interessante.

Josh Sawyer retorna a Fallout

Sawyer está escalado para dirigir o novo jogo de Fallout. Seu nome tem um peso absurdo aqui. Ele foi o diretor de Fallout: New Vegas, que continua sendo o único título principal da franquia desenvolvido fora da Bethesda Game Studios desde que a Bethesda adquiriu os direitos. New Vegas construiu sua reputação com um roteiro afiado, um design de quests reativo e um sistema de facções que realmente dava peso às escolhas. Os fãs passaram anos torcendo para que a Obsidian tivesse outra chance com a série.

importante
O novo jogo de Fallout está confirmado como um título original, não sendo um remaster ou remake de New Vegas ou qualquer outro jogo existente na série.

A lógica por trás da decisão da Xbox faz sentido sob a ótica de gestão de franquias. A Bethesda está focada no desenvolvimento de The Elder Scrolls 6, o que significa que Fallout não tem nenhum projeto principal ativo no pipeline daquele estúdio. Entregar a franquia para a Obsidian, com Sawyer no comando, preenche essa lacuna enquanto mantém a Bethesda focada.

Fallout também é uma das marcas mais fortes da Xbox no momento. Duas temporadas da série live-action no Amazon Prime atraíram um público que vai muito além da base tradicional de gamers, e esse tipo de impacto cultural não é algo que a Microsoft vai deixar passar batido.

O custo da consolidação

O cancelamento da sequência de Avowed vai doer nos jogadores que criaram uma conexão com o título. A Obsidian tinha construído algo com um potencial real em Avowed, e cortar a continuação enquanto o desenvolvimento ia bem é o tipo de decisão que frustra tanto a equipe que estava na gameplay quanto o público que aguardava o lançamento.

Essa é a consequência direta da estratégia de consolidação de franquias da Xbox. Projetos menores e de médio porte estão sendo limados para liberar capacidade dos estúdios para os títulos que a Microsoft considera essenciais. Para a Obsidian, isso significa Fallout acima de tudo.

O que a maioria dos jogadores não percebe é o quão raro é um estúdio ter uma segunda chance em uma franquia tão amada. A Obsidian fez New Vegas sob uma pressão de tempo enorme e com um cronograma apertado, e ainda assim o jogo se tornou o auge da série para a comunidade. Um novo título, construído do zero com total liberdade e Sawyer liderando o design, é uma situação completamente diferente.

Para um contexto mais profundo sobre New Vegas e o que o tornou um sucesso, a coleção de guias de Fallout: New Vegas cobre os sistemas e as escolhas de design que definiram o original. Se você quer uma cobertura mais ampla do mundo dos games enquanto esse projeto avança, o hub de guias de jogos mantém você por dentro de tudo o que está rolando na indústria.

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Relatórios

atualizado

9 de julho, 2026

publicado

9 de julho, 2026

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