A Oncade, uma nova plataforma de distribuição de games sediada em São Francisco, levantou US$ 4 milhões em financiamento seed para apoiar sua missão de remodelar a forma como os jogos são vendidos e promovidos. A empresa visa dar aos estúdios de jogos mais controle sobre sua receita e engajamento da comunidade, afastando-se dos modelos tradicionais baseados em plataformas. A rodada de financiamento foi liderada pela A16z CSX, com a participação de vários fundadores proeminentes e líderes da indústria.

Oncade capta US$ 4 milhões em financiamento
Oncade capta US$ 4 milhões em financiamento
A Oncade está construindo uma loja de games direta ao consumidor, fora da plataforma, que permite aos estúdios vender seus jogos e itens digitais diretamente aos jogadores. Este modelo elimina a necessidade de canais de distribuição de plataforma tradicionais que geralmente cobram até 30% em taxas. Em vez disso, a Oncade permite que os estúdios retenham uma parcela maior da receita, ao mesmo tempo em que criam uma conexão mais forte com sua base de jogadores. A plataforma suporta a distribuição de jogos para PC e mobile.
De acordo com a Oncade, o ecossistema atual de distribuição de jogos muitas vezes limita o potencial financeiro dos estúdios e restringe seu alcance. O aumento dos custos de aquisição, a dependência de publicidade paga e a dependência de métodos de descoberta baseados em algoritmos dificultaram o crescimento sustentável dos estúdios. A Oncade oferece uma alternativa, dando aos desenvolvedores ferramentas para construir suas próprias vitrines de marca e gerar tráfego por meio de canais impulsionados pela comunidade.
Empoderando Comunidades e Jogadores
Uma característica central do modelo da Oncade é a capacidade de jogadores e membros da comunidade participarem diretamente da distribuição de jogos. Os jogadores podem se tornar afiliados, ganhando uma porcentagem de cada venda que ajudam a gerar, compartilhando links de referência ou promovendo seus jogos favoritos. Esses afiliados também podem criar suas próprias vitrines, exibindo jogos e itens selecionados para suas próprias comunidades. Essa abordagem permite que as comunidades contribuam para o sucesso de um jogo, sendo recompensadas por seus esforços.
A Oncade integra a distribuição liderada pela comunidade com economias de criadores, permitindo que os jogadores criem e vendam itens no jogo, como cosméticos, sem a necessidade de infraestrutura em larga escala ou equipes financeiras dedicadas. Isso cria oportunidades de receita adicionais para jogadores e desenvolvedores, ao mesmo tempo em que fortalece o engajamento a longo prazo.

Oncade capta US$ 4 milhões em financiamento
Pagamentos e Receita Impulsionados por Stablecoin
A plataforma usa stablecoins e trilhos de pagamento modernos para fornecer pagamentos em tempo real a desenvolvedores e afiliados. Este sistema elimina limites de pagamento e reduz atrasos, permitindo transações instantâneas e globais. Os desenvolvedores também podem usar as ferramentas LiveOps integradas da Oncade para gerenciar atualizações, eventos e recompensas em tempo real, ajudando a manter os jogadores engajados sem a necessidade de esforços contínuos de marketing externo.
Ao lidar com pagamentos e criação de vitrines em uma solução integrada, a Oncade simplifica as operações de receita para os estúdios. A empresa cobra uma taxa de 2,5% mais o custo do canal de distribuição, o que, segundo ela, é significativamente menor do que as taxas de plataforma existentes.
Apoiada pela Experiência da Indústria
A equipe fundadora da Oncade traz mais de três décadas de experiência na indústria de jogos. Stavros Lee, cofundador e CEO, ocupou anteriormente cargos na Electronic Arts, Activision, Ouya, Razer, Meta e Coinbase. Sua experiência abrange engenharia de software, jogos mobile e plataformas de consumo em larga escala. Greg Reisdorf, cofundador e líder de produto, passou 13 anos trabalhando em Call of Duty, supervisionando o desenvolvimento multiplayer e contribuindo para mais de US$ 10 bilhões em receita vitalícia.
A equipe acredita que o futuro da distribuição de jogos reside em modelos impulsionados pela comunidade que alinham os interesses de desenvolvedores e jogadores. Com base em insights de jogos de serviço ao vivo e plataformas de criadores, a Oncade visa tornar esses modelos acessíveis a estúdios de todos os tamanhos.

Oncade capta US$ 4 milhões em financiamento
Desbloqueando o Potencial das Economias de Jogadores
O modelo da Oncade é inspirado no sucesso de ecossistemas de jogadores existentes em jogos como CS:GO, Roblox e Fortnite. Esses jogos demonstraram o valor a longo prazo de capacitar os jogadores a criar, compartilhar e ganhar dentro do ambiente do jogo. O objetivo da Oncade é trazer capacidades semelhantes para estúdios menores que podem não ter os recursos para construir tais sistemas de forma independente.
Duas grandes tendências estão convergindo para apoiar essa mudança: a crescente disponibilidade de infraestrutura de stablecoin para pagamentos globais e a sustentabilidade comprovada das economias de jogadores. A Oncade integra ambos em sua plataforma para oferecer uma solução escalável, eficiente e centrada na comunidade.
Construindo o Futuro da Distribuição de Jogos
A Oncade se descreve como a “Shopify para jogos”, oferecendo um conjunto abrangente de ferramentas que os estúdios podem usar para lançar e gerenciar seus próprios canais de vendas. A plataforma da empresa suporta marketing de afiliados, monetização de criadores, pagamentos em tempo real e vitrines da comunidade, tudo com o objetivo de reduzir a dependência de métodos tradicionais de descoberta e monetização.
Ao focar em capacitar desenvolvedores e suas comunidades, a Oncade está se posicionando como uma alternativa viável às plataformas de distribuição de jogos existentes. À medida que a empresa continua a crescer, sua abordagem de vendas diretas ao consumidor e engajamento da comunidade pode sinalizar uma mudança mais ampla na forma como os jogos são comercializados e vendidos na era web3.






