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Onde Publicar Seu Jogo Indie de Graça: 23 Plataformas (2027)

Conheça 23 locais para divulgar jogos indie, de lojas gratuitas a comunidades e curadores, com regras de envio e quatro opções pagas sinalizadas.

Escrito por
Mostafa Salem
Atualizado
Tempo de leitura
6 min
Tópico
Notícias
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Você pode cadastrar um jogo indie de graça no itch.io, Game Jolt, GAMES.GG, IndieDB, IGDB e em mais de uma dúzia de outros sites, e fazer isso leva só uma tarde. Abaixo estão 23 opções, divididas por categoria, com custos, vantagens e links para envio.

Conferimos cada site em outubro de 2026. Alguns bloqueiam verificações automáticas, então confirme os termos atuais antes de enviar. Quatro lojas cobram taxas de entrada: Steam, Epic Games Store, Google Play e a Apple App Store. Elas estão claramente sinalizadas porque a maioria dos desenvolvedores ainda vai querer estar nelas.

Destaques principais

  • Comece com páginas permanentes no itch.io, IGDB, IndieDB e GAMES.GG. Elas não custam nada e levam menos de uma hora cada.
  • A Steam custa $100 por jogo, valor recuperável após atingir $1,000 em receita bruta ajustada. É o cadastro pago que praticamente todo indie para PC precisa fazer.
  • As comunidades podem atrair jogadores de verdade, mas as regras delas são rigorosas. Leia tudo antes de postar.
  • Cadastrar seu jogo não substitui o marketing. Você ainda precisa de uma página de loja impecável, um bom trailer e motivos para o público clicar. Confira nosso guia de marketing sem orçamento para ver a estratégia completa.

Comparativo rápido: onde cadastrar seu jogo indie

NomeTipoCustoO que você recebeLink
itch.ioLojaGrátis para publicar; divisão de receita definida por você (padrão de 10%)Página do jogo, downloads ou gameplay no navegador, devlogs, jamsitch.io
Game JoltLojaGrátis para publicarPágina do jogo, comunidade e devlogsgamejolt.com
GOGLoja (com curadoria)Grátis para enviarLoja com distribuição livre de DRM se for aceitoFormulário de envio do GOG
NewgroundsLoja / portalGrátisPágina para jogos de navegador e para download, avaliação da comunidadenewgrounds.com
CrazyGamesPortal de jogos webGrátis; divisão da receita de anúnciosDistribuição para builds webDocumentação do CrazyGames
ID@XboxPrograma para consolesGrátis para se inscreverPublicação no Xbox se for aceitoSite de desenvolvedores Xbox
Nintendo Developer PortalPrograma para consolesGrátis para se registrarAcesso ao Switch mediante solicitação separadaRegistro na Nintendo
SteamLoja$100 por jogo (pago)A principal vitrine de PCTaxa de aplicativo do Steamworks
Epic Games StoreLoja$100 por jogo, recuperável (pago)Vitrine de PCDistribuição na Epic
Google PlayLoja mobile$25 taxa única (pago)Distribuição no AndroidPlay Console
Apple App StoreLoja mobile$99 por ano (pago)Distribuição no iOSApple Developer Program
Cadastro gratuito no GAMES.GGDiretórioGrátis; via rápida opcional por $199Página do jogo com análises, guias e novidadesCadastro gratuito
IndieDBDiretórioGrátisPerfil do jogo, notícias, mídias e comunidadeindiedb.com
IGDBBanco de dadosGrátisRegistro em um banco de dados utilizado por vários outros sitesigdb.com
PCGamingWikiWikiGrátisPágina com dados técnicos e configuraçõespcgamingwiki.com
MobyGamesBanco de dadosGrátisEntrada em catálogo históricomobygames.com
r/playmygameComunidadeGrátisFeedback dos jogadoresreddit.com/r/playmygame
r/IndieDevComunidadeGrátisDevlogs e vitrines de projetosreddit.com/r/IndieDev
r/indiegamesComunidadeGrátisDivulgação do jogo para jogadoresreddit.com/r/indiegames
Game jams do itch.ioComunidadeGrátisVisibilidade, feedback e jogadoresitch.io/jams
Steam Curator ConnectCuradoresGrátis para usarEnvio de cópias para os curadores que você escolherDocumentação do Steamworks
Indie Games Developer (IGD)Revista / portalCobertura gratuita, não garantidaPossível cobertura no site e na revistaPágina de envio do IGD
Indie Games PlusPortalGrátis para entrar em contatoPossível cobertura, sem formulário formal confirmadoPágina de contato

Lojas e programas de publicação gratuitos

itch.io

O ponto de partida mais acessível para publicar e vender. O upload é gratuito, e você define a fatia da plataforma em cada venda: o padrão é 10%, ajustável de 0% a 100%. Venda, adote o modelo "pague o quanto quiser" ou distribua seu jogo de graça. Devlogs e jams oferecem suporte para protótipos, demos e builds iniciais, além de jogos finalizados.

Game Jolt

Uma plataforma indie tradicional com uma comunidade engajada e um público frequentemente mais jovem do que o da Steam. Adicione jogos pelo seu painel do Game Jolt com thumbnail, classificação indicativa e arquivos da build. O upload é gratuito; confirme as regras atuais de publicação e monetização no painel antes de lançar.

GOG

O GOG funciona com curadoria: o envio é gratuito, mas a aprovação não é garantida. O formulário de envio conta com cerca de 15 perguntas. O FAQ de suporte informa que o GOG não consegue fornecer feedback para projetos em fases muito iniciais, portanto envie o jogo perto de estar concluído ou após o lançamento em outras plataformas.

Newgrounds

Um portal gratuito para jogos de navegador e títulos para download, com avaliações e pontuações da comunidade. Entradas com notas baixas podem ser removidas, então o polimento faz toda a diferença. Você precisa deter os direitos do jogo enviado. Consulte as diretrizes atuais do Newgrounds, pois as regras e os formatos de arquivo aceitos passam por atualizações.

CrazyGames

O portal de desenvolvedores do CrazyGames aceita envios em HTML5 e Unity WebGL de qualquer criador. Os ganhos vêm de anúncios e compras opcionais dentro do jogo, com pagamentos mensais liberados após atingir o valor mínimo de €100.

Os jogos passam por controle de qualidade (QA), seguido de um soft launch com um pequeno grupo de jogadores, avançando para o lançamento completo caso o desempenho corresponda. É obrigatório integrar o SDK e não incluir a marca de outros portais ou anúncios externos.

ID@Xbox e Nintendo Developer Portal

A Microsoft afirma que o ID@Xbox não cobra taxas de inscrição, certificação ou publicação. A aceitação não é automática, e o acesso ao Partner Center pode exigir uma pequena taxa única.

O cadastro no portal da Nintendo é gratuito, mas o acesso para publicar no Switch exige uma inscrição separada, aprovada a critério da Nintendo. Ambos os programas são voltados para jogos próximos da finalização.

Arte de cápsula de Celeste na Steam

Exceções pagas: Steam, Epic, Google Play e Apple

  • Steam:$100 por jogo, não reembolsáveis, mas recuperados no repasse após o jogo faturar pelo menos $1,000 em receita bruta ajustada em vendas na loja Steam e compras dentro do aplicativo.
  • Epic Games Store: $100 por jogo, recuperáveis. Confira a página de distribuição para consultar os termos atuais de divisão de receita.
  • Google Play: Taxa única de registro de $25.
  • Apple App Store: $99 por ano para o Developer Program. Os valores das lojas mobile foram retirados de levantamentos de taxas de terceiros; confirme-os diretamente nas páginas oficiais.

Crie sua página na Steam com antecedência: uma página "em breve" pode farmar wishlists durante meses. Nossa auditoria gratuita SteamBuddy analisa sua cápsula, textos e tags comparando-os com mais de 20.000 jogos da Steam.

Diretórios e bancos de dados gratuitos de jogos

Cadastro gratuito no GAMES.GG

Nosso diretório é gratuito, sem compromisso ou exclusividade. Cada jogo ganha uma visão geral com desenvolvedor, data de lançamento, plataformas e tags de gênero, além de seções para análises editoriais, reviews dos jogadores, guias, notícias e conquistas. Jogos não lançados e estúdios de qualquer porte são bem-vindos.

Os envios são avaliados por ordem de chegada, com uma espera padrão de cerca de 3 semanas. Uma via rápida opcional de $199 coloca a página no ar em até 48 horas. Basta informar seu nome, e-mail, nome do estúdio, gênero, link da loja ou página do jogo e uma descrição em uma frase. Envie seu jogo aqui.

IndieDB

Crie um perfil com notícias, mídias e downloads para que os seguidores acompanhem as novidades. A página com instruções mostra como você ou um colega de equipe podem cadastrar o jogo, ou utilizar um grupo de desenvolvimento para gerenciar tudo em conjunto. O IndieDB é excelente para builds iniciais e atualizações em formato de devlog.

IGDB

Propriedade da Twitch, o IGDB fornece dados para diversas outras ferramentas e portais. Faça login com uma conta da Twitch, abra a aba Games e selecione Add Game. Os cadastros passam por moderação antes da publicação.

Você precisa de pelo menos o título e a página da loja; adicionar datas de lançamento e capturas de tela enriquece a entrada. Desenvolvedores verificados ganham prioridade de revisão em suas edições.

PCGamingWiki e MobyGames

O PCGamingWiki foca em ajustes técnicos e correções para PC; o MobyGames é um catálogo histórico de jogos já lançados. Ambos são gratuitos e mantidos pela comunidade. Siga as diretrizes de edição e evite linguagem promocional. O grande trunfo dessas plataformas está na descoberta e na credibilidade, mais do que no tráfego direto.

Arte de cápsula de Hollow Knight na Steam
Página inicial do SteamBuddy com o formulário gratuito de auditoria de página da Steam

Comunidades gratuitas para divulgar seu jogo indie

As comunidades atraem novos jogadores e feedbacks valiosos, mas punem o spam sem dó. Leia as regras e os painéis laterais de cada uma, espace suas postagens e evite colar exatamente o mesmo texto em vários lugares. Como não pudemos confirmar o texto atual de todas as barras laterais, use estas observações como guia:

  • r/playmygame: Compartilhe jogos jogáveis e peça feedback seguindo o fluxo de postagem dos moderadores.
  • r/IndieDev: Devlogs, GIFs e vitrines de gameplay são muito bem-vindos. Postmortems sinceros e conteúdos de bastidores costumam render ótimos resultados.
  • r/indiegames: Focado nos jogadores. Os moderadores já liberaram divulgação, mas aumentaram o rigor contra autopromoção disfarçada de pedido de feedback; consulte as regras atuais.
  • Game jams do itch.io: Com uma conta gratuita você pode participar, e qualquer um pode sediar um evento. As jams colocam páginas jogáveis diante de outros desenvolvedores e jogadores.

Para conferir estratégias no Reddit, Discord e outras comunidades, acesse nosso guia para fazer marketing de jogos indie sem orçamento.

Sites e curadores que aceitam envios

  • Curadores da Steam via Curator Connect: Pelo painel do Steamworks, envie chaves para até 100 curadores selecionados, com limite de até 5 cópias para cada. A aceitação ou análise não é garantida nem obrigatória. É preciso ter uma página pública na loja, mesmo que seja apenas com o aviso de "em breve". Veja a documentação do Steamworks.
  • Indie Games Developer: Informa que a cobertura no site e na revista é gratuita para jogos indie. As filas podem ser longas, a cobertura não é garantida e serviços adicionais pagos são opcionais. Envie um jogo ou trailer; eles recomendam aguardar se o projeto estiver em estágios muito embrionários.
  • Indie Games Plus: O site está no ar com uma página de contato, mas não confirmamos um formulário de envio formal. Considere o envio como um contato de imprensa por e-mail, e não como uma inclusão garantida.

Para veículos maiores e uma abordagem estruturada de assessoria de imprensa, confira nossa página de assessoria de imprensa gamer.

Tire o máximo proveito de cada cadastro

Alguns cadastros vão gerar apenas um gotejamento discreto de acessos. O principal benefício deles é garantir uma página permanente e indexável nas buscas, dando suporte às suas outras campanhas. Comunidades, curadores e matérias na imprensa costumam gerar muito mais tráfego direto, mas sua página de loja ainda precisa estar afiada para converter visitas em vendas.

  1. Monte um kit básico reutilizável de materiais: descrições curtas e longas, de 8 a 10 capturas de tela, link do trailer, logotipo e arte principal.
  2. Mantenha títulos, descrições, artes e links alinhados para que o público e os motores de busca conectem facilmente seus canais.
  3. Direcione todos os links para uma página principal, geralmente a Steam ou o itch.io.
  4. Use links com rastreamento sempre que permitido para descobrir exatamente quais cadastros estão gerando visitas.
  5. Atualize após marcos importantes: publique novidades sobre demos, datas de lançamento e estreias oficiais em todas as plataformas que aceitarem posts de notícias.

Próximo passo:cadastre seu jogo na listagem gratuita do GAMES.GG. A análise regular leva cerca de 3 semanas; a opção expressa de $199 publica seu título em até 48 horas.

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