Você pode cadastrar um jogo indie de graça no itch.io, Game Jolt, GAMES.GG, IndieDB, IGDB e em mais de uma dúzia de outros sites, e fazer isso leva só uma tarde. Abaixo estão 23 opções, divididas por categoria, com custos, vantagens e links para envio.
Conferimos cada site em outubro de 2026. Alguns bloqueiam verificações automáticas, então confirme os termos atuais antes de enviar. Quatro lojas cobram taxas de entrada: Steam, Epic Games Store, Google Play e a Apple App Store. Elas estão claramente sinalizadas porque a maioria dos desenvolvedores ainda vai querer estar nelas.
Destaques principais
- Comece com páginas permanentes no itch.io, IGDB, IndieDB e GAMES.GG. Elas não custam nada e levam menos de uma hora cada.
- A Steam custa $100 por jogo, valor recuperável após atingir $1,000 em receita bruta ajustada. É o cadastro pago que praticamente todo indie para PC precisa fazer.
- As comunidades podem atrair jogadores de verdade, mas as regras delas são rigorosas. Leia tudo antes de postar.
- Cadastrar seu jogo não substitui o marketing. Você ainda precisa de uma página de loja impecável, um bom trailer e motivos para o público clicar. Confira nosso guia de marketing sem orçamento para ver a estratégia completa.
Comparativo rápido: onde cadastrar seu jogo indie
| Nome | Tipo | Custo | O que você recebe | Link |
|---|---|---|---|---|
| itch.io | Loja | Grátis para publicar; divisão de receita definida por você (padrão de 10%) | Página do jogo, downloads ou gameplay no navegador, devlogs, jams | itch.io |
| Game Jolt | Loja | Grátis para publicar | Página do jogo, comunidade e devlogs | gamejolt.com |
| GOG | Loja (com curadoria) | Grátis para enviar | Loja com distribuição livre de DRM se for aceito | Formulário de envio do GOG |
| Newgrounds | Loja / portal | Grátis | Página para jogos de navegador e para download, avaliação da comunidade | newgrounds.com |
| CrazyGames | Portal de jogos web | Grátis; divisão da receita de anúncios | Distribuição para builds web | Documentação do CrazyGames |
| ID@Xbox | Programa para consoles | Grátis para se inscrever | Publicação no Xbox se for aceito | Site de desenvolvedores Xbox |
| Nintendo Developer Portal | Programa para consoles | Grátis para se registrar | Acesso ao Switch mediante solicitação separada | Registro na Nintendo |
| Steam | Loja | $100 por jogo (pago) | A principal vitrine de PC | Taxa de aplicativo do Steamworks |
| Epic Games Store | Loja | $100 por jogo, recuperável (pago) | Vitrine de PC | Distribuição na Epic |
| Google Play | Loja mobile | $25 taxa única (pago) | Distribuição no Android | Play Console |
| Apple App Store | Loja mobile | $99 por ano (pago) | Distribuição no iOS | Apple Developer Program |
| Cadastro gratuito no GAMES.GG | Diretório | Grátis; via rápida opcional por $199 | Página do jogo com análises, guias e novidades | Cadastro gratuito |
| IndieDB | Diretório | Grátis | Perfil do jogo, notícias, mídias e comunidade | indiedb.com |
| IGDB | Banco de dados | Grátis | Registro em um banco de dados utilizado por vários outros sites | igdb.com |
| PCGamingWiki | Wiki | Grátis | Página com dados técnicos e configurações | pcgamingwiki.com |
| MobyGames | Banco de dados | Grátis | Entrada em catálogo histórico | mobygames.com |
| r/playmygame | Comunidade | Grátis | Feedback dos jogadores | reddit.com/r/playmygame |
| r/IndieDev | Comunidade | Grátis | Devlogs e vitrines de projetos | reddit.com/r/IndieDev |
| r/indiegames | Comunidade | Grátis | Divulgação do jogo para jogadores | reddit.com/r/indiegames |
| Game jams do itch.io | Comunidade | Grátis | Visibilidade, feedback e jogadores | itch.io/jams |
| Steam Curator Connect | Curadores | Grátis para usar | Envio de cópias para os curadores que você escolher | Documentação do Steamworks |
| Indie Games Developer (IGD) | Revista / portal | Cobertura gratuita, não garantida | Possível cobertura no site e na revista | Página de envio do IGD |
| Indie Games Plus | Portal | Grátis para entrar em contato | Possível cobertura, sem formulário formal confirmado | Página de contato |
Lojas e programas de publicação gratuitos
itch.io
O ponto de partida mais acessível para publicar e vender. O upload é gratuito, e você define a fatia da plataforma em cada venda: o padrão é 10%, ajustável de 0% a 100%. Venda, adote o modelo "pague o quanto quiser" ou distribua seu jogo de graça. Devlogs e jams oferecem suporte para protótipos, demos e builds iniciais, além de jogos finalizados.
Game Jolt
Uma plataforma indie tradicional com uma comunidade engajada e um público frequentemente mais jovem do que o da Steam. Adicione jogos pelo seu painel do Game Jolt com thumbnail, classificação indicativa e arquivos da build. O upload é gratuito; confirme as regras atuais de publicação e monetização no painel antes de lançar.
GOG
O GOG funciona com curadoria: o envio é gratuito, mas a aprovação não é garantida. O formulário de envio conta com cerca de 15 perguntas. O FAQ de suporte informa que o GOG não consegue fornecer feedback para projetos em fases muito iniciais, portanto envie o jogo perto de estar concluído ou após o lançamento em outras plataformas.
Newgrounds
Um portal gratuito para jogos de navegador e títulos para download, com avaliações e pontuações da comunidade. Entradas com notas baixas podem ser removidas, então o polimento faz toda a diferença. Você precisa deter os direitos do jogo enviado. Consulte as diretrizes atuais do Newgrounds, pois as regras e os formatos de arquivo aceitos passam por atualizações.
CrazyGames
O portal de desenvolvedores do CrazyGames aceita envios em HTML5 e Unity WebGL de qualquer criador. Os ganhos vêm de anúncios e compras opcionais dentro do jogo, com pagamentos mensais liberados após atingir o valor mínimo de €100.
Os jogos passam por controle de qualidade (QA), seguido de um soft launch com um pequeno grupo de jogadores, avançando para o lançamento completo caso o desempenho corresponda. É obrigatório integrar o SDK e não incluir a marca de outros portais ou anúncios externos.
ID@Xbox e Nintendo Developer Portal
A Microsoft afirma que o ID@Xbox não cobra taxas de inscrição, certificação ou publicação. A aceitação não é automática, e o acesso ao Partner Center pode exigir uma pequena taxa única.
O cadastro no portal da Nintendo é gratuito, mas o acesso para publicar no Switch exige uma inscrição separada, aprovada a critério da Nintendo. Ambos os programas são voltados para jogos próximos da finalização.

Exceções pagas: Steam, Epic, Google Play e Apple
- Steam:$100 por jogo, não reembolsáveis, mas recuperados no repasse após o jogo faturar pelo menos $1,000 em receita bruta ajustada em vendas na loja Steam e compras dentro do aplicativo.
- Epic Games Store: $100 por jogo, recuperáveis. Confira a página de distribuição para consultar os termos atuais de divisão de receita.
- Google Play: Taxa única de registro de $25.
- Apple App Store: $99 por ano para o Developer Program. Os valores das lojas mobile foram retirados de levantamentos de taxas de terceiros; confirme-os diretamente nas páginas oficiais.
Crie sua página na Steam com antecedência: uma página "em breve" pode farmar wishlists durante meses. Nossa auditoria gratuita SteamBuddy analisa sua cápsula, textos e tags comparando-os com mais de 20.000 jogos da Steam.
Diretórios e bancos de dados gratuitos de jogos
Cadastro gratuito no GAMES.GG
Nosso diretório é gratuito, sem compromisso ou exclusividade. Cada jogo ganha uma visão geral com desenvolvedor, data de lançamento, plataformas e tags de gênero, além de seções para análises editoriais, reviews dos jogadores, guias, notícias e conquistas. Jogos não lançados e estúdios de qualquer porte são bem-vindos.
Os envios são avaliados por ordem de chegada, com uma espera padrão de cerca de 3 semanas. Uma via rápida opcional de $199 coloca a página no ar em até 48 horas. Basta informar seu nome, e-mail, nome do estúdio, gênero, link da loja ou página do jogo e uma descrição em uma frase. Envie seu jogo aqui.
IndieDB
Crie um perfil com notícias, mídias e downloads para que os seguidores acompanhem as novidades. A página com instruções mostra como você ou um colega de equipe podem cadastrar o jogo, ou utilizar um grupo de desenvolvimento para gerenciar tudo em conjunto. O IndieDB é excelente para builds iniciais e atualizações em formato de devlog.
IGDB
Propriedade da Twitch, o IGDB fornece dados para diversas outras ferramentas e portais. Faça login com uma conta da Twitch, abra a aba Games e selecione Add Game. Os cadastros passam por moderação antes da publicação.
Você precisa de pelo menos o título e a página da loja; adicionar datas de lançamento e capturas de tela enriquece a entrada. Desenvolvedores verificados ganham prioridade de revisão em suas edições.
PCGamingWiki e MobyGames
O PCGamingWiki foca em ajustes técnicos e correções para PC; o MobyGames é um catálogo histórico de jogos já lançados. Ambos são gratuitos e mantidos pela comunidade. Siga as diretrizes de edição e evite linguagem promocional. O grande trunfo dessas plataformas está na descoberta e na credibilidade, mais do que no tráfego direto.


Comunidades gratuitas para divulgar seu jogo indie
As comunidades atraem novos jogadores e feedbacks valiosos, mas punem o spam sem dó. Leia as regras e os painéis laterais de cada uma, espace suas postagens e evite colar exatamente o mesmo texto em vários lugares. Como não pudemos confirmar o texto atual de todas as barras laterais, use estas observações como guia:
- r/playmygame: Compartilhe jogos jogáveis e peça feedback seguindo o fluxo de postagem dos moderadores.
- r/IndieDev: Devlogs, GIFs e vitrines de gameplay são muito bem-vindos. Postmortems sinceros e conteúdos de bastidores costumam render ótimos resultados.
- r/indiegames: Focado nos jogadores. Os moderadores já liberaram divulgação, mas aumentaram o rigor contra autopromoção disfarçada de pedido de feedback; consulte as regras atuais.
- Game jams do itch.io: Com uma conta gratuita você pode participar, e qualquer um pode sediar um evento. As jams colocam páginas jogáveis diante de outros desenvolvedores e jogadores.
Para conferir estratégias no Reddit, Discord e outras comunidades, acesse nosso guia para fazer marketing de jogos indie sem orçamento.
Sites e curadores que aceitam envios
- Curadores da Steam via Curator Connect: Pelo painel do Steamworks, envie chaves para até 100 curadores selecionados, com limite de até 5 cópias para cada. A aceitação ou análise não é garantida nem obrigatória. É preciso ter uma página pública na loja, mesmo que seja apenas com o aviso de "em breve". Veja a documentação do Steamworks.
- Indie Games Developer: Informa que a cobertura no site e na revista é gratuita para jogos indie. As filas podem ser longas, a cobertura não é garantida e serviços adicionais pagos são opcionais. Envie um jogo ou trailer; eles recomendam aguardar se o projeto estiver em estágios muito embrionários.
- Indie Games Plus: O site está no ar com uma página de contato, mas não confirmamos um formulário de envio formal. Considere o envio como um contato de imprensa por e-mail, e não como uma inclusão garantida.
Para veículos maiores e uma abordagem estruturada de assessoria de imprensa, confira nossa página de assessoria de imprensa gamer.
Tire o máximo proveito de cada cadastro
Alguns cadastros vão gerar apenas um gotejamento discreto de acessos. O principal benefício deles é garantir uma página permanente e indexável nas buscas, dando suporte às suas outras campanhas. Comunidades, curadores e matérias na imprensa costumam gerar muito mais tráfego direto, mas sua página de loja ainda precisa estar afiada para converter visitas em vendas.
- Monte um kit básico reutilizável de materiais: descrições curtas e longas, de 8 a 10 capturas de tela, link do trailer, logotipo e arte principal.
- Mantenha títulos, descrições, artes e links alinhados para que o público e os motores de busca conectem facilmente seus canais.
- Direcione todos os links para uma página principal, geralmente a Steam ou o itch.io.
- Use links com rastreamento sempre que permitido para descobrir exatamente quais cadastros estão gerando visitas.
- Atualize após marcos importantes: publique novidades sobre demos, datas de lançamento e estreias oficiais em todas as plataformas que aceitarem posts de notícias.
Próximo passo:cadastre seu jogo na listagem gratuita do GAMES.GG. A análise regular leva cerca de 3 semanas; a opção expressa de $199 publica seu título em até 48 horas.




