Palworld Atinge Mais de 19 Milhões de Jogadores em Apenas 2 Semanas

Palworld supera 19 milhões de jogadores no Steam e Xbox. A Pocket Pair celebra o sucesso em meio a possíveis desafios legais da The Pokémon Company.

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado

Palworld Hits Over 19 Million Players in Just 2 Weeks
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Palworld zerou o game com mais de 19 milhões de jogadores em apenas 13 dias. O RPG de sobrevivência e crafting multiplayer foi lançado em 19 de janeiro de 2024 e já bateu 2 milhões de vendas logo nas primeiras 24 horas.

A proposta de "Pokémon com armas" do jogo claramente engajou a galera. Ele mistura a captura de monstros com base building, crafting e armas de fogo — uma combinação que diferencia o título dos jogos de coleção de criaturas tradicionais.

A Steam responde por 12 milhões desses jogadores (63%), enquanto o Xbox traz os 7 milhões restantes. Com o preço cheio do early access na Steam, isso dá aproximadamente $360 milhões em receita contra um orçamento de desenvolvimento abaixo de $7 million (¥1 bilhão). As margens de lucro são absurdas.

Palworld Hits Over 19 Million Players in Just 2 Weeks

Palworld Hits Over 19 Million Players in Just 2 Weeks

Steam vs Xbox

A Steam é a plataforma dominante, mas 7 milhões de jogadores no Xbox não é pouca coisa. O Xbox não revelou quantos desses vieram pelo Game Pass, embora a empresa tenha classificado Palworld como o maior lançamento third-party do Game Pass e o jogo third-party day-one mais jogado via cloud.

As vendas continuaram fortes após a semana de lançamento. O jogo vendeu 7 milhões de cópias em cinco dias (1,4 milhão por dia), e o ritmo na verdade aumentou levemente para 1,46 milhão diários até o dia 13.

A distribuição de jogadores pende fortemente para a China (36%) e os Estados Unidos (21%). O Japão, apesar de ser a casa de Pokémon, representa apenas 2.5% da base de jogadores. Também há uma sobreposição notável com o público de Monster Hunter: World, Elden Ring e Risk of Rain 2.

Palworld hits 7 Million copies sold in 5 days 2.webp

Palworld Hits Over 19 Million Players in Just 2 Weeks

IP de Pokémon

A The Pokémon Company levantou preocupações sobre possíveis questões de propriedade intelectual. As semelhanças visuais entre as criaturas de Palworld e certos designs de Pokémon desencadearam uma investigação sobre possível infração.

O sucesso da Pocket Pair mostra o que acontece quando um jogo acerta no timing e no hook. Um título em early access inacabado e com um orçamento modesto virou um fenômeno através da viralização e do boca a boca.

O estúdio estaria planejando uma coleção de NFT atrelada a recompensas in-game e merchandise exclusivo, embora os detalhes ainda sejam vagos. Se esse hype vai se manter ou cair, depende de como a Pocket Pair vai lidar com os updates, a disputa de IP e se os players vão continuar no grind depois que a novidade passar.

Atualizações do Jogo

atualizado

10 de junho, 2026

publicado

10 de junho, 2026

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