Palworld da Pocketpair Atinge 25 Milhões de Jogadores

O jogo Palworld da Pocketpair alcança 25 milhões de jogadores, enquanto Helldivers 2 registra 450K jogadores simultâneos na Steam.

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado

Pocketpair's Palworld Achieves 25 Million Players
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Palworld, o jogo multiplayer de captura de criaturas da Pocketpair, zerou o contador ao atingir 25 milhões de jogadores em apenas um mês de lançamento — 15 milhões na Steam e 10 milhões via Xbox Game Pass. O jogo vendeu mais de 2 milhões de cópias nas primeiras 24 horas de gameplay.

Palworld mistura mecânicas de survival-crafting com RPG de aventura de um jeito que o diferencia dos jogos de coleta de monstros tradicionais. A proposta de "Pokémon com armas" colou, e o número de jogadores prova isso.

Pocketpair's Palworld Achieves 25 Million Players

Pocketpair's Palworld Achieves 25 Million Players

Análise de receita

A Steam representa 63% da base de jogadores de Palworld — cerca de 12 milhões de pessoas. Se a maioria desses players pagou o preço cheio pelo early access, a receita na Steam gira em torno de $360 milhões. O orçamento de desenvolvimento da Pocketpair foi de menos de $7 milhões (¥1 bilhão). As margens são absurdas.

A distribuição de jogadores pende fortemente para a China (36%) e os Estados Unidos (21%). O Japão, onde Pokémon nasceu, compõe apenas 2.5% da base de jogadores. Existe uma sobreposição notável entre o público de Palworld e os jogadores de Monster Hunter: World, Elden Ring e Risk of Rain 2.

Palworld hits 7 Million copies sold in 5 days 2.webp

Pocketpair's Palworld Achieves 25 Million Players

Palworld vs Helldivers 2

Palworld mantém uma base sólida tanto na Steam quanto no Xbox Game Pass, o que sugere que o título está atraindo diferentes tipos de players em várias plataformas. Isso desafia a suposição de que a maioria das pessoas se prende a apenas um live service game por vez.

Helldivers 2, o shooter em terceira pessoa da Arrowhead, foi lançado na mesma época e ultrapassou 450.000 jogadores simultâneos na Steam. Os números exatos de vendas não são públicos, mas a contagem de simultâneos aponta para uma base de jogadores muito ativa. Ambos os jogos estão bombando simultaneamente, o que vai contra a ideia de que títulos live service canibalizam a audiência uns dos outros.

A contagem de jogadores simultâneos de Palworld caiu um pouco desde o lançamento. O community manager Bucky abordou isso diretamente, chamando de normal e dizendo para os jogadores não se sentirem culpados por curtir outros games durante as pausas de conteúdo: "Você não precisa se sentir culpado por pular de um jogo para outro."

Helldivers 2

Pocketpair's Palworld Achieves 25 Million Players

O que isso significa

Palworld e Helldivers 2 provam que os jogadores conseguem conciliar vários live service games ao mesmo tempo. Isso é diferente de jogos como Suicide Squad: Kill the Justice League, que falhou em manter o engajamento dos jogadores e não conseguiu competir com a retenção de Helldivers 2.

O sucesso de ambos os títulos sugere que o comportamento do player está mudando. Uma grande parte do público gamer está disposta a dividir seu tempo entre vários jogos contínuos, o que contradiz a velha suposição da indústria de que títulos live service precisam lutar por atenção exclusiva. Palworld e Helldivers 2 coexistindo com números fortes de jogadores sinaliza uma mudança em como as pessoas encaram esse tipo de game.

Atualizações do Jogo

atualizado

10 de junho, 2026

publicado

10 de junho, 2026

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