Perder o save data é uma daquelas coisas que pode acabar com a sua gameplay inteira. Para alguns jogadores de Palworld que chegaram na 1.0, esse era um risco real, e a Pocketpair agiu rápido para zerar esse problema. O patch 1.0.1 chegou logo após o lançamento e mira em quatro bugs específicos que estavam complicando a vida de quem joga no PC, Xbox e PS5.

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O bug de save data que ninguém quer comentar
A correção mais importante deste patch resolve um bug onde o save data podia ser "descartado sem querer após certas operações". A Pocketpair não detalhou exatamente quais operações causavam a perda, mas o aviso sugere que não era um caso isolado. Para um jogo onde os players passam dezenas de horas no base building e no farm de Pals, ter o save deletado silenciosamente é o pior cenário possível.
O ponto é: isso acontece justamente quando a Pocketpair está incentivando os players a começarem saves novos para aproveitar a experiência completa da 1.0. Se você estava na dúvida sobre resetar seu mundo antigo, nosso guia sobre se você deve começar um save novo ou manter o antigo no Palworld 1.0 detalha exatamente o que você ganha ou perde em cada escolha.
Jogadores de Xbox estavam travando por 30 segundos em cada fast travel
Para quem joga no Xbox, usar o teleporte entre locais fazia o jogo congelar por cerca de 30 segundos antes de voltar. Isso não é um lag qualquer. Em um jogo de sobrevivência onde você precisa fazer um grind constante entre sua base, dungeons e pontos de recursos, uma travada de meio minuto toda vez que você usa fast travel faz o sistema parecer quebrado.
O patch 1.0.1 resolve esse freeze de vez. O teleporte agora deve funcionar normalmente, como nas outras plataformas.
Um erro de save específico do PS5 na tela de título
Os jogadores de PS5 estavam enfrentando outro problema de save: um erro que "ocorria repetidamente ao tentar voltar para a tela de título". A natureza cíclica desse erro era bem chata, já que voltar para o menu é algo básico da gestão de sessão e não deveria ser algo que os players precisam evitar.
Essa correção também está confirmada neste patch.
O fogo da fogueira que não apagava
A quarta correção é menos catastrófica, mas ainda perceptível. Um bug fazia com que o status de queimadura persistisse no personagem mesmo depois de sair da fogueira, fazendo com que o dano de fogo continuasse dando tick muito tempo depois do contato. Fogueiras são mecânicas básicas de sobrevivência em Palworld, então esse burn infinito era uma dor de cabeça para quem estava começando a build.
Todas as quatro correções já estão valendo em todas as plataformas.
Quatro bugs, mas o contexto é o que importa
O patch 1.0.1 é uma lista pequena comparada às notas gigantescas do lançamento da 1.0, que trouxe 72 novos Pals, uma história reformulada, aumento do level cap para 85 e uma nova zona de ilha flutuante. Se você quer o resumo completo de tudo o que mudou no lançamento, o guia de grandes mudanças e adições do Palworld 1.0 cobre tudo em detalhes.
A velocidade desse hotfix é o que importa. Palworld 1.0 bateu mais de 855,000 jogadores simultâneos na Steam no primeiro fim de semana, um número que coloca o game entre os maiores picos já registrados na plataforma. Com uma player base desse tamanho, bugs que afetam a integridade do save e a navegação básica precisam de soluções rápidas. A Pocketpair entregou isso poucos dias após o lançamento, e o estúdio já sinalizou que mais conteúdo está em desenvolvimento, além dos spin-offs já anunciados de Palfarm e o simulador de namoro de Palworld.
O patch já está disponível. Pode carregar seu mundo.

