A Capcom confirmou que a versão 1.042 de Monster Hunter Wilds chega no dia 4 de agosto, e a grande novidade é algo que os caçadores solo estavam esperando: todas as 26 Event Quests que antes exigiam conexão online agora podem ser jogadas totalmente offline.
Como era a barreira do online antes
Antes deste patch, aceitar Event Quests e Challenge Quests exigia uma conexão ativa com a internet no Quest Counter. Isso significava que caçadas como Special Assignment: Slay Gogmazios, Freedom from Solitude e The Dreamer's Stairway ficavam totalmente fora de alcance se sua conexão caísse ou se você simplesmente preferisse fazer o grind solo sem estar online. Para um jogo que já oferece uma experiência single-player robusta, essa restrição era bem chata.
O patch resolve isso de vez. Todas as 25 Event Quests e Challenge Quests disponíveis agora aceitam gameplay offline, e a quest por tempo limitado Just What the Doctor Ordered ganha um lugar permanente no catálogo. Chega de ficar vigiando o roteador só para zerar uma caçada com tempo limite.
Conexão com a Prologue Demo
A outra grande adição na 1.042 é o suporte para transferência de save para a futura Prologue Demo, que chega ao PS5, Xbox Series X|S e PC no dia 5 de agosto. O processo de transferência é simples: inicie o jogo completo sem nenhum save prévio, e o jogo puxará seu progresso da Prologue Demo automaticamente.
A Capcom não detalhou exatamente o que será transferido da demo, mas o recurso é claramente voltado para jogadores que vão conhecer Monster Hunter Wilds pela primeira vez através da Prologue Demo antes de decidir pela compra completa.
Correções de bugs importantes
Além das mudanças nas quests offline, a 1.042 resolve vários problemas que estavam incomodando a galera. A correção do Arch-tempered Arkveld é provavelmente a mais relevante para a gameplay: certos efeitos de ataque que deveriam se espalhar em quatro direções estavam sendo redirecionados pelo terreno para ângulos inesperados, o que pegava os caçadores de surpresa. Isso foi corrigido.
A correção da Sword and Shield também merece destaque. Os jogadores não conseguiam colocar armadilhas pelo menu radial logo após ativar o Focus Mode com as armas sacadas, o que é o tipo de coisa que te custa uma captura perfeita no momento crucial.
Também houve um fix para um bug de interação de habilidades, onde jogadores que recebiam efeitos aprimorados de Synthetic Shield ou Synergy via bônus de conjunto Resonance II de outro jogador não conseguiam mais receber as versões normais (não aprimoradas) dessas skills após o término dos efeitos. Builds multiplayer que dependem dessas skills agora devem funcionar corretamente.
No lado técnico, a Capcom está implementando medidas para reduzir o stuttering para jogadores que usam limite de frame rate com NVIDIA DLSS ativado, um problema conhecido na versão de PC.
O que vem por aí
O patch de 4 de agosto chega um dia antes da Prologue Demo, um timing claramente intencional. Monster Hunter Wilds também terá uma redução de preço permanente em 6 de agosto, junto com novos pacotes de DLC, então as próximas duas semanas são o momento perfeito para novos jogadores entrarem na build.
Para os caçadores que já estão no endgame, o suporte offline para Event Quests é a vitória real aqui. Se você quer aproveitar ao máximo o conteúdo de Gogmazios e o acesso atualizado às quests, o guia completo da atualização 4 de Monster Hunter Wilds cobre todos os detalhes sobre os upgrades de Artian Weapon e as mudanças na transcendência de armaduras. Vale a pena salvar o guia completo de Monster Hunter Wilds nos favoritos, já que a Prologue Demo vai trazer uma nova onda de caçadores para o jogo.








