A Blizzard revelou oficialmente as notas completas do patch 3.1.1 de Diablo IV, que chega na terça-feira, 14 de julho de 2026. O patch foca em algumas das reclamações mais persistentes dos jogadores de Diablo IV desde o lançamento da Season 14: Death Awakening, com correções nos Mythic drops liderando a lista.
O problema dos Mythic drops finalmente foi resolvido
É o seguinte: o maior problema antes deste patch era um bug que bloqueava completamente os Mythic drops de Lair Bosses e de outras fontes de itens Unique. Isso foi zerado na 3.1.1. A Blizzard também está aumentando as chances de Mythics dropados naturalmente virem como Iconic Mythics, algo que os players vinham reclamando que estava raro demais.
Craftar Mythics também ficou mais barato. A receita do Horadric Cube agora custa 4 Pandemonium Fragments em vez de 5, uma redução significativa para quem está no grind pesado atrás de gear de ponta. El'druin, Sword of Justice também foi adicionada ao Blacksmith's Mythic Cache, onde estava ausente anteriormente.
Pandemonium Fragments e Lair Keys ganham um boost na oferta
Fazer farm de Pandemonium Fragments ficou mais tranquilo. O Corrupted Reaper agora dropa até 2 Fragments por kill, com a quantidade escalando de acordo com o nível de Torment. A recompensa repetível de reputação Glints of Hope também garantirá um Fragment daqui para frente.
As Superior Lair Keys eram outra dor de cabeça. Deathtoll Chambers agora sempre recompensará pelo menos uma Superior Lair Key em níveis altos de Torment, removendo aquela barreira frustrante de RNG que estava travando a progressão de uma boa parte da galera.
Correções específicas para cada classe
Várias classes receberam correções de bugs pontuais neste patch. Confira o resumo do que mudou:
Warlock
- A seleção de Soul Shard agora exibe com mais clareza
- O tooltip do Brutal Aspect não mostra mais incorretamente bônus de Attack Speed acima de 100%
- Os stacks do Fulcrum of Mefis Talisman Set não somem mais se um inimigo morto atacar seus demônios
- O Mefis 2-Piece Set Bonus agora ativa corretamente
- Os stacks do Flesh of Abbadon 2-Piece não são mais removidos de forma imprecisa
Paladin
- O dano sagrado agora aparece corretamente na aba de Stats e Materials
Spiritborn
- Stinger estava dando mais dano do que o pretendido ocasionalmente, corrigido
- Problema de VFX do Fiery Soul resolvido
- Bug de desaparecimento das Wyrdskin Gloves corrigido
Barbarian
- A variante Bawl do Challenging Shout podia decair mais rápido do que o pretendido
Druid
- O Storm Shepherd's Call Talisman Set estava concedendo mais dano do que o pretendido para habilidades ativáveis
Rogue
- Shadow Clone estava ativando incorretamente efeitos extras de Shrine, incluindo o spawn de Soul Eaters adicionais dentro da Deathtoll Chamber
Correções gerais fechando o patch
Além das mudanças de classe, o patch 3.1.1 resolve uma série de problemas gerais de gameplay que estavam incomodando os players:
- O Seasonal Reputation Board foi adicionado a Temis
- Whispers Ambushes ocasionalmente não dropavam loot, corrigido
- As recompensas da Tower estavam indo apenas para um membro da party em vez do grupo todo
- O objetivo do Season Rank Terrorize The Night não estava progredindo corretamente
- Forgotten Souls não estavam dropando de Whisper Caches em Torment
- Vários problemas de exibição do Tower Halo resolvidos
- Várias correções de performance, estabilidade, clipping e texturas
O que a maioria dos players deixa passar em notas de patch como essas é o quanto as pequenas correções se acumulam. Corrigir os drops de loot de Whispers e as recompensas da Tower afeta quase todo jogador que está fazendo end-game, não apenas quem está atrás de builds específicas.
Com o patch chegando em 14 de julho, agora é uma boa hora para planejar seu próximo push. Confira a tier list e as melhores builds da Season 14 de Diablo 4 para ver quais classes se beneficiam mais dessas mudanças, ou navegue pela coleção completa de guias de Diablo IV para tudo o que você precisa para encarar a temporada atualizada.








