Path of Exile 2 sai do acesso antecipado pago em 11 de dezembro de 2026, com um lançamento 1.0 gratuito que adiciona duas classes, o Shadow e o Duelist, além da liga de lançamento Conquerors of Wraeclast. A Grinding Gear Games detalhou o lançamento na ExileCon 2026, revelando recrutamento de exércitos, construção de castelos e cercos, além de mudanças nas builds de personagens e no endgame.
Os jogadores de PC poderão entrar pelo Steam ou pelo inicializador próprio da Grinding Gear Games sem precisar comprar um pacote de apoiador de acesso antecipado.
Os Atos Cinco e Seis encerram a campanha, adicionando 24 áreas e 18 chefes principais. O Ato Cinco leva os jogadores de volta a Oriath para confrontar a Twilight Order e a Beast. Os novos chefes da campanha também chegam ao endgame em mais de 25 novos mapas.
Shadow e Duelist trazem adagas, armadilhas e espadas
O Shadow chega com duas Ascendências, Assassin e Infiltrator, além de adagas e mecânicas de furtividade. Cones e círculos de visão dos inimigos mostram onde os monstros conseguem detectar você, permitindo que ataques de fora desses alcances ganhem bônus. A furtividade tem um cooldown que é resetado a cada abate, incentivando uma sequência de emboscadas enquanto você se move entre os inimigos.
A classe também traz oito tipos de armadilhas. As armadilhas colocadas enquanto você estiver furtivo aguardam até que você se revele e, então, são ativadas na ordem em que foram lançadas. Essa sequência determina como os efeitos se combinam:
- Freeze Trap com Concussive Trap: Congele os inimigos e, em seguida, estilhace-os.
- Poison Gas Trap com Concussive Trap e Fire Trap: Espalhe o gás antes de inflamar a nuvem.
- Fire Trap com Concussive Trap: Aumente as chamas nos inimigos que já estiverem queimando.
Entrar em furtividade também deixa para trás uma sombra que cega e distrai os monstros. As sombras conseguem copiar ataques corpo a corpo, enquanto o novo recurso Darkness potencializa seus ataques. Eclipse consome Darkness suficiente para conceder temporariamente bônus de furtividade a todos os ataques.
O Duelist traz espadas, incluindo habilidades como Cyclone e Hemorrhage. Sua Ascendência Knight recruta um Squire cujos equipamentos e habilidades você pode definir. O Knight também pode usar War Banners e Mounted Charge, avançando em uma carruagem dourada de luz que atropela e arremessa os inimigos para o lado.

Equipando o Squire do Knight
Conquerors of Wraeclast coloca exércitos no Atlas
Conquerors of Wraeclast adiciona uma camada de estratégia ao longo de toda a campanha e no endgame. Mais de 70 pontos de interesse da campanha permitem aos jogadores recrutar diferentes soldados. Antes das batalhas, você organiza as formações das tropas e depois entra direto no combate para derrotar o comandante inimigo. Suprimentos e rações mantêm essas tropas com a vida cheia entre os confrontos.
O avanço leva a cercos maiores, chefes de liga e uma Fortaleza que você constrói e defende contra investidas. Os jogadores entram em uma das três facções, compartilhando sua aliança com todos os outros que escolherem o mesmo lado. Conquistar castelos rivais rende recompensas e libera áreas de caça próximas, mapas especiais repletos de modificadores valiosos.
Comandantes únicos podem liderar tropas em mapas do Atlas por você. É possível definir rotas por vários mapas ou entregar Tablets para que eles usem. Os comandantes ficam com o ouro que encontram, mas voltam trazendo itens valiosos, abrindo uma nova forma de farmar loot enquanto você gerencia seu exército.

Preparando as tropas para um cerco
Os chefes da liga também dropam chaves do Tesouro, concedendo acesso a loot e a um novo material de crafting para Reforja. Esse sistema permite escolher quais modificadores de itens serão substituídos por modificadores fraturados. Essas alterações continuam travadas nas etapas seguintes de crafting, fazendo com que o grind nos cercos compense muito além do campo de batalha.
Uma árvore do Atlas menor e um recomeço do zero no 1.0
A árvore de habilidades do Atlas foi reduzida de mais de 300 pontos para cerca de 70. A progressão de personagens também mudou: a árvore de passivas reformulada altera rotas consagradas nas builds de Path of Exile 2, afastando os engastes de Joias dos nós de viagem mais externos e colocando-os mais fundo dentro dos clusters de habilidades.
Outras mudanças de build incluem:
- Cerca de 40 novos itens Únicos e mais de 70 Únicos já existentes totalmente reformulados.
- Uma reformulação das Gemas de Suporte, unificando as gemas de penetração elemental em uma só.
- Ajustes nas recargas do Mercenary e no Acolyte of Chayula.
Uma nova tela de Resumo de Morte detalha exatamente o que matou o seu personagem. Isso vai deixar bem mais fácil identificar o perigo e se preparar antes da próxima tentativa, principalmente enquanto você aprende os padrões dos novos chefes da campanha e dos desafios da liga.
Os personagens existentes do acesso antecipado serão transferidos para uma liga permanente separada chamada Early Access, mantendo seus níveis, equipamentos e baú. Eles não serão migrados para a nova liga Standard 1.0, que começa do zero absoluto para todo mundo.





