Se você já passou um tempo considerável no Path of Exile, sabe como é o grind das cores dos engastes. Você encontra aquela peça de armadura perfeita, os atributos são exatamente o que sua build precisa, e aí você nota que os engastes são todos vermelhos quando você precisa de azuis. O item acaba ficando parado no seu stash para sempre. Essa frustração específica está com os dias contados.
A Grinding Gear Games confirmou que a próxima atualização, Curse of the Allflame, que chega em July 24, substitui o sistema tradicional de engastes vermelhos, verdes e azuis por engastes neutros. Qualquer skill gem encaixa em qualquer engaste, ponto final.
O que o sistema antigo realmente custava aos jogadores
O sistema de engastes coloridos faz parte do Path of Exile desde o início. Personagens focados em Strength precisavam de engastes vermelhos, builds de Dexterity precisavam de verdes, e builds de Intelligence precisavam de azuis. As skill gems seguiam a mesma lógica de cores, e qualquer incompatibilidade significava que a gem simplesmente não podia ser equipada naquele slot.
No papel, parece um inconveniente menor. Na prática, criava um grind secundário que se somava à já exigente caça por itens. Os jogadores gastavam Chromatic Orbs (uma moeda in-game dedicada) para rerolar as cores dos engastes, às vezes torrando dezenas delas só para conseguir uma configuração funcional em um único item. Para jogadores iniciantes sem um estoque grande de currency, esse custo era proibitivo.
O efeito colateral era igualmente frustrante: itens raros e de alto valor ficavam encostados porque o setup de gems do jogador não batia com as cores dos engastes disponíveis. Equipamentos que deveriam ser um upgrade viravam um estorvo.
Como os engastes neutros mudam o jogo
A mudança para engastes neutros remove toda essa camada de atrito. Veja o que muda imediatamente quando a atualização entrar no ar:
- Não é mais necessário gastar Chromatic Orbs para recolorir engastes, liberando essa currency para outros usos de crafting
- A avaliação de equipamentos fica direta: se os atributos do item são bons, o item é utilizável
- Jogadores iniciantes podem realmente montar sua build em torno das skill gems que encontram, em vez de depender das cores dos engastes que vieram por sorte
- Testar builds fica mais barato, já que trocar o setup de skills não exige mais rerolar os engastes antes
O game designer Octavian comentou durante entrevistas sobre a atualização que ele mesmo questionava o valor dos engastes coloridos há anos. O game director Mark Roberts definiu a mudança como uma resposta direta ao feedback de longa data da comunidade, com o objetivo claro de reduzir a barreira de entrada para novos jogadores e diminuir o atrito para quem está retornando.
O que Curse of the Allflame traz além das mudanças nos engastes
A reformulação dos engastes é o destaque, mas não é a atualização inteira. Curse of the Allflame também traz uma nova challenge league, adições ao conteúdo endgame, novos sistemas de crafting e uma nova Ascendancy class. As melhorias de QoL vão além dos engastes, embora a remoção da restrição de cores seja a mudança estrutural mais significativa.
Para os veteranos preocupados que isso sinalize uma casualização do jogo, as evidências não sustentam essa leitura. A passive tree ainda tem centenas de nós para navegar. Os sistemas de crafting estão ficando mais complexos, não mais simples. O endgame está expandindo. A Grinding Gear está removendo um ponto de atrito que nunca adicionou profundidade real, e não desmontando os sistemas que definem o jogo.
As notas da atualização da Mirage League 3.28 cobrem o escopo mais amplo das mudanças recentes se você quiser contexto sobre como o jogo estava antes desta atualização. Confira o Path of Exile Mirage League 3.28 patch notes breakdown para ter a visão completa, e se você está planejando uma build para Curse of the Allflame, o PoE 3.28 Mirage League complete guide covering builds and mechanics vale a leitura antes de July 24.







