Se você estava contando com o lançamento da versão 1.0 de Phasmophobia ainda este ano, pode mudar os planos. A Kinetic Games atualizou o roadmap do jogo e confirmou que a versão 1.0 foi adiada de 2026 para 2027, com o estúdio justificando que o foco total é ouvir o feedback da comunidade e entregar o game com o mais alto padrão de qualidade possível.
O adiamento pode ser frustrante à primeira vista, mas o contexto é importante. Phasmophobia entrou em Early Access lá em 2020 e já está em desenvolvimento ativo há seis anos. A essa altura, esperar mais um ano por uma 1.0 que realmente entregue o que promete parece muito mais sensato do que rushar um lançamento que não atenda às expectativas.

Phasmophobia's 2026 update roadmap
O que causou a mudança no cronograma
O lance é o seguinte: esse adiamento não veio do nada. No início deste ano, a Kinetic Games pediu desculpas aos jogadores depois que a tão aguardada Player Character Update ficou abaixo do esperado. O estúdio admitiu que "deixou a desejar" e "não cumpriu as promessas", seguindo com vários patches e hotfixes para corrigir os problemas. A player character update trouxe personalização completa para os caçadores de fantasmas e novas animações, mas a execução recebeu críticas pesadas da comunidade.
O CEO e diretor do jogo, Dan Knight, abordou a situação diretamente, dizendo que o feedback daquela atualização revelou "muitas áreas para ajustar antes de avançar no nosso roadmap". O estúdio agora está dedicando um tempo extra para expandir e melhorar a atualização, com o objetivo claro de transformar Phasmophobia na "experiência de terror refinada" que os jogadores esperam.
"Também estamos investindo mais tempo na nossa atualização 1.0, o que nos permite adicionar mais conteúdo, melhorar ainda mais os recursos existentes e garantir que o lançamento aconteça no mais alto padrão possível", disse Knight.
O estúdio cresceu para mais de 50 desenvolvedores desde o lançamento do Early Access, algo que Knight atribui ao suporte da comunidade.
O que a 1.0 realmente promete entregar
Quando a versão 1.0 finalmente chegar, ela promete ser uma reformulação significativa do conteúdo principal, e não apenas uma simples mudança de número de versão.
A maior adição planejada é um redesign completo do elenco de fantasmas. Cada modelo de fantasma está sendo substituído por uma entidade única, com aparência, animações e história próprias. A Kinetic também planeja expandir o lore do jogo através de narrativa ambiental, com detalhes específicos de cada fantasma ligados às pessoas e locais de cada assombração.
Além dos fantasmas, a atualização 1.0 deve incluir:
- Sistemas climáticos que afetam as investigações
- Melhorias no áudio espacial
- Mecânicas de investigação mais imersivas
- Upgrades de áudio gerais
Essa é uma lista de peso. Só a reformulação dos modelos dos fantasmas já vai mudar completamente a gameplay, e os sistemas climáticos podem alterar drasticamente como certas investigações se desenrolam.
O roadmap de 2026 antes da chegada da 1.0
O adiamento não significa que o jogo vai ficar parado até 2027. A Kinetic tem um cronograma cheio até o final do ano.
O primeiro passo é o rework do mapa Willow Street, que chega como uma atualização gratuita em 21 de julho. O redesign foi moldado pelo feedback da comunidade e inclui salas renovadas, esconderijos ajustados e novos elementos de lore que nunca apareceram no jogo antes. A atualização também traz melhorias nos modelos dos personagens, animações e opções de personalização.
Depois de Willow Street, o roadmap inclui:
- Uma segunda grande atualização de qualidade de vida
- Migração para a engine Unity 6
- Retorno dos eventos sazonais Crimson Eye e Winter's Jest
- Rework do mapa Edgefield, previsto para dezembro
A migração para a Unity 6 vale a pena ficar de olho. Transições de engine podem causar instabilidade no curto prazo, mas abrem portas para melhorias de performance e recursos que a versão antiga não suportava. Se a Kinetic fizer um bom trabalho, isso deve criar uma base muito mais sólida para tudo o que vem pela frente.

Willow Street rework, July 21
Seis anos em Early Access, falta mais um
A leitura honesta sobre esse adiamento é que a Kinetic Games está tentando evitar repetir a situação da Player Character Update em uma escala muito maior. Lançar uma 1.0 quebrada ou abaixo do esperado seria muito mais prejudicial para a reputação do jogo do que adiar a data.
O que muitos jogadores não percebem é que a disposição do estúdio em frear o ritmo é, na verdade, um sinal positivo. Uma equipe que corre para cumprir um prazo sabendo que o produto não está pronto tende a criar problemas muito maiores do que aquela que avisa sobre o atraso com antecedência e explica o porquê.
Phasmophobia também está confirmado para o Nintendo Switch 2 em 2026, o que adiciona outra camada de complexidade ao cronograma de desenvolvimento. Se você quer saber todos os detalhes sobre isso, vale a pena conferir o guia sobre o port para Nintendo Switch 2.
Por enquanto, a atualização de Willow Street em 21 de julho é o próximo marco importante. Fique de olho no hub de guias de Phasmophobia para acompanhar tudo o que rolar até o lançamento da 1.0.








