Phasmophobia Cursed Possessions: Guia de Localizações

Conheça os sete Cursed Possessions de Phasmophobia, seus riscos e onde encontrar cada item em todos os mapas do jogo.

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Atualizado

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Imagine a cena: você está no meio de um contrato em Grafton Farmhouse, sua sanidade indo pro ralo, o fantasma não identificado e seu parceiro de equipe avista um Summoning Circle brilhando no chão. Você acende as velas? A maioria dos players hesita. Quem sabe exatamente com o que está lidando, não.

Phasmophobia tem sete cursed possessions espalhadas pelos seus mapas, e cada uma é uma faca de dois gumes. Usadas corretamente, elas podem abrir uma investigação travada. Usadas sem cuidado, entregam pro fantasma exatamente o que ele precisa pra zerar sua gameplay.

O que as cursed possessions realmente fazem na sua investigação

O lance é o seguinte: cursed possessions não são apenas decoração. Elas têm funções mecânicas reais, e saber qual pegar em cada situação separa os investigadores eficientes daqueles players que morrem sem entender nada.

O Haunted Mirror é o exemplo mais claro. Pegue-o, interaja e você terá uma visão em tempo real do cômodo favorito do fantasma. Em um mapa pequeno como 6 Tanglewood Drive, é quase trivial identificar o local. Em Brownstone High School, com suas fileiras de salas quase idênticas, você vai precisar prestar muita atenção nas cores das paredes, decoração e qualquer equipamento que já tenha posicionado. Cada segundo com o espelho ativo custa 7.5% de sanidade por segundo (mínimo de 20% por uso), então um olhar focado vale mais do que três olhadas rápidas.

A Voodoo Doll é, sem dúvida, a ferramenta mais útil pra identificar fantasmas tímidos como o Shade. Cada um dos seus 10 alfinetes força uma interação do fantasma quando pressionado, dando à sua equipe uma janela pra capturar evidências de EMF ou UV. O porém: cada alfinete custa 5% de sanidade, e se o alfinete do coração for ativado, todos os outros disparam simultaneamente, sua sanidade despenca e uma cursed hunt começa. Espete os alfinetes com estratégia, não no desespero.

O Ouija Board permite que você faça perguntas diretas ao fantasma, incluindo sua localização, o que o torna muito poderoso em mapas maiores. Coloque-o em uma superfície plana, ative-o e mande ver via voz ou texto. O gasto de sanidade escala com a utilidade da pergunta: perguntar "onde você está?" custa significativamente mais do que "quando você morreu?". A regra mais importante do Ouija Board é a que os players sempre esquecem: sempre diga ou selecione "Goodbye" quando terminar. Deixe um tabuleiro ativo sozinho a mais de 5 metros e ele queima, quebra e inicia uma cursed hunt na hora.

A Music Box é alto risco, alta recompensa. Quando ativada, ela toca uma música que faz o fantasma cantar se ele estiver num raio de 20 metros, permitindo que você rastreie sua localização pelo som. Deixe o fantasma a menos de 5 metros de uma caixa ativa e ele se manifestará fisicamente, caminhando em direção a ela. Essa é sua janela pra uma foto ou vídeo do fantasma. O perigo é real: players a menos de 3 metros da caixa ativa perdem 2.6% de sanidade por segundo, e a música completa de 30 segundos pode drenar até 77% no total. Derrube a caixa enquanto a música toca e uma cursed hunt é ativada. Tenha um incenso pronto, mantenha sua sanidade acima de 80% antes de usar e saiba onde é seu esconderijo antes de ativar.

O Monkey Paw concede desejos a um custo. O número de desejos disponíveis escala com a dificuldade: cinco desejos em multiplicador de 0x a 1x, quatro entre 1x e 2x, e três em qualquer coisa acima de 2x. Cada desejo é de uso único, e os efeitos sempre vêm com um revés. Runs em dificuldades menores dão mais espaço pra testar sua build; em dificuldades maiores, cada desejo conta.

O Summoning Circle é a opção mais teatral. Acenda todas as cinco velas ao redor do símbolo vermelho no chão e o fantasma aparecerá em forma física, preso por 5 segundos. Cada vela custa 16% de sanidade, o que significa que você precisa estar com mais de 80% de sanidade antes de começar a acender. O fantasma fica livre no momento em que esses 5 segundos acabam, e uma caçada começa imediatamente. Capture sua foto ou vídeo no instante em que ele aparecer, depois corra. Acender uma vela com menos de 16% de sanidade ativa uma caçada instantânea, e ativar o círculo durante uma caçada em curso teleporta o fantasma direto pra você.

As Tarot Cards são o curinga. Compre uma carta aleatória do baralho de 10 cartas e algo acontece, positivo ou negativo. O baralho contém 10 cartas selecionadas aleatoriamente, não necessariamente todas as 10 únicas, então você pode tirar duplicatas. A carta The Hanged Man te mata na hora, sem chance de contra-ataque. As cartas The Devil e Death podem ser anuladas com um truque específico do jogo que nega seus efeitos negativos, mas esse conhecimento precisa estar na sua manga antes de você comprar.

Locais de spawn em cada mapa

Cada cursed possession tem um local fixo por mapa, embora apenas uma (ou ocasionalmente mais em dificuldades personalizadas) apareça por contrato. Saber onde procurar economiza tempo.

Em mapas residenciais pequenos (6 Tanglewood Drive, 42 Edgefield Road, 10 Ridgeview Court, 13 Willow Street), as possessões estão espalhadas pela casa. O Summoning Circle quase sempre fica no porão. O Haunted Mirror tende a ficar perto do corredor de entrada. A Voodoo Doll gravita em direção aos quartos, e o Ouija Board prefere áreas de serviço.

Em mapas de fazenda (Grafton Farmhouse, Bleasdale Farmhouse), as possessões são distribuídas por vários andares e dependências. O Summoning Circle de Grafton se esconde em um quarto cheio de bonecas no andar superior. As Tarot Cards de Bleasdale ficam no quarto do sótão, perto de uma bola de cristal.

Os mapas grandes consolidam os spawns. Em Brownstone High School e Prison, todas as sete possessões aparecem no lobby e no corredor de entrada, respectivamente. Sunny Meadows e Sunny Meadows Restricted colocam tudo na Capela, agrupados ao redor de um grande símbolo no chão, abaixo do crucifixo.

Em mapas externos e de acampamento (Camp Woodwind, Maple Lodge Campsite), as possessões estão espalhadas pelo terreno. O Haunted Mirror de Camp Woodwind fica encostado na árvore grande no centro do acampamento. O Summoning Circle de Maple Lodge exige uma chave azul que fica ao lado da porta de uma cabana perto do píer para ser acessado.

Point Hope é o ponto fora da curva entre os mapas médios: as possessões estão espalhadas pelos sete andares, uma por andar, tornando necessário um pente-fino completo no prédio se você quiser localizar todas.

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O cálculo de risco antes de pegar uma

Toda cursed possession vale uma foto pra ganhar XP e dinheiro, mesmo que você nunca a use. É farm grátis sem desvantagem. Usá-la adiciona o objeto à sua vitrine de troféus no lobby, o que é um bônus legal, mas a verdadeira questão é se o benefício na investigação supera o custo de sanidade e o risco de uma cursed hunt no seu nível de dificuldade atual.

Em dificuldades menores, com mais evidências disponíveis, as cursed possessions são ferramentas de treino. Em dificuldades maiores, onde as evidências são restritas e cada ponto de sanidade importa, elas se tornam apostas calculadas. O Haunted Mirror e a Voodoo Doll tendem a oferecer a melhor relação risco-recompensa para players experientes. As Tarot Cards e a Music Box exigem o máximo de preparação.

Para um olhar mais profundo sobre o que você está caçando, o guia de comportamentos e habilidades secretas dos fantasmas de Phasmophobia cobre todos os 27 tipos de fantasmas com dados de velocidade e estratégias de identificação que combinam diretamente com o que essas possessões revelam. Se você está fazendo o conteúdo sazonal junto com suas investigações, o guia de cosméticos Cursed Hollow detalha os objetivos do evento que valem a pena completar. Encontre a coleção completa de guias de Phasmophobia para todo o resto.

Relatórios

atualizado

1 de julho, 2026

publicado

1 de julho, 2026

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