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How Play-to-Airdrop Is Transforming Game Engagement and Retention
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Play-to-Airdrop: Revolucionando Engajamento e Retenção em Jogos

Entenda como o modelo Play-to-Airdrop (P2A) está transformando o setor de games, impulsionando engajamento e retenção de jogadores. Impacto em jogos no Avalanche.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Atualizado 1 de abr, 2026

How Play-to-Airdrop Is Transforming Game Engagement and Retention

Uma nova estratégia de marketing, Play-to-Airdrop (P2A), está capturando a atenção de desenvolvedores e jogadores, remodelando como os jogos atraem e retêm usuários. Essa abordagem oferece uma nova perspectiva sobre o modelo Play-to-Earn (P2E) que tem sido popular nos últimos anos. Neste artigo, cobriremos tudo o que você precisa saber sobre o modelo Play-to-Airdrop (P2A) - olhando especificamente para o impacto em jogos web3 como Spellborne, Fableborne e BloodLoop - construídos na blockchain Avalanche.

How Play-to-Airdrop Is Transforming Game Engagement and Retention

Play-to-Airdrop (P2A) na Blockchain Avalanche

Primeiro, Algumas Definições Chave

Play-to-Airdrop (P2A): "Uma estratégia de marketing que incentiva os jogadores através de potenciais airdrops de tokens futuros atrelados às suas atividades e engajamento no jogo, incluindo a criação de conteúdo."

Play-to-Earn (P2E): "Um gênero de jogos baseados em blockchain que incorporam economias de propriedade do jogador através do uso de ativos no jogo representados por tokens e NFTs.”

Blockchain Game: "Um blockchain game é qualquer jogo que usa tecnologia blockchain para aprimorar ou reestruturar videogames tradicionais."

NFT Game: "Um NFT game é um videogame que usa NFTs como parte central de sua jogabilidade e economia. NFTs, ou Non-Fungible Tokens, são tokens 1 de 1 gerados por smart contracts e tecnologia blockchain"

Modelo Play-To-Earn Explicado

Os jogos Play-to-Earn (P2E) são um gênero de videogames onde os jogadores recebem recompensas na forma de commodities valiosas com valor no mundo real. Diferente de jogos tradicionais, onde a progressão depende de subir o nível de personagens, adquirir itens no jogo e completar missões, desafios e tarefas para ganhar pontos de experiência, os jogos P2E oferecem recompensas tangíveis pela participação do jogador.

Experiências de jogos tradicionais (web2) não oferecem recompensas que se traduzem em valor no mundo real. Em títulos como Grand Theft Auto, pontos de experiência e itens no jogo permanecem confinados ao ecossistema do jogo sem valor externo. Esses ativos digitais são contidos em sistemas de dados proprietários e estão sob a propriedade dos desenvolvedores do jogo, como a Rockstar Games no caso de Grand Theft Auto.

What are play to earn games?

Jogos Play-to-Earn (P2E)

O Que é Play-to-Airdrop (P2A)?

Play-to-Airdrop (P2A) é uma estratégia de marketing onde os jogadores são recompensados com potenciais airdrops de tokens futuros com base em suas atividades e engajamento no jogo, incluindo a criação de conteúdo. Diferente dos modelos tradicionais Play-to-Earn (P2E), onde os jogadores recebem recompensas de tokens imediatas, o Play-to-Airdrop (P2A) cria um elemento de antecipação e especulação.

Em um modelo Play-to-Airdrop (P2A), os jogadores geralmente acumulam pontos ou completam tarefas específicas dentro do jogo. Essas ações não resultam em recompensas de tokens imediatas, mas sim aumentam as chances do jogador de receber futuros airdrops ou uma fatia maior de um evento de distribuição de tokens.

Por Que Play-to-Airdrop Está Ganhando Força?

O modelo Play-to-Airdrop (P2A) oferece várias vantagens que o tornam atraente tanto para desenvolvedores de jogos quanto para jogadores:

  • Economia Equilibrada: Ao atrasar a distribuição de tokens, os desenvolvedores têm mais flexibilidade para gerenciar a economia do jogo, evitando a inflação rápida frequentemente vista em jogos Play-to-Earn (P2E).
  • Engajamento Aumentado: A promessa de recompensas futuras incentiva os jogadores a permanecerem ativos e engajados por períodos mais longos.
  • Especulação e Empolgação: A incerteza das recompensas futuras adiciona um elemento de empolgação e especulação, o que pode impulsionar o crescimento viral.
  • Construção de Comunidade: Play-to-Airdrop (P2A) incentiva os jogadores a se tornarem mais investidos na comunidade do jogo e em seu sucesso a longo prazo.
Play-to-airdrop

Modelo Play-to-Airdrop (P2A)

O Mercado Competitivo de Jogos Web2

O mercado tradicional de jogos (web2) é intensamente competitivo, com apenas cerca de 3% dos jogos de PC e 15% dos jogos de console alcançando vendas globais de mais de 100.000 unidades anualmente. Em plataformas como Steam, aproximadamente 80% dos jogos não conseguem gerar US$ 5.000 em receita nas primeiras duas semanas de vendas.

Três Jogos de Blockchain na Avalanche

Consequentemente, descobrir métodos inovadores para construir uma base inicial de jogadores e comunidade pode ser imensamente valioso. Três jogos na rede Avalanche — Fableborne, Spellborne e BloodLoop — adotaram recentemente a estratégia Play-to-Airdrop (P2A), cada um vendo um engajamento inicial impressionante de jogadores:

  • BloodLoop: 15.000 jogadores
  • Fableborne: 50.000 jogadores
  • Spellborne: 100.000 jogadores
Avalanche Gaming

Jogos na Avalanche

Estudo de Caso: O Sucesso Recente de Spellborne Usando P2A

O sucesso inicial de Spellborne, um jogo que utiliza o modelo Play-to-Airdrop (P2A), ilustra o potencial da estratégia:

  • 100.000 Cadastros: Este número significativo de registros demonstra o forte interesse inicial gerado pelo modelo Play-to-Airdrop (P2A).
  • 2,1 Milhões de Batalhas e 140.000 Monstros Capturados: Esses altos números de engajamento indicam uma atividade robusta de jogadores dentro do jogo.
  • 12.000 Usuários Ativos Diários (DAU): Um forte número de DAU aponta para a retenção de jogadores bem-sucedida e engajamento consistente.

Essas estatísticas impressionantes destacam o potencial do modelo Play-to-Airdrop (P2A) para impulsionar tanto a aquisição quanto a retenção de jogos que utilizam tecnologia web3. 

Dive into Spellborne's Season 1: Higher Stakes Now

Arte da Capa de Spellborne

O Gerente Sênior de Marketing da Ava Labs, Andrew “Coop” Cooper, compartilhou uma citação exclusiva conosco: "Estamos empolgados em ter cada uma dessas equipes na Avalanche, todas elas mostram grande promessa. Ao longo desses lançamentos, vimos cada uma delas extremamente engajada com suas comunidades, recebendo feedback e fazendo ajustes rápidos, o que é crucial para o sucesso dessas campanhas."

Considerações Finais

Em conclusão, o modelo Play-to-Airdrop está se mostrando uma ferramenta poderosa na indústria de jogos, aprimorando o engajamento e a retenção de jogadores. Como demonstrado pelo sucesso inicial de jogos como Spellborne, Fableborne e BloodLoop na rede Avalanche, Play-to-Airdrop (P2A) tem o potencial de remodelar como os jogos constroem e mantêm suas comunidades. 

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Educacional

atualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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