Se você comprou um jogo digital no PlayStation recentemente, um novo cronômetro está rodando silenciosamente em segundo plano. E quando ele chegar a zero, você precisará de uma conexão com a internet ou perderá o acesso.
Relatos surgiram em 25 de abril de 2026, quando a conta de acessibilidade de jogos Does it play? sinalizou o que parece ser uma mudança significativa de DRM implementada nos consoles PlayStation 4 e PlayStation 5. Todas as novas compras da PlayStation Store, especificamente as feitas após março de 2026, agora carregam um cronômetro de validação online de 30 dias. Assim que essa janela fechar, você precisará se conectar à internet para revalidar sua licença ou o jogo o bloqueará.
Como era o sistema antigo versus agora
Antes dessa mudança, a reprodução offline do PlayStation funcionava através de um sistema bem direto. Se o seu console estivesse configurado como seu PS4 ou PS5 principal, qualquer conta nessa máquina poderia jogar sua biblioteca digital sem precisar "ligar para casa". Essa configuração deu aos jogadores uma experiência offline confiável, especialmente em casas com conexões instáveis ou consoles usados em configurações de viagem.
A questão é: essa base ainda se aplica a compras feitas antes de março de 2026. Esses jogos parecem não afetados. A verificação de 30 dias está focada apenas em novas compras, o que significa que sua biblioteca existente não está imediatamente em risco. Mas tudo o que você comprar daqui para frente está operando sob um conjunto diferente de regras.
O cronômetro que você não vê no PS5
No PS4, a contagem regressiva é realmente visível. Você pode ver exatamente quando precisará se reconectar. No PS5, de acordo com Does it play?, o cronômetro não é exibido em nenhum lugar da interface, mas ainda está sendo rastreado em segundo plano. Essa é a parte que está gerando mais preocupação, porque os jogadores não têm como saber em que ponto estão sem testar por si mesmos.
Se o seu PS5 for o console principal e você for o proprietário da conta, o jogo offline ainda poderá funcionar de forma diferente do que em um console secundário. O escopo completo de como essa verificação se aplica a todos os tipos de conta não foi confirmado pela Sony.
Para a maioria dos jogadores com internet doméstica estável, atingir uma verificação de 30 dias não será um problema. Mas existem casos extremos reais aqui: consoles usados em navios, em locais remotos, durante viagens prolongadas ou por jogadores em regiões com infraestrutura instável. Usuários de acessibilidade são particularmente afetados, que é exatamente por isso que Does it play? sinalizou isso em primeiro lugar.
Bug ou recurso intencional
Essa pergunta ainda está em aberto. A GameSpot entrou em contato diretamente com a Sony e não recebeu resposta até a publicação. O bot de suporte online do PlayStation, quando consultado, sugeriu que a mudança foi intencional, embora ferramentas de suporte baseadas em IA tenham um histórico bem documentado de errar.
O que a maioria dos jogadores perde em situações como essa é o peso histórico por trás das conversas sobre DRM em consoles. Em 2013, a Microsoft lançou o Xbox One com um sistema obrigatório de check-in online que exigia verificação a cada 24 horas. A reação foi rápida e severa o suficiente para que a Microsoft revertesse totalmente o curso antes do lançamento. A Sony, na verdade, veiculou um anúncio provocador zombando da política, demonstrando o compartilhamento de jogos físicos da maneira mais deliberadamente simples possível. Esse anúncio se tornou um ponto de referência sobre como não lidar com DRM.
O ponto crucial aqui é que a Sony não confirmou se esta é uma mudança de política deliberada ou um bug de firmware que passou despercebido. A diferença importa enormemente. Um bug é corrigido. Uma política deliberada estabelece um novo padrão para como o PlayStation lida com a propriedade digital daqui para frente.
O que os jogadores devem observar a seguir
O silêncio da Sony é a principal notícia no momento. Se isso for confirmado como intencional, representaria uma mudança significativa na forma como as compras digitais do PlayStation funcionam, uma que afeta os direitos de jogo offline de maneiras que não foram comunicadas aos compradores no momento da compra.
Fique de olho nos canais oficiais do PlayStation e nas notas de atualização de firmware nos próximos dias. Se uma correção estiver chegando, é lá que ela aparecerá primeiro. Para as últimas notícias de jogos e navegue por nossos guias cobrindo atualizações de plataforma e questões de direitos do jogador, volte sempre que esta história se desenvolver. Você também pode encontrar as últimas notícias e análises de jogos em todas as plataformas.







