Pokemon Champions está no ar, e o veredito inicial da comunidade competitiva não é nada animador. O battler PvP free-to-play, que espelha mecânicas centrais da série como tipos, habilidades e golpes, foi lançado com um roster de apenas 185 Pokemon, uma lista de itens extremamente reduzida e sem opção de batalha 6v6 single.
Para contexto, a série agora conta com mais de 1.000 Pokemon no total. Lançar com menos de 200 disponíveis é o tipo de falha que impacta pesado os jogadores competitivos, especialmente aqueles que passaram anos montando builds focadas em monstrinhos específicos que simplesmente ainda não estão no jogo.
A situação dos itens é o ponto mais crítico
Champions atualmente tem apenas 30 itens, fora as Mega Stones e Berries. Essa lista deixa de fora alguns dos pilares fundamentais do gameplay competitivo: Life Orb, Choice Band, Choice Specs e Assault Vest estão todos ausentes no lançamento.
Não estamos falando de itens de nicho. Eles são a espinha dorsal do team-building para qualquer um que jogue VGC ou formatos da Smogon seriamente. Joe Merrick, dono do site de notícias de longa data Serebii, foi direto ao ponto nas redes sociais: "Tenho que dizer, a falta de opções de itens vai prejudicar este jogo no curto prazo e acho que vai danificar muito o VGC em geral quando o VGC migrar no próximo mês. O que será que eles tinham na cabeça?"
O detalhe é o seguinte: Champions está definido para substituir Scarlet and Violet como a plataforma oficial dos torneios de Video Game Championships (VGC), incluindo o World Championships. Essa transição deve acontecer no próximo mês. Lançar um jogo que vai sediar o mais alto nível de gameplay competitivo oficial sem itens básicos é, para dizer o mínimo, uma bola fora.
Sem 6v6, e os jogadores estão sentindo o baque
A falta de itens é agravada pela ausência de batalhas 6v6 single. O criador de conteúdo de Pokemon RaidAway+ criticou diretamente: "Não ter batalhas 6v6 single em Pokemon Champions me deixa muito triste." O jogador competitivo pokeaimMD foi além, questionando o próprio marketing do jogo: "Como vocês podem anunciar este jogo como 'jogue do seu jeito' e não me deixar fazer lobbies privados 6v6?"
O VGC historicamente usa double battles, então essa lacuna no formato atinge um segmento diferente da fanbase, especificamente a comunidade de singles que apoia a série há décadas. A forma como Champions foi posicionado sugeria flexibilidade na maneira como os jogadores poderiam interagir. A realidade no lançamento conta uma história bem diferente.
Champions está programado para se tornar a plataforma oficial de torneios VGC no próximo mês. As limitações atuais de itens e roster afetarão diretamente o gameplay competitivo nesse nível se não houver atualizações antes da transição.
Reclamações de performance somadas às lacunas de conteúdo
O feedback visual e técnico adicionou outra camada de frustração. Vários jogadores relataram que Champions roda a 30fps no Switch 2, o que gerou reações ácidas online. "POR QUE CHAMPIONS ESTÁ EM 30 FPS, ESTAMOS FALANDO SÉRIO, MANO? EU TENHO UM SWITCH 2, ESTAMOS EM 2026, ALÔ?", diz um post que viralizou. Outro simplesmente perguntou: "Por que diabos está com esse visual? Por que está rodando a 30 fps."
A crítica que mais dói veio de Merrick, que resumiu o choque de sair de Pokemon Pokopia, que recentemente recebeu aclamação geral, para isso: "Sair da perfeição de Pokopia para isso... que baque."

Batalhas PvP em Pokemon Champions
O que a desenvolvedora disse sobre o futuro
O produtor Masaaki Hoshino declarou anteriormente que o plano sempre foi lançar com uma seleção limitada de Pokemon que expandiria com o tempo, especificamente para evitar sobrecarregar novos jogadores conforme o roster cresce. O objetivo, como Hoshino descreveu, é "manter Pokemon Champions vivo por muito tempo no futuro, basicamente para sempre, enquanto a série Pokemon continuar."
Essa é uma visão de longo prazo razoável. O problema é que os jogadores competitivos estão sendo forçados a aceitar uma experiência capada agora, exatamente no momento em que o jogo deveria se tornar o lar do gameplay competitivo oficial. Um modelo de live service significa que atualizações podem e devem resolver essas lacunas, mas a janela para causar uma boa primeira impressão já fechou.
Para as últimas novidades sobre o que foi adicionado e mudado conforme Champions evolui, fique de olho nas notícias e guias de games em nosso site conforme a transição para o VGC se aproxima. Não deixe de conferir mais:








