Um port de Gears of War 2 feito por fãs já está disponível para download, construído inteiramente a partir de uma build interna vazada que surgiu com binários de Windows lá no início de 2008. O projeto, chamado Gears of War 2: Hollow, foi montado pelo modder xHeliosx e marca a primeira vez que o exclusivo de Xbox 360 fica genuinamente jogável no PC.

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Por que Gears of War 2 nunca chegou ao PC
O lance é o seguinte: o fato de Gears of War 2 ter pulado o PC não foi um acidente. Na época do lançamento, o designer líder Cliff Bleszinski falava abertamente sobre preocupações com pirataria, argumentando que qualquer um com capacidade técnica para rodar um PC gamer de alta performance também seria capaz de baixar jogos via torrent. Esse raciocínio, por mais direto que fosse, manteve tanto Gears of War 2 quanto Gears of War 3 totalmente fora da plataforma.
O Gears of War original chegou ao PC em 2007, e a série eventualmente retornou à plataforma com Gears of War 4 e Gears 5. Mas os títulos do meio da trilogia clássica ficaram presos nos consoles, deixando uma lacuna na biblioteca de PC que os fãs claramente nunca pararam de querer preencher.
O que a build vazada de 2008 realmente continha
A base para esse port é uma build de pré-lançamento do início de 2008, antes de Gears of War 2 ser lançado para Xbox 360 em novembro daquele ano. Essa build incluía arquivos executáveis de Windows, o que sugere que a Epic Games pelo menos explorou ou desenvolveu parcialmente uma versão para PC antes da decisão de mantê-lo exclusivo para consoles.
O que a maioria dos jogadores não percebe é que builds de pré-lançamento vazadas com binários de plataforma não são incomuns para jogos daquela época. As equipes de desenvolvimento frequentemente criavam e testavam em múltiplas plataformas simultaneamente, mesmo quando o lançamento final era planejado para apenas uma. A existência desses arquivos de Windows é o que tornou esse port possível.
O que Hollow realmente inclui
O port cobre toda a campanha single-player, que é o grande atrativo. xHeliosx também incluiu a missão DLC Road to Ruin, e o jogo salva o progresso ao final de cada capítulo. O multiplayer está tecnicamente presente na build, mas o criador foi transparente ao dizer que não foi testado, com o foco total em fazer a experiência solo rodar liso.
O launcher está hospedado no ModDB na listagem do Gears of War 2: Hollow. Os arquivos adicionais necessários para rodá-lo estavam sendo distribuídos originalmente através do servidor Discord do xHeliosx, mas o servidor caiu após ser inundado com pedidos de entrada logo após o port se tornar público. Links espelho já apareceram em outros lugares.
O panorama geral da série no PC
O timing é interessante. Gears of War: E-Day, o prequel desenvolvido pela The Coalition, foi confirmado para chegar ao PC junto com seu lançamento para Xbox. Então, a franquia está expandindo ativamente sua presença no PC através de canais oficiais, o que faz com que Hollow pareça tanto um "quebra-galho" quanto uma prova de conceito.
O ponto chave aqui é que a comunidade tem preenchido essa lacuna há anos. Ports não oficiais de exclusivos de console, desde títulos de Zelda até entradas de Silent Hill, se tornaram uma história recorrente no PC gaming. Cada um deles é um lembrete de que os jogadores encontrarão uma maneira de acessar jogos que as publishers deixaram abandonados em hardwares antigos ou simplesmente nunca lançaram na plataforma.
Para os fãs da série que buscam revisitar a campanha ou vivenciá-la pela primeira vez no PC, vale a pena salvar a coleção de guias de Gears of War nos favoritos, já que a franquia segue para seu próximo capítulo com E-Day no horizonte.








