A próxima atualização de Probably Stolen ainda não tem data marcada, mas os desenvolvedores prometeram três novos inícios de jogo, Expeditions e uma história principal expandida — tudo de graça. O início com o Junker é o que deve chegar primeiro, segundo a equipe.
Principais destaques
- Atualizações gratuitas estão planejadas: inícios com Junker, Organ Trader e Street Food Vendor, Expeditions, expansão da história e novos itens de avaliação.
- O último patch foi o 1.0.0.6 em 31 de outubro. Nada mais foi lançado desde então.
- Os desenvolvedores afirmaram que 500.000 cópias foram vendidas até 30 de outubro, atingindo um pico de 174.382 jogadores em 4 de novembro.
O que vem na próxima atualização de Probably Stolen?
Os desenvolvedores listaram o que está a caminho após a versão 1.0 em seu post de roadmap pré-lançamento em 21 de outubro:
- Cenário inicial Organ Trader: "para os fãs do Butcher."
- Cenário inicial Junker: "chegando pouco depois do lançamento."
- Cenário inicial Street Food Vendor.
- Expansão da história principal: "Que vai afetar a estação e o final."
- Expedition: "Recrute várias pessoas para enviar em expedições, como contratar um scav para missões de coleta."
- Novos itens de avaliação.
Nenhum deles tem uma data definida. O post de lançamento em 28 de outubro repetiu a lista e prometeu "atualizações regulares e gratuitas de conteúdo". A página da loja no Steam já inclui "organ dealer" entre as profissões que você pode dominar no gameplay, então o Organ Trader faz parte da proposta inicial, só não entrou no jogo ainda.
O Butcher é um dos criminosos na lista de procurados de Probably Stolen, e a versão 1.0 expandiu sua história de fundo. Os desenvolvedores prometeram esse início com o Organ Trader justamente "para os fãs do Butcher".
O Organ Trader é o primeiro que eu jogaria. Com certeza combinaria com algumas runs de RimWorld que a gente já fez, porque dá aquela sensação de estar cometendo crimes de guerra. E bate perfeitamente com o gênero: a galera aqui fora tá tão sem sorte na vida que tá vendendo os próprios órgãos.
Quando chega a atualização do Junker?
Os desenvolvedores não deram uma data exata, apenas "pouco depois do lançamento". Já faz pouco mais de uma semana desde a estreia em 28 de outubro, e nenhuma atualização de conteúdo foi lançada até agora.
O Junker já aparece no jogo como cliente. Na demo, um junker me ofereceu uma proposta para levar tudo o que ele tinha, e eu peguei todo o lixo dele. Os desenvolvedores ainda não explicaram como vai funcionar uma build ou um início focado nele no gameplay.
As Expeditions podem mudar o esquema de scavenging, que custa caro durante a noite. Quando testei na demo, cada tentativa tinha chance de me machucar, e na manhã seguinte abri a loja atrasado e perdi um cliente. Mandar um scav contratado em uma expedição pode tirar esse custo das suas costas, dependendo de como a mecânica funcionar.
Eu prefiro mil vezes mandar outra pessoa. Perder aquele primeiro cliente da manhã é sempre uma droga. Se o primeiro cliente for quem compraria o item que você colocou na vitrine, isso atrasa o seu farm absurdamente.
O que já foi corrigido desde o lançamento?
Quatro hotfixes ganharam posts no Steam, todos nos primeiros quatro dias:
- 1.0.0.1 (28 de outubro): denunciar Lou para a Security não reduz mais sua reputação no Black Market, e o Merchant agora mostra o desconto real aplicado na sua dificuldade.
- 1.0.0.2 (28 de outubro): reformulação da água. A lógica do Water Purifier foi retrabalhada, o Moisture Farm caiu de 650 para 350, o Water Filter de 50 para 25, e a margem de lucro do Dr. Jackson foi de 25% para 15% no Normal.
- 1.0.0.5 (30 de outubro): atalho reconfigurável para a campainha (B por padrão), Water Purifier reduzido de 300 para 250 e rotação automática ao organizar desativada por padrão. O post também menciona que o Merchant agora continua visitando todo domingo depois que você compra a loja.
- 1.0.0.6 (31 de outubro): atualização de segurança para o sistema de mods, com um aviso de que "alguns mods podem parar de funcionar".
Os patches 1.0.0.3 e 1.0.0.4 não tiveram posts próprios. O comunicado do 1.0.0.5 afirma que ele engloba "alguns patches contínuos".
Como estão as vendas de Probably Stolen?
Os desenvolvedores relataram 200.000 cópias nas primeiras horas em 28 de outubro. Em 29 de outubro, passou de 350.000 em 24 horas, com 320.000 jogadores e um pico superior a 112.000. Em 30 de outubro, anunciaram 500.000 cópias vendidas, com 96% de análises positivas de quase 3.000 avaliações.
É um salto gigantesco para um jogo que começou como Deepspace Emporium, cuja demo atingiu um pico de apenas 28 jogadores simultâneos. Nossa história sobre a transformação de Probably Stolen detalha como tudo isso aconteceu.
Quantas pessoas estão jogando Probably Stolen agora?
A API do Steam registrou 63.611 pessoas jogando às 19:06 UTC em 5 de novembro. O maior pico até o momento aconteceu em 4 de novembro, quando o próprio gráfico de mais jogados do Steam marcou 174.382 jogadores simultâneos. Isso colocou o título na 13ª posição da lista de mais jogados do Steam no dia, subindo do 60º lugar registrado na semana anterior.
Ou seja, a base continuava crescendo uma semana após o lançamento, mesmo antes da chegada de qualquer conteúdo novo. O início com o Junker é a próxima novidade prometida pelos desenvolvedores.
FAQ
Quando sai a próxima atualização de Probably Stolen?
Ainda não há uma data. Os desenvolvedores afirmam que o início com o Junker chega "pouco depois do lançamento", sem novos updates desde a versão 1.0.0.6 em 31 de outubro.
Existe um roadmap de Probably Stolen?
Sim. As atualizações gratuitas planejadas trazem os inícios com Junker, Organ Trader e Street Food Vendor, Expeditions, uma expansão da história principal e novos itens de avaliação.
Quantas cópias Probably Stolen já vendeu?
Os desenvolvedores anunciaram 500.000 cópias em 30 de outubro, apenas dois dias após a estreia.





