Lançada em 2020 pela Ava Labs, a Avalanche é uma rede blockchain de camada 1 de alta performance que visa resolver o trilema das blockchains — segurança, descentralização e escalabilidade — com a ajuda de seu mecanismo de consenso desenvolvido especificamente, chamado Snowball. Assim como suas concorrentes diretas Ethereum, Solana e Polkadot, a rede Avalanche suporta smart contracts e aplicações descentralizadas (Dapps) rodando em suas blockchains.
A rede Avalanche surgiu recentemente como uma potência para aplicações descentralizadas, especialmente no setor de games. Com seu alto throughput e taxas baixas, não é de se espantar que os desenvolvedores de jogos estejam migrando em peso para esta plataforma.
Se você é um gamer querendo mergulhar no mundo web3 na Avalanche, aqui está uma lista de alguns projetos de IP e jogos web3 populares construídos na Avalanche. Neste artigo, também incluímos as atualizações e notícias mais relevantes sobre os projetos.

1. Off the Grid
Off the Grid fez história recentemente ao se tornar o primeiro jogo web3 a ser destaque na Xbox Store, marcando uma mudança significativa para a indústria de jogos web3.
Gunzilla Games, com Neill Blomkamp como Chief Creative Officer e Vlad Korolev como CEO, lidera uma equipe de cerca de 260 funcionários. O estúdio traz Off the Grid, um projeto ambicioso que vai além das convenções dos jogos tradicionais.

O jogo se destaca ao integrar tecnologia blockchain sem comprometer a experiência central de um shooter multiplayer. A Gunzilla Games planeja uma campanha narrativa de 60 horas e um battle royale para 150 jogadores, com um arsenal extenso de mais de 300 armas e 30 cyberlimbs diferentes. Essa visão ambiciosa visa redefinir o engajamento dos jogadores no cenário gamer.
“Off the Grid é um shooter multiplayer tradicional [que] coloca toda a sua economia e progressão on-chain,” disse Korolev, acrescentando que "Blomkamp supervisiona diariamente todos os visuais, materiais criativos e efeitos de animação do jogo."

A Gunzilla Games também lançou a test network para Gunz, uma subnet de blockchain baseada em Avalanche. Paralelamente, o estúdio lançou Technocore, um jogo complementar que permite aos jogadores encontrar itens transferíveis como NFTs no marketplace da Gunzilla.
“Escolhemos a Avalanche porque não conseguiríamos fazer funcionar em nenhuma outra chain,” afirmou Korolev, referindo-se aos amplos recursos de blockchain do jogo.
A disponibilidade de Off the Grid se estende aos jogadores de PC na Epic Games Store, além dos consoles PlayStation 5 e Xbox Series S e X, que chegarão em breve. As partidas multiplayer acontecem em Teardrop Island, um local sci-fi que oferece batalhas tanto player-vs-player (PVP) quanto player-vs-environment (PVE), com 13 pontos de interesse únicos.

“Trabalhamos muito duro nos últimos quatro anos para criar um mundo que nunca será entediante para os usuários passarem tanto tempo nele,” disse Korolev.
“Na era do TikTok, para usuários experientes, é chato até assistir ao YouTube. É chato esperar 10 minutos no mapa até ter alguma interação com o mundo,” acrescentou o CEO, destacando um desafio que muitos desenvolvedores de FPS enfrentam com títulos BR multiplayer.
Para melhorar o engajamento, a Gunzilla Games introduz NPCs e missões por toda Teardrop Island durante as partidas de battle royale. Com uma duração média de partida estimada em 38 minutos, o jogo visa proporcionar uma experiência imersiva e dinâmica para os jogadores.
À medida que Off the Grid ocupa seu lugar no Xbox, a Gunzilla Games impulsiona a indústria de games para uma nova era. A integração de tecnologias web3 do jogo o diferencia, prometendo uma experiência inovadora para jogadores em todas as plataformas.
2. TSM Blitz
TSM, a empresa global de esports, games e criadores, e a Blitz, plataforma de jogos competitivos da empresa, anunciaram recentemente que utilizarão a Avalanche, a plataforma blockchain de ponta, para revolucionar a indústria de games. A colaboração nomeia a Avalanche como a Parceira Blockchain Exclusiva da TSM e da Blitz.
Com a Avalanche, a TSM criará novas experiências para jogadores, fãs e criadores, marcando um grande passo para trazer produtos de jogos web3 focados no jogador para o mainstream. A TSM e a Blitz também usarão a Core para processar todos os pagamentos dos usuários e para armazenar, vender e comprar ativos digitais.

Como parte da parceria, Blitz, o app de jogos da empresa com 30 milhões de usuários, será construído em uma Subnet da Avalanche, blockchains personalizadas projetadas para maximizar velocidade, segurança e escalabilidade. A TSM sediará torneios com a marca Avalanche na Subnet da Blitz para ajudar os gamers a melhorar suas habilidades com insights de performance e ferramentas de aprendizado, além de permitir que os jogadores compitam na Blitz Arena por prêmios.
TSM e Blitz serão pioneiras em inovações com Subnets impulsionadas por $AVAX. A Subnet da Blitz usará $AVAX para taxas de gas, queimando uma parte das taxas de $AVAX a cada transação feita pelos gamers. No futuro, a Subnet da Blitz pretende evoluir para uma Elastic Subnet, permitindo maior envolvimento da comunidade ao permitir que os usuários validem a Subnet.
3. Shrapnel
Neon Machine Inc., o estúdio de jogos sediado em Seattle por trás do extraction shooter web3 Shrapnel, adotou recentemente uma abordagem única com o lançamento de sua demo de acesso antecipado, Shrapnel Training Exercises One (STX1), na Epic Games Store.
Diferente das práticas tradicionais de desenvolvimento, Shrapnel adota uma estratégia focada na comunidade, permitindo que os jogadores participem ativamente da construção do jogo até seu lançamento completo em 2025. Isso marca uma mudança em relação aos cronogramas convencionais de lançamentos triple-A.
A comunidade, com mais de 100.000 membros no Discord e 350.000 seguidores, desempenha um papel crucial no desenvolvimento. Shrapnel busca ativamente feedback e votos dos jogadores sobre decisões de design e história, criando um processo de desenvolvimento transparente e envolvente.
STX1 apresentou personagens jogáveis no nível máximo de progressão, três armas, uma granada e a primeira habilidade especial Sigma, "Sigma Wave". Sigma, um recurso misterioso no universo de Shrapnel, melhora equipamentos e habilidades. Espera-se mais expansões em personagens, armas e habilidades Sigma à medida que o jogo avança no acesso antecipado.
Shrapnel visa empoderar criadores, permitindo a customização de personagens, armas e mapas in-game. Leaderboards online rastreiam as habilidades dos jogadores com base na extração de Sigma, oferecendo recompensas do pool da comunidade de Shrapnel. O jogo incentiva a criação e negociação de conteúdo in-game, fomentando um ecossistema de criadores robusto com oportunidades de renda para os jogadores.

Mark Long, CEO da Shrapnel, valoriza o feedback da comunidade, afirmando: "Nossa execução de gameplay em acesso antecipado coloca os jogadores no comando, ajudando-nos a seguir em direção a um shooter em primeira pessoa triple-A com qualidade de blockbuster."
Situado em um mundo pós-apocalíptico e distópico, Shrapnel expande seu universo para histórias em quadrinhos e um curta-metragem live-action, exibindo uma lore rica. Desenvolvido por veteranos da indústria com expertise em transmídia, produção virtual e produção blockchain, Shrapnel garantiu recentemente $20 milhões em financiamento, totalizando $37.5 milhões.
À medida que Shrapnel se desenrola em um mundo pós-apocalíptico através de várias mídias, sua abordagem inovadora e o envolvimento da comunidade ressoam com os princípios dos jogos web3. Desenvolvido por veteranos e apoiado por financiamento recente, o compromisso da Shrapnel com a transparência e o engajamento do jogador estabelece um padrão para o cenário em evolução dos jogos web3, moldando o futuro das experiências de jogos online.
4. Domi Online
Domi Online é um MMO sem limite de nível ou skill, o que significa que seu personagem pode ficar mais forte e melhor sem limites. Dentro do gênero MMORPG, Domi tem uma "estética medieval de livro de histórias aconchegante" que lembra World of Warcraft.
Os jogadores completam missões, derrotam mobs, acumulam loot, ganham pontos de experiência e entram em guildas, exatamente como nos MMOs web2. Então, por que web3? A tokenização impulsiona a distribuição de recompensas, a compra de ativos in-game e a governança. Jogadores com tokens têm a capacidade de votar em mudanças de design e rebalanceamento de personagens.
Domi Online leva os jogadores a uma emocionante aventura MMORPG por um vasto mundo medieval repleto de florestas, desertos, ruínas, cavernas e ilhas. Ao explorar, você encontrará criaturas míticas e buscará tesouros e poder. A jornada nunca termina neste mundo expansivo e empolgante. No jogo, as ações não apenas moldarão o destino do seu personagem, mas também desempenharão um papel fundamental na contribuição para a comunidade online dinâmica e em constante evolução.
Domi Online publica atualizações de desenvolvimento mensais para que todos os jogadores interessados acompanhem os esforços do estúdio no jogo. Você pode se inscrever agora no site para tentar ser aceito na fase Alpha em andamento de Domi Online.
5. Fableborne
Como um jogo multiplayer isométrico free-to-play e play-to-own, Fableborne combina Action RPG e Base Building com toques únicos, redefinindo a acessibilidade para jogos mobile e desafiando o que significa competição em sessões rápidas e curtas.
Ao longo da rica história e da aventura nas Shatterlands, um reino despedaçado por um evento misterioso, você é desafiado a competir contra outros jogadores por ouro e glória. Quando os jogadores entram no jogo, eles se tornam Fableborne, um ser misterioso explorando o reino quebrado das Shatterlands, criado por um evento cataclísmico.
Novos jogadores começam com uma ilha inicial flutuando no céu e um Echo de raridade comum. Eles devem explorar o Twisting Aether, fazer upgrade de seus Echoes e descobrir novas ilhas. Essas ilhas podem estar vazias ou ocupadas por outros jogadores ou NPCs.
Os jogadores devem invadir ambos os tipos de ilhas ocupadas para progredir em Fableborne. Ao desafiar outros jogadores em batalhas player-versus-player, eles devem atacar a base do oponente, contra-atacar estruturas defensivas, desviar de armadilhas e enfrentar monstros. Uma estrutura importante em cada base flutuante é o Heart of the Island, que representa a vida da ilha.

Os jogadores podem invadir as ilhas de outros jogadores e colher seus recursos assim que as defesas da ilha estiverem enfraquecidas. Isso ajuda a melhorar seu ranking geral no jogo. Se optarem por invadir uma ilha NPC, podem participar de uma aventura player-versus-environment que consiste em múltiplos estágios de dificuldade crescente, terminando em uma batalha contra um boss. Os jogadores podem ganhar várias recompensas ao completar esses desafios PvE, incluindo recursos e novos Echoes.
Fableborne ainda está em desenvolvimento, mas a Pixion realizou recentemente sua primeira fase pre-alpha, permitindo que os jogadores tivessem sua primeira experiência prática com o jogo. No entanto, não houve nenhum cronograma anunciado ou futuras fases de playtesting agendadas. Assim que houver, garantiremos que você seja atualizado, então fique ligado em nossas redes sociais e em nossa seção de Notícias.
Mais sobre a Avalanche?
Avalanche é uma plataforma de smart contracts que escala infinitamente e finaliza transações regularmente em menos de um segundo. Seu novo protocolo de consenso, infraestrutura de Subnet e toolkit HyperSDK permitem que desenvolvedores web3 lancem facilmente soluções blockchain poderosas e personalizadas. Construa o que quiser, da maneira que quiser, na blockchain eco-friendly projetada para devs web3.
Este artigo foi inspirado em um post original de Andrew Cooper, você pode ler o post completo no site deles aqui para mais informações.






