O aguardado título de ação em VR da Dark Curry, Undead Citadel, finalmente chega ao PlayStation VR2 (PS VR2) em 26 de junho de 2025, trazendo um arsenal completo de armas medievais, combate baseado em física e hordas de inimigos mortos-vivos. Originalmente revelado como um projeto exclusivo para VR, Undead Citadel foi desenvolvido do zero para a realidade virtual, e sua versão para PS VR2 aproveita ao máximo o hardware para entregar uma gameplay visceral de combate corpo a corpo.

PS VR2 Adds Undead Citadel
Undead Citadel chega ao PS VR2
Ambientado em um mundo medieval sombrio e infestado por pragas, Undead Citadel coloca os jogadores na pele de um guerreiro solitário lutando pelas ruínas de uma fortaleza amaldiçoada. Seja fatiando zumbis com uma espada larga, bloqueando ataques com um escudo ou acertando um headshot perfeito com um arco, cada movimento é rastreado em 1:1 com suas mãos. O jogo conta com mais de 75 armas, incluindo espadas, machados, martelos de guerra e arcos, todas projetadas para transmitir peso e responsividade graças ao sistema de combat baseado em física.
Uma campanha de história, Horde Mode e muito aço
Undead Citadel não é apenas um sandbox de combate. Há uma campanha de história completa construída em torno de ambientes feitos à mão, puzzles ambientais e lore espalhada pelo mundo. A equipe de desenvolvimento afirma que cada encontro foi projetado para recompensar o timing e o posicionamento precisos, em vez de apenas apertar botões freneticamente. Em outras palavras, sair balançando a espada sem estratégia não vai te levar longe.
Fora da campanha, os jogadores podem enfrentar ondas infinitas de inimigos no Horde Mode, perfeito para quem busca zerar desafios e subir no ranking. Há também um Armory onde você pode testar cada arma em um ambiente sandbox para sentir quais são suas favoritas. Além disso, poções adicionam um pouco de caos e strategy. Precisa desacelerar o tempo no meio da luta? Congelar inimigos no lugar? Ou aumentar sua força por alguns segundos? Existe uma poção para isso.

PS VR2 Adds Undead Citadel
Feito para VR, otimizado para PS VR2
Um dos maiores atrativos de Undead Citadel no PlayStation VR2 é o excelente uso do hardware. O combate é responsivo e realista, com pouco ou nenhum input delay. O jogo roda a 90Hz, oferecendo movimentos fluidos e giros rápidos, algo essencial para o conforto em VR e um detalhe chave para jogadores sensíveis a movimento.
Os gatilhos adaptáveis do PS VR2 dão a cada arma uma sensação tátil única. Puxar a corda de um arco ou segurar uma espada adiciona uma resistência que ajuda a vender a imersão. Há também o feedback tátil no headset, pulsos sutis que são ativados quando você recebe dano ou interage com o ambiente. Esses recursos não chamam atenção de forma exagerada, mas adicionam silenciosamente uma camada de imersão que faz o combate parecer muito mais conectado às suas ações.

PS VR2 Adds Undead Citadel
Sem física "flutuante", apenas você, sua lâmina e os mortos-vivos
O cofundador da Dark Curry, Daniel Solís, descreveu Undead Citadel como um projeto de paixão focado em entregar uma experiência VR onde cada golpe e bloqueio pareça ter peso. Essa visão moldou tudo, desde a engine de física até o ritmo do jogo. Não há detecção de acerto "flutuante" ou combos aleatórios. Tudo gira em torno de movimento, timing e impacto.
A versão para PS VR2 é a única com feedback dos gatilhos adaptáveis e haptics no headset, tornando-a a forma mais imersiva de jogar. Embora o jogo mantenha as coisas simples na superfície (matar zumbis, sobreviver, repetir), é a profundidade do sistema de combate e como ele é integrado à tecnologia VR que o diferencia.
Disponível em 26 de junho por $29.99
Undead Citadel será lançado em 26 de junho por $29.99 e estará disponível através da platform PlayStation. Se você estava esperando por um jogo de combate corpo a corpo em VR que seja visceral e aproveite ao máximo o hardware do PS VR2, este é um título para ficar de olho. Você já pode adicioná-lo à sua lista de desejos e se preparar para testar seus reflexos contra os mortos-vivos.








