PUBG: BLINDSPOT zerou. A ARC Team e a PUBG Corporation confirmaram que o shooter tático top-down será desligado permanentemente no dia 30 de março, poucas semanas após o lançamento em Early Access no dia 5 de fevereiro. O jogo nem sequer completou dois meses de vida.
O aviso de encerramento, publicado no Steam Community Hub do jogo por Sequoia Yang da ARC Team, é direto sobre o motivo: a equipe "não consegue mais manter o nível de experiência que planejamos entregar durante o Early Access". Nenhum dado específico foi divulgado, nem qualquer mudança de rota foi oferecida. Apenas um adeus.
Do Project ARC a uma saída silenciosa
O jogo teve um tempo de vida maior do que muitos lembram. Revelado originalmente em 2024 sob o título de trabalho Project ARC, ele foi renomeado para PUBG: BLINDSPOT em 2025 antes de finalmente entrar em Early Access em fevereiro passado. A proposta era genuinamente interessante: um shooter tático top-down com influências de Rainbow Six: Siege, mecânicas de extração que lembram Escape from Tarkov e a pegada compacta de "invadir e limpar" de Door Kickers, de 2014. Foi uma mudança real da fórmula battle royale que tornou o nome PUBG famoso.

PUBG: Blindspot Early Access
De acordo com o anúncio de lançamento do Early Access da KRAFTON, o jogo foi posicionado como uma nova direção ousada para a franquia. A ambição estava lá. A execução, pelo menos no que diz respeito a manter uma player base, claramente não.
Os números contam a história
No lançamento, BLINDSPOT atingiu um pico de 3,251 jogadores simultâneos durante seu primeiro fim de semana. Não é um número massivo para um título free-to-play com a marca PUBG por trás, mas foi o suficiente para sugerir um interesse real. O que aconteceu depois foi o verdadeiro problema.
A contagem de jogadores caiu rápido e continuou despencando. Quando o encerramento foi anunciado, o SteamDB registrava apenas 148 jogadores simultâneos ativos no jogo. Para contexto, esse é o tipo de número que torna o matchmaking quase impossível em um título focado apenas em multiplayer.
A comunidade do Reddit já esperava por isso. Posts de até um mês antes do encerramento apontavam a queda constante de jogadores como uma sentença de morte. Relatos de cheaters desenfreados e problemas persistentes de performance agravaram o problema, acelerando o êxodo de qualquer audiência que ainda estivesse por lá.
Os servidores serão desligados na segunda-feira, 30 de março, nos seguintes horários: 18:00 KST/JPT, 20:00 AEDT, 11:00 CET, 09:00 UTC, 05:00 EDT, 02:00 PT. Após esses horários, o jogo não estará mais disponível.

O que a ARC Team disse na despedida
Vale a pena ler a declaração completa da equipe. Eles não tentaram desviar ou florear. A equipe reconheceu que BLINDSPOT "foi uma tentativa ousada de explorar novas possibilidades dentro do espaço de shooters táticos top-down" e agradeceu aos jogadores pelo feedback, dizendo que isso "continuará a informar nossos esforços de desenvolvimento futuros". A declaração termina com uma nota de que a ARC Team vai "tirar um tempo para se reagrupar" antes de retornar com novas experiências.
Essa escolha de palavras é importante. A equipe não foi dissolvida, pelo menos não oficialmente. Se isso vai se traduzir em um projeto futuro ou apenas em uma forma elegante de fechar as portas, ainda veremos, mas é um pouso mais suave do que o fechamento de muitos outros estúdios.
Jogadores que compraram qualquer conteúdo premium durante o período de Early Access devem verificar a política de reembolso da Steam diretamente, já que nenhum detalhe específico de reembolso foi incluído no aviso oficial de encerramento.
Uma fase difícil para projetos experimentais de PUBG
Olhando de fora, BLINDSPOT representa um padrão familiar em jogos live-service: um estúdio bem financiado tenta algo genuinamente diferente, o público não aparece em números suficientes e a economia deixa de fazer sentido em poucas semanas. A marca PUBG carrega um reconhecimento enorme, mas esse reconhecimento está ligado quase inteiramente à experiência original de battle royale. Traduzir essa boa vontade para um gênero completamente diferente é mais difícil do que parece.
A velocidade desse encerramento, em menos de 55 dias do lançamento ao fechamento, coloca o título entre as saídas mais rápidas do Early Access na memória recente. É um resultado difícil para os jogadores que investiram tempo na gameplay e ainda mais difícil para os desenvolvedores que passaram anos construindo o projeto desde o conceito Project ARC.
Para quem quiser acompanhar o que a ARC Team fará a seguir, ou ficar por dentro do universo PUBG, confira as últimas notícias de jogos para atualizações assim que surgirem.

