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PUBG: Blindspot será encerrado em 30 de março, semanas após o lançamento

PUBG: Blindspot encerrará atividades em 30 de março, 53 dias após o lançamento em Acesso Antecipado, devido a condições de desenvolvimento insustentáveis.

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PUBG: BLINDSPOT zerou. A ARC Team e a PUBG Corporation confirmaram que o shooter tático top-down será desligado permanentemente no dia 30 de março, poucas semanas após o lançamento em Early Access no dia 5 de fevereiro. O jogo nem sequer completou dois meses de vida.

O aviso de encerramento, publicado no Steam Community Hub do jogo por Sequoia Yang da ARC Team, é direto sobre o motivo: a equipe "não consegue mais manter o nível de experiência que planejamos entregar durante o Early Access". Nenhum dado específico foi divulgado, nem qualquer mudança de rota foi oferecida. Apenas um adeus.

Do Project ARC a uma saída silenciosa

O jogo teve um tempo de vida maior do que muitos lembram. Revelado originalmente em 2024 sob o título de trabalho Project ARC, ele foi renomeado para PUBG: BLINDSPOT em 2025 antes de finalmente entrar em Early Access em fevereiro passado. A proposta era genuinamente interessante: um shooter tático top-down com influências de Rainbow Six: Siege, mecânicas de extração que lembram Escape from Tarkov e a pegada compacta de "invadir e limpar" de Door Kickers, de 2014. Foi uma mudança real da fórmula battle royale que tornou o nome PUBG famoso.

PUBG: Blindspot Early Access

PUBG: Blindspot Early Access

De acordo com o anúncio de lançamento do Early Access da KRAFTON, o jogo foi posicionado como uma nova direção ousada para a franquia. A ambição estava lá. A execução, pelo menos no que diz respeito a manter uma player base, claramente não.

Os números contam a história

No lançamento, BLINDSPOT atingiu um pico de 3,251 jogadores simultâneos durante seu primeiro fim de semana. Não é um número massivo para um título free-to-play com a marca PUBG por trás, mas foi o suficiente para sugerir um interesse real. O que aconteceu depois foi o verdadeiro problema.

A contagem de jogadores caiu rápido e continuou despencando. Quando o encerramento foi anunciado, o SteamDB registrava apenas 148 jogadores simultâneos ativos no jogo. Para contexto, esse é o tipo de número que torna o matchmaking quase impossível em um título focado apenas em multiplayer.

A comunidade do Reddit já esperava por isso. Posts de até um mês antes do encerramento apontavam a queda constante de jogadores como uma sentença de morte. Relatos de cheaters desenfreados e problemas persistentes de performance agravaram o problema, acelerando o êxodo de qualquer audiência que ainda estivesse por lá.

O que a ARC Team disse na despedida

Vale a pena ler a declaração completa da equipe. Eles não tentaram desviar ou florear. A equipe reconheceu que BLINDSPOT "foi uma tentativa ousada de explorar novas possibilidades dentro do espaço de shooters táticos top-down" e agradeceu aos jogadores pelo feedback, dizendo que isso "continuará a informar nossos esforços de desenvolvimento futuros". A declaração termina com uma nota de que a ARC Team vai "tirar um tempo para se reagrupar" antes de retornar com novas experiências.

Essa escolha de palavras é importante. A equipe não foi dissolvida, pelo menos não oficialmente. Se isso vai se traduzir em um projeto futuro ou apenas em uma forma elegante de fechar as portas, ainda veremos, mas é um pouso mais suave do que o fechamento de muitos outros estúdios.

Uma fase difícil para projetos experimentais de PUBG

Olhando de fora, BLINDSPOT representa um padrão familiar em jogos live-service: um estúdio bem financiado tenta algo genuinamente diferente, o público não aparece em números suficientes e a economia deixa de fazer sentido em poucas semanas. A marca PUBG carrega um reconhecimento enorme, mas esse reconhecimento está ligado quase inteiramente à experiência original de battle royale. Traduzir essa boa vontade para um gênero completamente diferente é mais difícil do que parece.

A velocidade desse encerramento, em menos de 55 dias do lançamento ao fechamento, coloca o título entre as saídas mais rápidas do Early Access na memória recente. É um resultado difícil para os jogadores que investiram tempo na gameplay e ainda mais difícil para os desenvolvedores que passaram anos construindo o projeto desde o conceito Project ARC.

Para quem quiser acompanhar o que a ARC Team fará a seguir, ou ficar por dentro do universo PUBG, confira as últimas notícias de jogos para atualizações assim que surgirem.

atualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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