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Over 1 Billion Mobile Game Installs During Q1 2025
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Quase 2 Bilhões de Instalações de Jogos no Q1 2025

Explore o mercado mobile no Sudeste Asiático no Q1 2025: tendências, receita, gêneros populares e dados de Vietnã, Indonésia, Tailândia e Filipinas.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado 9 de jun, 2026

Over 1 Billion Mobile Game Installs During Q1 2025

O mercado de jogos mobile no Sudeste Asiático continuou bombando no Q1 2025, refletindo um crescimento constante tanto em downloads quanto em receita por toda a região. O Sudeste Asiático ficou em segundo lugar globalmente em downloads no Q1 2025, com um total de 1,93 bilhão de instalações (quase 2 bilhões). Isso representou um aumento de 3% em relação ao trimestre anterior.

A receita da região vinda de compras in-app ficou em $625 milhões, um aumento de 1% quarter-over-quarter, tornando-o o sétimo maior mercado em receita. Esses números comparam uma região inteira com países individuais, o que às vezes pode ser um pouco enganoso. Além disso, pagamentos direct-to-consumer — uma fonte de receita significativa no Sudeste Asiático — não estão representados nesses números.

Over 1 Billion Mobile Game Installs During Q1 2025

Insights do Mercado de Jogos Mobile no Sudeste Asiático 2025

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Quase 2 bilhões de game installs no Q1 2025

A Indonésia continuou sendo o maior mercado em downloads no Q1 2025, com 870 milhões de instalações, marcando um crescimento de 9% quarter-over-quarter. As Filipinas vieram logo atrás com 366 milhões de instalações, refletindo uma queda de 1% em relação ao trimestre anterior, enquanto o Vietnã ficou em terceiro com 329 milhões de instalações, um aumento de 2% quarter-over-quarter.

Em termos de receita, a Tailândia liderou com $162 milhões, embora isso tenha sido uma queda de 6% em relação ao Q4 2024. A Indonésia seguiu com $118 milhões, refletindo um aumento de 1% quarter-over-quarter, enquanto a Malásia ficou em $103 milhões, com alta de 7% quarter-over-quarter.

Southeast Asian Mobile Game Market Insights 2025

Insights do Mercado de Jogos Mobile no Sudeste Asiático 2025

Gêneros em alta no Sudeste Asiático

Platformers e runners foram os gêneros líderes em downloads no Q1 2025, crescendo 16% quarter-over-quarter. Simulators ficaram praticamente estáveis, subindo apenas 0.1% quarter-over-quarter, enquanto jogos de arcade tiveram um aumento de 12.2% nos downloads.

Para receita, jogos de strategy 4X tiveram uma performance forte, crescendo 17.6% quarter-over-quarter. Títulos de MOBA seguiram com um crescimento de 20.1%, enquanto a receita de MMORPG caiu 17.1%. Os dados destacam uma divisão clara entre os gêneros que são populares em downloads e aqueles que geram mais receita.

Southeast Asian Mobile Game Market Insights 2025

Insights do Mercado de Jogos Mobile no Sudeste Asiático 2025

Destaques regionais

Indonésia

A Indonésia continuou sendo um mercado chave no Q1 2025. Simulators foram o gênero mais baixado, crescendo 4.9% quarter-over-quarter. Platformers e runners saltaram 38.2% quarter-over-quarter, e jogos de arcade subiram 18%.

Para receita, títulos de MOBA cresceram 32.7% quarter-over-quarter, games de strategy 4X subiram 21.1% quarter-over-quarter, enquanto esportes caíram 22.6%. O gênero battle royale viu um crescimento significativo, subindo 50%. Magic Chess: Go Go entrou nos charts de download no Q1 2025, enquanto Ragnarok M: Classic liderou em receita.

Tailândia

No Q1 2025, simulators foram os mais baixados na Tailândia, embora sua popularidade tenha caído 14.1%. Platformers e runners caíram 18.6% e sandbox games caíram 17.5%.

Para receita, títulos de esportes realistas caíram 7.8% quarter-over-quarter, MMORPG caiu 27.4% e strategies 4X caíram 5.6%. Go Go Samkok e Papa Restaurant entraram nos charts no Q1 2025, enquanto Ragnarok M: Classic e Dragoon Academy foram fortes contribuintes para a receita.

Southeast Asian Mobile Game Market Insights 2025

Insights do Mercado de Jogos Mobile no Sudeste Asiático 2025

Vietnã

Platformers foram os mais baixados no Vietnã, crescendo 3.2%. Simulators caíram 6.7% e títulos de arcade cresceram 9.1%.

Para receita, strategies 4X saltaram 51.5% quarter-over-quarter, títulos de MMORPG subiram 8.2% e Squad RPG caiu 1.8%. Roblox continuou popular no Vietnã, e um casual game local chamado Trò Vẽ Vui Tuổi Thơ também teve um bom desempenho no Q1 2025. Last War: Survival e Big Bang Thời Không foram fortes contribuintes para a receita.

Filipinas

Platformers e runners cresceram 6.8% quarter-over-quarter nas Filipinas. Simulators ficaram quase estáveis com uma alta de 0.7%, enquanto jogos de arcade subiram 9.6%.

Para receita, MMORPG caiu 19.7% quarter-over-quarter, strategies 4X cresceram 18.7% e títulos de MOBA subiram 19%. O mercado foi mais dinâmico por aqui, com Magic Chess: Go Go, I Am Security, Good Coffee, Great Coffee, Color Game e dois títulos de Ragnarok entrando nos charts no Q1 2025.

O sucesso de Mobile Legends: Bang Bang

Mobile Legends: Bang Bang continuou sendo um título chave no Sudeste Asiático no Q1 2025. O jogo manteve seu lugar no top 5 tanto em receita quanto em downloads. O sucesso do título pode ser explicado em grande parte por suas estratégias de localização agressivas e pelo engajamento constante com a comunidade. A desenvolvedora, Moonton, tem escritórios físicos na Indonésia, Malásia, Singapura e Filipinas, e colabora com influenciadores locais para manter o hype dos players. O jogo frequentemente adiciona conteúdo feito sob medida para as preferências do Sudeste Asiático e realiza torneios regularmente na região.

Southeast Asian Mobile Game Market Insights 2025

Insights do Mercado de Jogos Mobile no Sudeste Asiático 2025

A presença crescente das publishers do Sudeste Asiático

Publishers do Sudeste Asiático tiveram um total de 5,8 bilhões de downloads de jogos em 2024, superando empresas da China, Chipre e EUA. O Vietnã performou particularmente bem, com 3 das 15 principais publishers no Q1 2025 vindo de lá. As empresas vietnamitas conseguiram responder rápido às tendências e produzir jogos que atraíram uma base enorme de players. O jogo 456 Run Challenge: Clash entrou no top 10 geral no Q1 2025, enquanto Survival Escape: Prison Game e Prison Survival: Tap Challenge tiveram um forte crescimento em downloads.

Considerações finais

O mercado de mobile gaming do Sudeste Asiático no Q1 2025 destaca o papel crescente da região na indústria. A performance forte das publishers locais, o sucesso contínuo de títulos adaptados às preferências regionais e a capacidade de adaptação das empresas às mudanças de tendência refletem um mercado robusto e cada vez mais importante. Vietnã e Singapura surgem como contribuintes chave para esse crescimento, enquanto Indonésia, Filipinas e Tailândia continuam sendo potências por si só. Os dados reforçam a mistura única do Sudeste Asiático de empresas locais fortes, conteúdo culturalmente personalizado e oportunidades de receita em ascensão.

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Relatórios, Educacional

atualizado

9 de junho, 2026

publicado

9 de junho, 2026

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