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Global games revenue hit $200 billion in 2025, with PC leading the charge
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Receita global de jogos atinge $200 bilhões em 2025, liderada por PCs

O mercado global de jogos fechou 2025 em $201.6 bilhões, alta de 9.1% ao ano, com o PC registrando seu maior crescimento histórico de 12%.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel 25 de jun, 2026

Global games revenue hit $200 billion in 2025, with PC leading the charge

O mercado global de jogos acaba de cruzar uma marca que pareceria ficção científica há uma década.

O relatório trimestral Global Games Market Report da Newzoo confirmou que a receita total da indústria fechou 2025 em $201.6 billion, um aumento de 9.1% ano a ano, sendo a primeira vez que o mercado ultrapassa a barreira dos $200 bilhões. Esse número superou as estimativas anteriores da própria Newzoo, o que é ainda mais impressionante considerando que a Nintendo teve um desempenho abaixo do esperado e o crescimento dos consoles foi relativamente fraco.

Como o PC zerou o jogo e passou na frente de todas as outras plataformas

O lance é o seguinte: o PC não apenas cresceu, ele cresceu mais rápido do que qualquer outra plataforma que a Newzoo rastreou até hoje. Os $43.6 billion em receita de PC representam um aumento de 12.0% ano a ano, a taxa de crescimento mais forte já registrada pela empresa para a plataforma. Isso é uma diferença significativa acima da média de 9.1% do mercado em geral.

A Newzoo credita isso à enorme variedade de jogos chegando ao PC em diferentes faixas de preço. Blockbusters de preço cheio como Battlefield 6 coexistiram com títulos de menor custo aclamados pela crítica, como Clair Obscur, atraindo públicos que um único tipo de lançamento jamais conseguiria. Jogos live service focados em microtransações, com Roblox sendo o exemplo óbvio, continuam a gerar uma receita recorrente absurda além disso.

O PC também detém um diferencial que nenhuma outra plataforma pode reivindicar agora: mais de 50% da sua receita vem de jogos fora do top 20 de vendas. Essa "cauda longa" é um sinal de saúde real da plataforma, e não apenas alguns mega-hits segurando os números.

Console e mobile: crescimento, mas não no ritmo do PC

As receitas de console ficaram um pouco maiores em termos de valores brutos, em torno de $44.7 billion, mas a taxa de crescimento contou uma história diferente: apenas 2.8% ano a ano. O desempenho mais fraco que o esperado da Nintendo pesou nesse número, e o mercado de consoles em geral ainda aguarda um catalisador significativo para o ciclo de hardware.

O mobile continuou sendo o maior segmento por uma margem significativa, faturando mais de $113.3 billion. Isso é mais que o dobro do que o PC ou os consoles trouxeram individualmente. Ainda assim, a taxa de crescimento do mobile ficou logo abaixo da do PC, o que significa que a plataforma que exige o maior investimento para começar a jogar é também a que está crescendo mais rápido agora.

importante
O aumento nos custos de RAM e memória já projeta uma queda nas vendas de hardware para PC de cerca de 5% em 2026, o que pode pressionar o momentum da plataforma, mesmo com as receitas de software permanecendo fortes.

O que os analistas esperam para movimentar 2026

O analista de mercado Michiel Buijsman descreve GTA 6 como o "catalisador comercial definitivo" de 2026. É difícil discordar dessa visão. O próximo título da Rockstar na série Grand Theft Auto traz um orçamento de desenvolvimento multibilionário e aquele peso cultural que move unidades de hardware e números de assinaturas junto com suas próprias vendas.

A pré-venda de Grand Theft Auto VI já está aberta, você pode fazer a pré-venda aqui.

O ponto chave aqui é que a Newzoo não espera que o PC repita seu desempenho de 2025 em 2026. Os preços das memórias estão tirando os compradores de hardware de entrada do mercado e, embora o calendário de lançamentos do segundo semestre pareça recheado, a empresa de análise vê a taxa de crescimento da plataforma moderando. O lado do software parece forte, mas o problema de acesso ao hardware é real e está piorando.

O cenário geral é, no mínimo, curioso. Uma indústria que gera mais de $200 bilhões anualmente também é definida por demissões em massa, fechamento de estúdios e consolidação. A Microsoft tem cancelado jogos e fechado estúdios. Sindicatos de desenvolvedores ainda estão lutando por reconhecimento básico. O dinheiro está lá. Para onde ele vai é uma história totalmente diferente.

Para os players que querem ficar por dentro de cada grande lançamento no que pode ser um ano histórico para a indústria, nossos guias de jogos cobrem os maiores títulos em detalhes. Se você já está focado no grind de um dos sucessos de 2025, o guia completo de estratégia de lucro de Grow a Garden vale o bookmark, e o guia do evento Fall Market de Grow a Garden detalha como farmar cada recompensa sazonal com eficiência antes que a janela feche.

Recursos de Roblox

Confira os Gift Cards de Roblox na Amazon aqui.

Saiba mais sobre outras experiências populares no Roblox:

  • Grow a Garden
  • Plants vs Brainrots
  • Steal a Brainrot
  • 99 Nights in the Forest
  • Endless Horde
  • Blade x Zombies
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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

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25 de junho, 2026

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25 de junho, 2026

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