A cada temporada, Pokémon Legends: Z-A vira as regras das Batalhas Rankeadas de cabeça para baixo, mudando tanto a gameplay que parece outro jogo. A Temporada 13 baniu todos os Pokémon lendários e míticos. A Temporada 14 focou nos céus com um formato exclusivo de tipo Flying. Agora, Pokémon Legends: Z-A mergulha fundo nos tipos Water para a Temporada 15, que começa em 6 de agosto e vai até 27 de agosto.
O resumo da ópera é o seguinte: seu time de três Pokémon deve ser inteiramente do tipo Water, escolhidos a partir da Lumiose Pokédex do jogo base ou da Hyperspace Pokédex da DLC Mega Dimension. Tudo é normalizado para o nível 50, então não adianta só fazer grind de level, a skill vai falar mais alto.
Como está o pool de tipos Water
A parte da Lumiose Pokédex traz os rostos mais conhecidos. A lista completa de elegíveis inclui Totodile, Croconaw, Feraligatr, Magikarp, Gyarados, Binacle, Barbaracle, Staryu, Starmie, Panpour, Simipour, Vaporeon, Slowpoke, Slowbro, Slowking, Carvanha, Sharpedo, Squirtle, Wartortle, Blastoise, Skrelp, Clauncher, Clawitzer, Froakie, Frogadier e Greninja.
Jogadores com a DLC Mega Dimension ganham acesso a um segundo pool: Rotom Wash, Dondozo, Tatsugiri, Qwilfish (apenas a forma regular), Mudkip, Marshtomp, Swampert, Feebas, Milotic, Wimpod, Golisopod, Volcanion, Keldeo e Kyogre.
Vale ficar de olho nesse último nome. Kyogre está no pool de elegíveis, embora a Game Freak e a The Pokémon Company ainda não tenham confirmado oficialmente se haverá uma restrição de um por time. Considerando como as temporadas passadas lidaram com lendários apelões, é bem provável que limitem, mas nada está cravado ainda.
Como esta temporada se compara às duas anteriores
O formato de restrição de tipo vem ganhando força desde a Temporada 13, que adotou a abordagem mais simples de banir lendários. A restrição de tipo Flying da Temporada 14 foi a primeira vez que o formato se comprometeu totalmente com um meta de tipo único, e a resposta da comunidade foi positiva o suficiente para a Game Freak repetir a dose com os tipos Water.
A grande diferença desta vez é a profundidade do roster de Water. Flying tinha seus destaques (e pouco mais que isso), mas Water traz uma variedade estratégica real. Você tem opções focadas em speed como Greninja, escolhas de bulk e controle como Slowking, e o poder bruto de Kyogre e Swampert. A Mega Evolution continuará definindo o teto de poder, como em toda temporada, então saber quais stones priorizar é tão importante quanto a sua build de time.
Recompensas e o seu grind
A estrutura de recompensas segue bem de perto a da Temporada 14. Subir do Rank Y até o Rank S garante Mega Evolution stones nesta ordem: Greninjite, Delphoxite, Chesnaughtite, Baxcalibrite, Sceptilite, Swampertite e Blazikenite. Ranks mais baixos ainda distribuem Fresh Water e várias Feathers, fazendo o grind valer a pena em qualquer tier.
Vale notar que a Swampertite é uma recompensa de nível médio enquanto o próprio Swampert é elegível para batalha. Fazer o grind para essa stone enquanto usa a linha do Mudkip é um ciclo de progressão perfeito para quem ainda não pegou a DLC.
Para quem ainda está montando o time do zero, nosso guia dos melhores Pokémon iniciais de Pokémon Legends: Z-A cobre a linha do Totodile em detalhes, que é uma das opções de tipo Water mais fortes disponíveis no pool do jogo base.
O cenário competitivo de Legends Z-A
O que a maioria dos players não percebe sobre esse formato rotativo é como ele evita que o meta fique estagnado. Um formato aberto padrão certamente seria dominado pelas mesmas poucas Mega Evolutions toda temporada. Ao travar cada temporada em um único tipo, a Game Freak força os jogadores a repensarem a build do time a cada três semanas.
A Temporada 15 vai até 27 de agosto. Se você quer afiar suas escolhas de tipo Water antes da abertura da temporada, a coleção de guias de estratégia de Pokémon Legends: Z-A tem tudo, desde locais de spawn na Wild Zone até rankings de shiny, para te ajudar a montar o esquadrão mais forte possível antes do início em 6 de agosto.








