State of Telegram Gaming Helika Report Q3 2024

Resumo do Relatório Helika: Estado dos Jogos no Telegram (T3 2024)

Explore dados e tendências cruciais do relatório de jogos no Telegram do T3 2024, cobrindo crescimento, engajamento de jogadores e oportunidades no ecossistema web3 em expansão.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado

State of Telegram Gaming Helika Report Q3 2024

À medida que o web3 gaming ganha força, o Telegram surge como uma plataforma significativa para desenvolvedores. Jogos como Notcoin, Hamster Kombat e Catizen conquistaram a galera entre os 900 milhões de usuários do Telegram, destacando o potencial da plataforma para estúdios de web3 gaming. A conveniência de acessar e jogar games dentro do próprio Telegram impulsionou o crescimento rápido de seu ecossistema de jogos.

Este relatório examina o cenário em evolução dos jogos no Telegram, com insights extraídos de dados coletados pela Helika e submissões ao Telegram Gaming Accelerator (TGA). A análise visa fornecer aos desenvolvedores insights acionáveis enquanto consideram expandir seus jogos para o ecossistema do Telegram, particularmente dentro da blockchain TON. À medida que o ecossistema evolui, analytics em tempo real e decisões baseadas em dados tornam-se cruciais para desenvolvedores que buscam se adaptar e ter sucesso neste espaço em rápido crescimento.

State of Telegram Gaming Helika Report Q3 2024

Resumo do Relatório Helika: Estado dos Jogos no Telegram (T3 2024)

Análise dos Jogos no Telegram

O ecossistema de jogos do Telegram experimentou um crescimento notável, com alguns títulos alcançando 100.000 jogadores em um único mês. No entanto, apesar deste começo promissor, o desafio da descoberta de jogos aumentou devido ao crescimento de novos lançamentos. Para os desenvolvedores, criar estratégias de marketing eficazes é essencial para o sucesso.

Os dados da Helika revelam uma mudança significativa no comportamento dos jogadores. Por exemplo, a duração média das sessões aumentou de 2,8 minutos para 6,7 minutos, indicando maior engajamento. As taxas de retenção também melhoraram, com experiências de jogo mais variadas e imersivas surgindo na plataforma.

Um exemplo de destaque é um jogo com uma base modesta de 3.000 usuários registrados, mas uma impressionante taxa de DAU/MAU de 45%. Isso significa que quase metade de seus usuários ativos mensais jogam diariamente, sinalizando forte retenção e engajamento. O jogo também gerou $550 milhões em trading volume, sublinhando seu desempenho financeiro.

DAU/MAU Ratio

Duração Média da Sessão

Para contextualizar, no web2 gaming, uma taxa de DAU/MAU de 20-30% é típica, enquanto qualquer coisa acima de 40% significa alto engajamento. Isso destaca o crescente nível de interação no ecossistema de jogos do Telegram, onde os jogos estão cada vez mais engajando os usuários diariamente.

Enfatizando ainda mais o crescimento do ecossistema, setembro de 2024 registrou mais de 3 milhões de active wallets em apenas nove jogos, incluindo Catizen, GAMEE e Cat Gold Miner. Dados sobre a atividade das wallets também indicam que os gamers não estão apenas criando wallets, mas as usando ativamente para transferir NFTs, mostrando o engajamento vibrante do Telegram com blockchain-based features.

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TON Daily Active User Wallets (DAUW)

Insights Regionais e de Crescimento

Ao contrário da comunidade web3 gaming mais ampla, que atrai jogadores principalmente do Sudeste Asiático e da América Latina, o gaming no Telegram tem um perfil regional distinto. A maioria dos jogadores está na Europa, indicando potenciais diferenças regionais em como os usuários interagem com jogos web3 no Telegram.

Vários jogos de destaque refletem essa tendência:

  • Catizen: Em setembro de 2024, o jogo distribuiu 34% de sua alocação total de tokens, provocando um aumento notável na atividade dos jogadores.
  • GAMEE: A plataforma registrou um aumento de 300% mês a mês em volume e transações.
  • X Empire: Desde seu lançamento em julho de 2024, X Empire atraiu 48 milhões de jogadores, com 18 milhões conectando wallets e 483 bilhões de tokens in-game minerados.
  • Rocky Rabbit: O jogo engajou 30 milhões de jogadores e está se preparando para um token launch visando impulsionar as recompensas in-game.
  • BANANA: Com 10 milhões de usuários até outubro de 2024 e mais de 1.1 milhão de daily active users, BANANA ilustra o poder do engajamento social, já que 7.8 milhões de jogadores se juntaram por meio de referências.
  • WONTON: Após seu lançamento em agosto de 2024, WONTON atraiu mais de 1 milhão de usuários em poucas semanas, com 200.000 jogadores se juntando apenas no primeiro dia.

Além disso, o número de wallets que detêm jettons — uma forma de cryptocurrency na blockchain TON — dobrou entre setembro e outubro, atingindo 19.4 milhões, refletindo o rápido crescimento do ecossistema.

State of Telegram Gaming Helika Report Q3 2024

ID de Jogador Único por Continente

Insights do Telegram Gaming Accelerator

A Helika obteve insights valiosos sobre o ecossistema através de seu Telegram Gaming Accelerator (TGA), em parceria com a Notcoin. O TGA atraiu aplicações de centenas de jogos de vários gêneros, como simulação, puzzle, plataforma e tiro, demonstrando o crescente interesse dos desenvolvedores em criar experiências mais imersivas e envolventes.

Através do TGA, os desenvolvedores têm acesso à infraestrutura avançada de analytics da Helika, permitindo-lhes rastrear métricas chave como engajamento do jogador, retenção e monetização. Este suporte baseado em dados, combinado com a assistência de marketing da Notcoin, fornece aos desenvolvedores as ferramentas necessárias para melhorar a visibilidade e o engajamento, ajudando-os a se destacar no cada vez mais competitivo espaço de jogos do Telegram.

State of Telegram Gaming Helika Report Q3 2024

Análise por Gênero

Por Que Jogos no Telegram?

Vários fatores tornam o Telegram uma plataforma atraente para desenvolvedores de jogos:

  1. Experiência de Usuário Integrada: Os jogos são construídos diretamente no aplicativo de mensagens do Telegram, permitindo que os usuários acessem os jogos de forma contínua, sem a necessidade de downloads separados. Essa integração reduz as barreiras de entrada e incentiva o gameplay frequente.
  2. Integração Social: Os chats em grupo e canais do Telegram aprimoram a interação entre os jogadores, impulsionando o engajamento da comunidade. Os jogadores podem discutir estratégias, compartilhar conquistas in-game e desafiar amigos, tudo dentro da mesma plataforma.
  3. Blockchain Features: Os jogos do Telegram frequentemente incorporam tecnologia blockchain, permitindo token rewards, digital asset ownership e decentralized economies. Esses elementos oferecem aos jogadores oportunidades de trade ou sell in-game items, agregando valor à experiência de jogo.
  4. Gameplay Inovador: O Telegram suporta uma ampla gama de gêneros de jogos, permitindo que os desenvolvedores explorem novas mecânicas e modelos, como play-to-earn e desenvolvimento impulsionado pela comunidade.
  5. Amplo Alcance: Com uma base de usuários global que excede 900 milhões, o Telegram oferece aos desenvolvedores uma audiência grande e diversificada. Esse amplo alcance cria oportunidades para expandir a base de jogadores em diferentes regiões, aumentando tanto a visibilidade quanto o potencial de crescimento.

Considerações Finais

Os dados do T3 2024 revelam um crescimento considerável e tendências em evolução dentro do ecossistema de jogos do Telegram. À medida que o engajamento continua a aumentar, os desenvolvedores têm novas oportunidades de explorar um mercado próspero. Com o apoio de iniciativas como o Telegram Gaming Accelerator, que oferece valiosos data analytics e suporte de marketing, os desenvolvedores estão bem posicionados para ter sucesso neste espaço dinâmico. Para mais informações, você pode ler o relatório completo aqui.

Relatórios

atualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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