Roblox lançou a versão beta do seu novo sistema de geração 4D, expandindo o Cube Foundation Model da plataforma para suportar a criação de objetos interativos e orientados por comportamento dentro dos jogos. Diferente de ferramentas anteriores que focavam na geração de assets 3D estáticos, o novo recurso permite que jogadores e criadores produzam itens que funcionam em tempo real, como veículos que podem ser dirigidos ou aeronaves que podem voar.
A atualização faz parte do esforço mais amplo da Roblox em direção ao desenvolvimento assistido por IA, onde o conteúdo pode ser criado diretamente dentro das experiências, em vez de depender apenas de pipelines de assets tradicionais. Uma vez que um desenvolvedor habilita o recurso, os jogadores podem usar prompts de texto simples para gerar objetos utilizáveis dentro do mundo do jogo.
Como a Geração 4D Muda a Criação de Objetos
Ferramentas de geração anteriores da Roblox focavam nos visuais. Com a geração 4D, o comportamento se torna parte do processo de criação. A Roblox descreve o sistema como operando através de conjuntos de regras predefinidos chamados schemas. Esses schemas dividem um objeto em partes e atribuem comportamentos a cada peça, transformando um modelo gerado em algo que responde a sistemas de gameplay como movimento, física e interação.
Por exemplo, quando um jogador solicita um carro, o sistema não apenas constrói a forma. Ele também aplica lógica de direção, rodas, colisão e controles. A mesma abordagem funciona para aeronaves, criaturas e ferramentas, permitindo que os objetos atuem como elementos de gameplay em vez de adereços decorativos.
Essa estrutura dá aos desenvolvedores mais flexibilidade enquanto permite que os jogadores influenciem o ambiente diretamente. Ela também reflete uma tendência crescente em jogos e plataformas estilo web3, onde os usuários desempenham um papel mais ativo na formação de mundos digitais.
Prompts de Texto Trazem Criatividade do Jogador para os Jogos
Uma vez habilitado pelos desenvolvedores, os jogadores podem digitar prompts em linguagem natural para criar itens funcionais. Uma solicitação para um veículo dirigível ou uma aeronave voável é interpretada pelo sistema, combinada com o schema correto e gerada com forma e comportamento.
A Roblox posiciona isso como uma forma de diminuir a barreira entre jogadores e criação. Em vez de construir tudo manualmente com scripts e modelos, os desenvolvedores podem deixar os jogadores gerarem conteúdo sob demanda. Essa abordagem pode acelerar a experimentação e permitir que as experiências evoluam dinamicamente à medida que os usuários interagem com elas.
O recurso foi projetado para funcionar dentro de experiências Roblox ativas, o que significa que os objetos gerados podem afetar imediatamente o gameplay em vez de ficarem fora do loop do jogo.
Testes Iniciais Mostram Maior Engajamento
A tecnologia já foi testada em acesso antecipado através da experiência do desenvolvedor Laksh, Wish Master. Nesse jogo, os jogadores podem solicitar quase qualquer coisa através de comandos baseados em texto e vê-la aparecer com comportamento funcional.
Durante o acesso antecipado, mais de 160.000 objetos foram criados usando a geração 4D, incluindo veículos e criaturas fantásticas. De acordo com Laksh, jogadores que usaram o sistema passaram 64% mais tempo na experiência, em média, do que aqueles que não usaram. A Roblox diz que isso indica que a geração interativa incentiva a exploração e sessões de jogo mais longas.
Esses resultados sugerem que a criação de objetos impulsionada por IA pode se tornar um impulsionador significativo de engajamento em todas as experiências Roblox, especialmente para jogos sandbox construídos em torno da experimentação.
Planos da Roblox para Expandir o Sistema
A Roblox diz que o beta atual é apenas o primeiro passo. A empresa planeja avançar para um sistema de schemas de vocabulário aberto que possa suportar milhares de tipos de objetos do mundo real. Isso permitiria que criadores e jogadores gerassem uma gama mais ampla de conteúdo interativo com comportamentos mais complexos.
Em seu anúncio, a Roblox disse que vislumbra um futuro onde usuários e desenvolvedores possam gerar qualquer tipo de objeto e comportamento 4D com base em schemas personalizáveis. O objetivo é colocar ferramentas mais avançadas diretamente nas mãos da comunidade, reduzindo o atrito no desenvolvimento e expandindo o que é possível dentro dos jogos Roblox.
À medida que o beta continua, a geração 4D posiciona a Roblox para misturar a criação impulsionada por IA com a agência do jogador, dando a desenvolvedores e usuários mais controle sobre como os mundos dos jogos são construídos e vivenciados.
Fonte: PocketGamer
Confira os Cartões Presente Roblox na Amazon aqui.
Saiba mais sobre outras experiências populares do Roblox aqui:
Perguntas Frequentes (FAQs)
O que é a geração 4D da Roblox?
A geração 4D da Roblox é um recurso beta que permite a jogadores e criadores gerar objetos interativos com comportamento, não apenas modelos 3D estáticos, usando prompts de texto dentro dos jogos.
Como funciona a geração 4D?
O sistema usa schemas, que dividem os objetos em partes e atribuem comportamentos a eles. Isso permite que itens gerados como carros ou aeronaves se movam, respondam e interajam com os sistemas de gameplay.
O que os jogadores podem criar com a geração 4D?
Os jogadores podem criar itens funcionais como carros dirigíveis, aeronaves voáveis, ferramentas e criaturas, dependendo dos schemas que um desenvolvedor habilitar em sua experiência.
A geração 4D está disponível em todos os jogos Roblox?
Não. Os desenvolvedores precisam habilitar o recurso em suas experiências. Atualmente, ele está em beta e sendo liberado gradualmente.
Quais foram os resultados dos testes de acesso antecipado?
Durante o acesso antecipado, os jogadores criaram mais de 160.000 objetos. Na experiência de teste Wish Master, jogadores que usaram a geração 4D passaram cerca de 64% mais tempo no jogo, em média.
O que a Roblox planeja para o futuro da geração 4D?
A Roblox planeja expandir o sistema para um framework de schemas de vocabulário aberto que suporte milhares de tipos de objetos, permitindo a criação interativa mais complexa e flexível.
Como isso se relaciona com IA e plataformas estilo web3?
O recurso reflete uma mudança mais ampla em direção à criação assistida por IA e mundos impulsionados pelo usuário, semelhante às tendências vistas em plataformas web3, onde os usuários ajudam a moldar ambientes digitais em vez de apenas consumi-los.







