O Roblox anunciou duas novas categorias de contas baseadas em idade que chegam em junho, enquanto a plataforma tenta dar um upgrade na sua reputação e resolver os problemas de segurança infantil que já rolam há tempos.
Os dois novos tipos de conta são Roblox Kids (para idades de 5 a 8 anos) e Roblox Select (para idades de 9 a 15 anos). O objetivo declarado é "alinhar melhor o acesso ao conteúdo, as configurações de comunicação e o controle parental com a idade do usuário". No papel, a build parece sólida. O ponto chave aqui é se o sistema vai tankar a realidade na prática, considerando o histórico da plataforma.
O que muda para os jogadores mais novos
As crianças colocadas na categoria Roblox Kids vão enfrentar as restrições mais pesadas. Elas só podem acessar jogos com classificação de conteúdo Mínima ou Leve, e toda a comunicação é desativada por padrão. Os pais podem reativar o chat através de uma conta parental vinculada, mas o baseline é bloqueado.
O Roblox Select, que cobre a faixa etária de 9 a 15 anos, permite acesso a conteúdos com classificação de maturidade Moderada. As configurações de comunicação padrão continuam iguais às atuais, o que significa que a mudança é menos drástica para esse grupo. Quando um usuário do Roblox Select faz 13 anos, alguns controles parentais ficam mais flexíveis, embora "certos controles e visibilidade" permaneçam ativos até que eles saiam totalmente do tier Select.
As crianças são atribuídas às suas categorias através da tecnologia de estimativa facial de idade do Roblox ou por meio de um responsável verificado. Esse sistema de estimativa facial já está em jogo há algum tempo, e a precisão dele vai ser crucial aqui. Um sistema só é bom se ele realmente funcionar na prática.
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Como os jogos são aprovados para contas infantis
O Roblox não está confiando apenas nas etiquetas de conteúdo declaradas pelos desenvolvedores. A empresa afirma que está usando critérios de avaliação adicionais, incluindo verificação de desenvolvedor e "avaliação em tempo real", o que parece significar monitorar os reports dos usuários para avaliar se os jogos são realmente apropriados para jogadores jovens antes de disponibilizá-los automaticamente para contas infantis.
Os controles parentais também estão ficando mais granulares, dando aos pais opções mais detalhadas em vez de apenas botões de liga/desliga.
O abismo entre a ambição e a realidade
O Roblox diz que seu objetivo é "se tornar a plataforma mais saudável do mundo para usuários de todas as idades". Essa é uma meta ambiciosa para uma plataforma que enfrentou ações coletivas de pais devido a conteúdo sexual e aliciamento, pressão regulatória da Austrália após "preocupações contínuas sobre aliciamento infantil online" e um momento infame em que seu CEO descreveu o problema com predadores como "uma oportunidade".
Para colocar a escala em perspectiva: analistas estimaram que os jogadores passaram cerca de 10.25 bilhões de horas mensais no Roblox em 2025, mais do que Steam, PlayStation e Fortnite combinados. Moderar conteúdo e comunicação nessa escala é um grind pesado. Se as contas por faixa etária vão zerar esse problema ou se são apenas uma resposta de PR para a pressão legal e regulatória, é uma pergunta que levará meses para ser respondida.
Para os pais com filhos que já estão na plataforma, vale ficar de olho no lançamento de junho. Confira as últimas notícias de games para atualizações conforme o Roblox confirmar mais detalhes sobre o cronograma de lançamento e como as contas existentes serão migradas para os novos tiers. Se você quer um contexto mais amplo sobre como as plataformas estão lidando com a verificação de idade agora, temos bastante conteúdo relevante em nossas últimas análises e artigos.








