Roblox anunciou duas novas categorias de contas baseadas em idade que serão lançadas em junho, enquanto a plataforma faz mais um esforço para resolver seus problemas de segurança infantil de longa data.
Os dois novos tipos de conta são Roblox Kids (para idades de 5 a 8 anos) e Roblox Select (para idades de 9 a 15 anos). De acordo com o anúncio oficial da Roblox Corp, o objetivo é "alinhar mais de perto o acesso ao conteúdo, as configurações de comunicação e os controles parentais com a idade do usuário". Isso parece razoável no papel. O ponto crucial aqui é se os sistemas realmente funcionam na prática, dado o histórico da plataforma.
O que muda para os jogadores mais jovens
Crianças colocadas na categoria Roblox Kids enfrentarão as restrições mais rígidas. Elas só podem acessar jogos com um rótulo de maturidade de conteúdo Mínimo ou Leve, e toda a comunicação é desativada por padrão. Os pais podem reativar o chat através de uma conta parental vinculada, mas a base está bloqueada.
Roblox Select, cobrindo a faixa etária de 9 a 15 anos, permite acesso a conteúdo com um rótulo de maturidade Moderada. As configurações de comunicação padrão permanecem as mesmas da configuração atual, o que significa que a mudança é menos drástica para esse grupo. Assim que um usuário Roblox Select completa 13 anos, alguns controles parentais são flexibilizados, embora a Roblox Corp diga que "certos controles e visibilidade" permanecem disponíveis até que eles saiam completamente do nível Select.
As crianças são designadas para sua categoria através da tecnologia de estimativa facial de idade do Roblox ou por meio de um pai verificado. Esse sistema de estimativa facial está em vigor há algum tempo, e sua precisão importará muito aqui. Um sistema é tão bom quanto sua aplicação.
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Como os jogos são aprovados para contas infantis
A Roblox Corp não está apenas confiando em rótulos de conteúdo auto-relatados pelos desenvolvedores. A empresa diz que está usando critérios de avaliação adicionais, incluindo verificação do desenvolvedor e "avaliação em tempo real", que parece significar monitorar relatórios de usuários para avaliar se os jogos são realmente apropriados para jogadores jovens antes de torná-los disponíveis para contas infantis automaticamente.
Os controles parentais também estão se tornando mais granulares em geral, dando aos pais opções mais detalhadas em vez de alternâncias brutas de ligar/desligar.
perigo
As contas infantis serão atribuídas via estimativa facial de idade ou um pai verificado. Se nenhum dos dois estiver em vigor, os pais devem vincular proativamente sua conta antes do lançamento em junho.
A lacuna entre ambição e realidade
A Roblox Corp diz que seu objetivo é "tornar-se a plataforma mais saudável do mundo para usuários de todas as idades". Esse é um alvo ambicioso para uma plataforma que enfrentou ações judiciais coletivas de pais sobre conteúdo sexual e grooming, pressão regulatória da Austrália após "preocupações contínuas sobre grooming online" e um momento agora infame em que seu CEO descreveu o problema do predador como "uma oportunidade".
Para colocar a escala em contexto: analistas estimaram que os jogadores passaram aproximadamente 10,25 bilhões de horas mensais no Roblox em 2025, mais do que Steam, PlayStation e Fortnite combinados. Moderar conteúdo e comunicação nessa escala é um problema genuinamente difícil. Se as contas com níveis de idade farão uma diferença significativa, ou se elas servirão principalmente como uma resposta de relações públicas à crescente pressão legal e regulatória, é uma questão que levará meses para ser respondida.
Para pais com filhos já na plataforma, o lançamento em junho vale a pena prestar atenção. Confira as últimas notícias de jogos para atualizações enquanto o Roblox confirma mais detalhes sobre o cronograma de lançamento e como as contas existentes serão migradas para os novos níveis. Se você quiser um contexto mais amplo sobre como as plataformas estão lidando com a verificação de idade no momento, há muita cobertura relevante em nossas últimas análises e recursos.







