Os desenvolvedores do Rumble Kong League (RKL) trouxeram atualizações pesadas para a tokenomics do seu futuro token $FAME. As revisões focam principalmente em ajustar o cronograma de emissão, modificar os períodos de vesting e redistribuir as alocações do supply. Essas mudanças visam criar um modelo de distribuição mais equilibrado, garantindo uma integração mais fluida ao ecossistema do jogo, que não para de crescer.

Rumble Kong League na blockchain Ronin
Sobre o RKL
O Rumble Kong League oferece uma experiência de basquete competitiva 3 vs 3, integrando mecânicas de play-to-earn e uma coleção de NFTs. O jogo conta com 10,000 tokens ERC-721 únicos, conhecidos como Kongs, cada um com atributos gerados aleatoriamente que impactam diretamente a sua gameplay. Essa mistura de blockchain com elementos de jogos tradicionais inclui colecionáveis, avatares sociais, gameplay algorítmica e recursos de play-to-earn. O Rumble Kong League apresenta um universo distinto de NFTs, combinando recursos inovadores com valor digital. Recentemente, o jogo migrou da Avalanche para a blockchain Ronin.
Deep Dive na Tokenomics do $FAME
A tokenomics atualizada mostra um aumento significativo no número de tokens liberados no Token Generation Event (TGE). O plano original alocava 896 milhões de tokens — 12.8% do supply total — para o lançamento. A estrutura revisada agora libera aproximadamente 1.7 bilhão de tokens no TGE, representando cerca de 25.3% do supply total de 7 bilhões. Essa mudança é resultado de ajustes nos cronogramas de vesting em categorias-chave de alocação, especialmente nas seções de Comunidade e Ecossistema.

Exclusivo: Token $FAME da Rumble Kong League
Alocação de Comunidade e Ecossistema
A alocação da Comunidade, que beneficia principalmente os holders de NFT, teve seu período de vesting reduzido de 24 meses para 18 meses. O supply total alocado para esta categoria permanece em 30%, mas o cronograma de desbloqueio mudou substancialmente. Anteriormente, 20% dessa alocação seria desbloqueado no TGE, equivalendo a 6% do supply total. O plano revisado libera 40% da alocação da Comunidade no TGE, dobrando a disponibilidade imediata para 12% do supply total.
A alocação do Ecossistema agora se estende por um período de vesting de 48 meses, em vez de 24. Apesar do cronograma mais longo, a porcentagem liberada no TGE aumentou de 15% para 30%, elevando sua fatia imediata de 3% para 4.5% do supply total. O total de tokens reservados para o Ecossistema diminuiu de 1.4 bilhão para 1.05 bilhão, reduzindo sua participação geral de 20% para 15%. Essa redução vem de uma reestruturação que separa alocações que antes eram agrupadas — como campanhas sociais e a primeira temporada de play-to-airdrop — em categorias distintas.
Uma nova categoria de Social Fi foi criada com 210 milhões de tokens, representando 3% do supply total. A P2A SZN 1, que cobre a primeira temporada de play-to-airdrop, recebe 140 milhões de tokens, representando 2% do supply total. Ambas as categorias serão desbloqueadas totalmente no TGE, sem período de vesting. Todos os participantes do soft launch inicial do jogo de basquete mobile que fizeram o farm de pontos de $FAME através da gameplay receberão suas recompensas totalmente liberadas no dia do lançamento.

Cronograma de desbloqueio do token $FAME
Lançamento do Token e Cronograma de Airdrop
O lançamento do token $FAME estava originalmente planejado para o final de janeiro ou início de fevereiro de 2025. Os desenvolvedores confirmaram que o TGE foi adiado para o final de fevereiro de 2025. Embora nenhuma data exata tenha sido fornecida, o token será lançado na blockchain Solana e contará com mecânicas de staking gamificadas. O token $FAME funciona como um componente chave de um ecossistema multiesportivo, aproveitando a tecnologia blockchain para integrar a cultura esportiva no espaço web3.
Antes do lançamento do token, a segunda temporada do Rumble Kong League começa em 17 de fevereiro de 2025. Esta temporada traz grandes atualizações, incluindo melhorias na gameplay, um sistema de liga reformulado, um novo mini-game e a possibilidade de apostar Fame Points. Os desenvolvedores não confirmaram se os participantes da Season 2 receberão um airdrop similar aos jogadores da primeira temporada.
A visão geral da tokenomics atualizada faz referência explícita apenas à primeira temporada em relação às alocações de airdrop, sugerindo que possíveis recompensas para os participantes da Season 2 podem vir da categoria de Ecossistema e ser reivindicadas posteriormente. O modelo de tokenomics revisado cria uma distribuição mais estruturada, garantindo que os jogadores que zeraram o grind inicial recebam suas recompensas no lançamento. Mais detalhes sobre o processo de claim do airdrop e atualizações de gameplay devem sair em breve.







