Christofer Sundberg, fundador da Liquid Swords, confirmou que Samson chega ao Xbox Series X|S e PS5 em setembro, marcando o lançamento do jogo nos consoles após uma estreia conturbada no PC no início deste ano.
Sundberg postou a novidade em suas redes sociais, sendo direto: "Jogadores de console, bem-vindos a Tyndalston. Vamos fazer barulho." Ainda não há uma data específica, apenas a janela de setembro.
O que é Samson, na real
Se o nome não soa familiar, aqui está o resumo. Samson é um jogo de ação e direção em terceira pessoa ambientado em Tyndalston, uma cidade brutal focada em muscle cars, brigas de rua e crime. O jogo traz comparações óbvias com a série Driver e Mad Max, misturando perseguições de veículos com combate corpo a corpo de um jeito que gerou um hype real antes do lançamento.
A história coloca você na pele do protagonista, um homem que retorna à cidade onde foi criado na marra, agora preso entre dívidas perigosas e uma irmã sendo usada como chantagem. É aquela premissa de ação clássica da era PS3, executada com muito estilo no papel.
O ponto chave é que o conceito tinha potencial. O buzz pré-lançamento foi real, e o gameplay loop parecia exatamente o tipo de jogo de ação mid-budget que estava fazendo falta no mercado.
O lançamento no PC que não saiu como planejado
O lance é o seguinte: Samson chegou ao PC com uma recepção "Mista", e sendo generoso. O feedback dos jogadores apontou consistentemente bugs, problemas de performance e uma falta de polimento que deixou a experiência com cara de inacabada. A ambição era visível, mas a execução no lançamento deixou a desejar.
A Liquid Swords não ficou parada depois disso. O estúdio publicou um roadmap para 2026 e se comprometeu publicamente a entregar o jogo que passaram anos desenvolvendo. Algumas semanas antes deste anúncio para consoles, Sundberg postou que as "versões de console de Samson estão progredindo muito bem", o que, olhando para trás, foi um sinal claro de que uma janela de lançamento estava chegando.
Como deve ser a versão de console
O timing aqui é tudo. Lançamentos de console que seguem um início difícil no PC geralmente se beneficiam desse tempo extra de desenvolvimento. A Liquid Swords teve meses de feedback real para trabalhar, e o fato de estarem ativamente lançando patches e mantendo a comunicação sugere que as versões de Xbox e PS5 não chegarão no mesmo estado que a versão de PC.
Essa é a visão otimista, pelo menos. O que a maioria dos players esquece em situações assim é que os requisitos de certificação dos consoles forçam um nível de estabilidade que os lançamentos de PC não exigem. O jogo precisará passar pelas verificações dos donos das plataformas antes de ir ao ar, o que adiciona uma camada de controle de qualidade que as lojas de PC simplesmente não impõem da mesma forma.
Samson não será o único jogo para ficar de olho neste mês de setembro. Se você está montando seu calendário de console e quer saber o que mais vem por aí, nossos guias de jogos têm o detalhamento das datas de lançamento e informações de pre-load para os próximos títulos. Por exemplo, se você perdeu os detalhes da janela de lançamento de Saros, o guia de data de lançamento e horários exatos de Saros tem tudo o que você precisa.
A janela de setembro está bem próxima, então uma data específica deve surgir em breve. Fique de olho nos canais da Liquid Swords e confira o guia de data de lançamento de Invincible VS para relembrar como essas janelas de lançamento de console geralmente funcionam nas semanas finais antes do drop.









