Sete dias, uma dúzia de jogos e um cobrador de dívidas muito irritado no centro de tudo. A lista de lançamentos para PC desta semana é encabeçada por Samson: A Tyndalston Story, o jogo de pancadaria e perseguição de carros da Liquid Swords que tem sido comparado a GTA 4 desde o seu primeiro trailer. Ele chega em 8 de abril e está longe de ser a única coisa que vale a pena prestar atenção.

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Samson: o que a Liquid Swords construiu
O estúdio por trás de Samson não é novato. Christofer Sundberg, o ex-diretor da série Just Cause, lidera a Liquid Swords, e o DNA desses jogos, especificamente a física caótica de mundo aberto, corre por tudo o que foi mostrado de Samson até agora. O anúncio da data de lançamento confirmou 8 de abril como a data de lançamento para PC, e o estúdio foi explícito que não há microtransações no pacote.
O cenário é Tyndalston, uma cidade industrial decadente com o tipo de atmosfera cinzenta e encharcada de chuva que a Liberty City de GTA 4 acertou em cheio em 2008. Você joga como um homem lutando contra dívidas através de uma combinação de brigas de rua e perseguições de carro em alta velocidade. Não é sutil e não tenta ser. De acordo com as próprias informações de lançamento do desenvolvedor, o jogo é construído em Unreal Engine 5, o que explica por que os trailers parecem tão nítidos para o que é essencialmente um projeto de estreia.
A questão é: o primeiro lançamento de um estúdio com tanta ambição, com um diretor que lançou vários jogos de mundo aberto em uma grande publisher, é exatamente o tipo de coisa que vale a pena observar de perto.
Samson: A Tyndalston Story será lançado exclusivamente para PC via Steam em 8 de abril. Nenhum lançamento para console foi anunciado.
O resto da semana, classificado por estranheza
Samson leva o destaque, mas a semana ao redor é genuinamente variada.
Road to Vostok chega em acesso antecipado em 7 de abril. Desenvolvido solo por um ex-oficial do exército finlandês, ele joga os jogadores em uma zona de fronteira pós-apocalíptica entre a Finlândia e a Rússia para saquear, atirar e morte permanente. O contexto de desenvolvimento solo torna seu nível de polimento nos trailers genuinamente impressionante.
Minos chega em 9 de abril do desenvolvedor Artificer, e já conquistou boa vontade através de sua demo. A premissa: você é o lado da equação do minotauro, construindo labirintos letais para impedir que aventureiros gregos causem problemas. A estrutura roguelike e as mecânicas de colocação de armadilhas atraíram atenção positiva de vários veículos durante o período de demonstração.
Também em 9 de abril, Beneath Cloudvein traz um RPG deliberadamente retrô sobre uma expedição de mineração anã desaparecida, e Prop Sumo oferece caos de festa local enquanto os jogadores empurram uns aos outros como objetos aleatórios.
Bow and Banister fecha a semana em 10 de abril com a premissa mais específica do grupo: um violinista com membros incontroláveis deve subir uma escada para se apresentar para um rei. Ele se encaixa firmemente na tradição QWOP e Baby Steps de jogos que usam o mau movimento contra o jogador.
O que esta semana sinaliza para lançamentos indie de PC
A variedade aqui é notável. Um jogo de ação UE5 de alto orçamento de veteranos da indústria, um shooter de sobrevivência desenvolvido solo, um roguelike de mitologia grega e uma comédia de física sobre escadas, todos chegando em quatro dias. Esse é um espaço genuinamente competitivo para lançamentos menores, e o perfil de Samson absorverá muito do "oxigênio".
O que a maioria dos jogadores perde em semanas como esta é que os jogos lançados ao lado de um título principal muitas vezes encontram seus públicos de qualquer maneira, especialmente quando têm tração de demo. Minos já tem jogadores que gostaram da demo e estão esperando para comprar. Road to Vostok tem um público de sobrevivência nichado, mas apaixonado. O violinista da escada inevitavelmente gerará clipes. Certifique-se de conferir mais:








