A Crunchyroll liberou o segundo trailer oficial de Sekiro: No Defeat, a aguardada adaptação em anime de Sekiro: Shadows Die Twice, da FromSoftware, e o vídeo deixa claro que a animação feita à mão foi a escolha certa para essa gameplay.
Um segundo olhar sangrento e impecável
O trailer, que estreou na SXSW, é mais longo e carrega muito mais peso emocional do que o primeiro teaser. Produzida pela Arch, Qzil.la e Studio Betta, a série aposta em visuais exuberantes feitos à mão, que transformam o combate brutal do jogo original em algo artístico e quase poético. O que a maioria dos jogadores vai reconhecer de cara é a sequência de chefes icônicos em versão anime: The Owl, Gyoubu Oniwa, Genichiro Ashina, a Corrupted Monk e até os Folding Screen Monkeys marcam presença.
O trailer também confirma que Sekiro: No Defeat não vai aliviar na violência que definiu o jogo. O sangue jorra solto, e o tema de morte e renascimento, central em Sekiro: Shadows Die Twice, está totalmente integrado à identidade narrativa do anime.
A história e a visão criativa
A sinopse oficial da Crunchyroll foca em um Japão fragmentado, preso em uma guerra sem fim, com as terras de Ashina no centro de tudo. Décadas após o Sword Saint Isshin Ashina dominar a região, seu neto Genichiro recorre a poderes proibidos para defender o território contra o avanço do Interior Ministry. O único caminho possível depende de um garoto sequestrado, o Divine Heir, e seu protetor shinobi silencioso, conhecido apenas como Sekiro.
O diretor Kenichi Kutsuna tem sido bem aberto sobre sua intenção artística para o projeto. "Ao abraçar a essência da animação 2D feita à mão, podemos alcançar uma beleza transcendente na ação que vai além de ser apenas 'cool', chegando a algo profundamente comovente", disse Kutsuna.
O ponto é: essa filosofia fica evidente nas cenas. A animação não apenas recria os cenários do jogo; ela os refaz com um peso e uma melancolia que se encaixam perfeitamente no tom da obra original.

Genichiro retorna em versão anime
Por que essa adaptação tem potencial
Historicamente, os jogos da FromSoftware resistem a adaptações diretas porque sua narrativa está muito ligada à ação do jogador e à exploração do ambiente. Sekiro: Shadows Die Twice é diferente. Ele tem um protagonista definido, um arco narrativo claro e um elenco de personagens com motivações bem traçadas. Isso faz dele o título mais fácil de adaptar no catálogo da FromSoft, disparado.
O segredo aqui é como Kutsuna e a equipe de produção vão lidar com o ritmo. A história do jogo é contada em fragmentos, mas o formato de anime exige algo mais linear. O trailer sugere que a equipe está construindo uma jornada emocional coerente, em vez de apenas emendar lutas contra chefes, o que foi a decisão certa.
A Crunchyroll só confirmou a janela de 2026 até agora, então fique de olho nos anúncios da plataforma para saber a data exata da estreia.
Contexto
Sekiro: Shadows Die Twice foi lançado em 2019 e conquistou aclamação crítica pelo seu combate preciso focado em parry e pelo cenário do Japão feudal. O jogo marcou um afastamento notável da fórmula de Dark Souls e Bloodborne da FromSoftware, apresentando um protagonista dublado e com nome próprio, além de uma narrativa mais focada. A adaptação em anime, Sekiro: No Defeat, foi revelada antes mesmo deste segundo trailer ser liberado na SXSW em março de 2026.
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Perguntas Frequentes (FAQs)
Quando Sekiro: No Defeat será lançado na Crunchyroll?
A Crunchyroll confirmou que Sekiro: No Defeat chega em 2026, mas ainda não anunciou uma data de estreia específica. O Instagram da plataforma descreve o título como "em breve".
Quem está produzindo o anime de Sekiro?
A série está sendo produzida por três estúdios em parceria: Arch, Qzil.la e Studio Betta, com Kenichi Kutsuna na direção.
Quais chefes aparecem no trailer de Sekiro: No Defeat?
O segundo trailer traz versões animadas de The Owl, Gyoubu Oniwa, Genichiro Ashina, a Corrupted Monk e os Folding Screen Monkeys, todos desenhados no estilo 2D pintado à mão da série.








