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Sentinel Adds Steam Achievements to Non-Steam Linux Games

Sentinel Adiciona Conquistas Steam a Jogos Linux Fora da Steam

O Sentinel é uma ferramenta open-source que rastreia conquistas em jogos Linux não-Steam, usando a Steam Web API e o SteamHunters para notificações em tempo real.

Atualizado
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O que o Sentinel realmente faz

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Um usuário do Reddit conhecido como m0rpheus23 acabou de lançar algo que está exatamente na intersecção de duas comunidades apaixonadas, porém de nicho: os caçadores de conquistas e os gamers de Linux. A ferramenta se chama Sentinel, e ela adiciona um sistema de conquistas totalmente funcional para jogos rodados fora da Steam no Linux.

O que o Sentinel realmente faz

O conceito é simples. Após baixar o Sentinel no GitHub, você o conecta à Steam Web API ou a uma fonte externa como o SteamHunters. A ferramenta puxa os dados de conquistas da fonte escolhida e monitora seus arquivos de save em tempo real, cruzando o seu progresso com esses dados. Quando você atinge a condição necessária, a conquista é liberada.

Um GIF compartilhado no GitHub do projeto mostra a ferramenta funcionando ao vivo em Middle-earth: Shadow of Mordor, com uma conquista sendo desbloqueada no momento em que uma flecha atinge uma fogueira. Isso não é um sync atrasado ou uma checagem manual. É detecção em tempo real fazendo exatamente o que promete.

O Sentinel foi criado especificamente para jogos baixados fora da Steam. Se você roda títulos pelo Heroic Launcher (que gerencia sua biblioteca da Epic Games Store no Linux), o Sentinel rastreia esses também. Você recebe notificações na tela, rastreamento de conquistas com múltiplas etapas, porcentagens globais de conclusão ao usar a Steam API e até sons de notificação personalizados, caso o ping padrão não seja o suficiente para a sua gameplay.

A comunidade de caçadores de conquistas é maior do que você imagina

Isso pode parecer uma ferramenta para um público minúsculo, mas os caçadores de conquistas são um grupo surpreendentemente dedicado. O RetroAchievements, uma plataforma que adiciona suporte a conquistas em jogos retrô clássicos, está no ar há 14 anos e hoje cobre mais de 10,000 jogos com quase 600,000 conquistas individuais. Essa é uma comunidade real e ativa, construída inteiramente em torno da ideia de que os jogos ficam mais satisfatórios quando têm objetivos claros.

Steam, Xbox e PlayStation investem pesado nisso com seus próprios sistemas, e o pico de dopamina daquele som de notificação tem um apelo psicológico real. O Sentinel estende esse sistema para um canto do mundo gamer onde ele não existia anteriormente.

O que vem por aí

Além das conquistas, o Sentinel funciona como um rastreador de biblioteca de jogos, reunindo seus títulos e o progresso de conquistas em um só lugar. Só isso já faz dele uma ferramenta de organização útil para qualquer um que rode uma biblioteca mista entre a Steam e outras lojas no Linux.

O criador também sinalizou planos de levar o Sentinel para o Steam Deck, o que ampliaria consideravelmente seu alcance. O Steam Deck roda Linux por baixo do capô, e seus jogadores são exatamente o tipo de público que iria querer isso. Você pode conferir o SamRewritten GitHub para ver como ferramentas de gerenciamento de conquistas similares abordaram o ecossistema Steam, o que dá um contexto útil sobre onde o Sentinel se encaixa nesse espaço.

Para os gamers de Linux que se sentiam cidadãos de segunda classe quando o assunto era suporte a conquistas fora da biblioteca da Steam, o Sentinel é uma solução prática criada por alguém que claramente queria que isso existisse. Fique de olho no GitHub do projeto para atualizações sobre o Steam Deck conforme o desenvolvimento avança. Não deixe de conferir mais:

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