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Electronic Arts’ Skate Top Charts
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Skate da Electronic Arts Lidera as Paradas

Skate lidera downloads em setembro com 14 milhões de jogadores. EA FC 26 e Silksong seguem o ranking enquanto a Electronic Arts conclui acordo de $55 bilhões.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado 9 de jun, 2026

Electronic Arts’ Skate Top Charts

Setembro de 2025 trouxe mudanças drásticas no cenário gamer, com Skate liderando os downloads globais e a Electronic Arts dando um passo gigante para fechar seu capital em um negócio de $55 bilhões. Entre o retorno de franquias lendárias e o sucesso de hits indie, o mês destacou o equilíbrio cada vez maior entre títulos de grande orçamento e jogos focados na comunidade.

Electronic Arts' Skate Top Charts

O Skate da Electronic Arts voltou com tudo para o centro das atenções, dominando os charts de download de setembro no PlayStation, Xbox e Steam. O reboot free-to-play zerou a contagem com mais de 14 milhões de downloads durante seu lançamento em early access, marcando um dos maiores lançamentos mensais do ano.

Quinze anos após Skate 3, o revival da série se beneficiou de uma base de fãs fiel e de um modelo free-to-play estratégico que facilitou a entrada de novos players. O sandbox baseado em física do jogo encontrou seu lugar natural nas redes sociais, onde clipes curtos de manobras insanas e fails dentro da gameplay viralizaram. Apesar da recepção mista da crítica, o engajamento está altíssimo — especialmente nos consoles, onde o legado de Skate continua mais forte do que nunca.

Os players de console representaram cerca de três quartos do total de downloads, com o PlayStation em 46.2%, Xbox em 29.1% e o Steam ficando com os 24.7% restantes. A inclusão no Xbox Game Pass também deu um boost absurdo, reforçando como os serviços de assinatura continuam ditando o ritmo de um lançamento.

Electronic Arts' Skate Top Charts

Electronic Arts' Skate Top Charts

EA FC 26 atinge 9 milhões de downloads

EA FC 26 garantiu o segundo lugar em setembro, chegando perto de 9 milhões de downloads em todas as plataformas. O novo título da franquia aproveitou o hype do rebranding do ano passado, com o PlayStation representando a maior parte dos downloads. O Xbox ficou com pouco mais de um quarto, enquanto o Steam manteve uma audiência menor, porém constante.

As vendas iniciais indicam que o FC 26 está superando tanto seu antecessor quanto títulos esportivos concorrentes, como NBA 2K26, Madden 26 e College Football 25. Os dados da semana de lançamento no PlayStation mostram um aumento de 1.4x em comparação aos números da primeira semana do FC 25. O modo Ultimate Team continua sendo o motor principal de engajamento, com os players investindo pesado desde cedo para montar a build ideal e garantir um squad competitivo para a temporada online que vem por aí.

Electronic Arts' Skate Top Charts

Electronic Arts' Skate Top Charts

Hollow Knight: Silksong performa melhor no Steam

Após anos de espera, Hollow Knight: Silksong da Team Cherry finalmente chegou em setembro, acumulando 6 milhões de downloads em apenas três semanas. O Steam liderou com cerca de 4 milhões de players, enquanto o Xbox superou o PlayStation graças à inclusão no Game Pass.

A performance do jogo reforça como o boca a boca e parcerias com plataformas podem transformar lançamentos indie em sucessos mainstream. Para muitos, a estreia de Silksong também marcou o fim de uma das esperas mais longas da história dos games, provando que o apelo da franquia continua intacto.

Hollow Knight Silksong Hits 6 Million Players

Electronic Arts' Skate Top Charts

NBA 2K26, Borderlands 4 e mais

Além do top três, várias franquias consagradas continuaram performando bem. NBA 2K26 ficou em quarto lugar com 3.5 milhões de downloads, impulsionado por incentivos de early access em edições premium. Borderlands 4 veio logo atrás, ultrapassando 3 milhões de downloads e mostrando força total no Steam.

Títulos como Delta Force e Dying Light: The Beast somaram cerca de 2 milhões de downloads cada, enquanto Arena Breakout Infinite converteu um ano inteiro de wishlists em uma base ativa de players no Steam. No lado indie, PEAK subiu para mais de um milhão de novos downloads, cruzando a marca de 12 milhões de vendas totais desde seu lançamento em junho. Stardew Valley também reapareceu nos charts, impulsionado pela sua disponibilidade no PlayStation Plus e pela popularidade constante da comunidade.

Electronic Arts' Skate Top Charts

Electronic Arts' Skate Top Charts

A virada de $55 bilhões da EA para o capital privado

Fora dos números de gameplay, a maior manchete corporativa de setembro veio da Electronic Arts. A empresa confirmou seu plano de fechar o capital em um negócio avaliado em $55 bilhões, marcando um dos movimentos mais significativos da década no mundo dos games.

Essa transição pode permitir que a EA foque em desenvolvimento de longo prazo e modelos de serviço sem a pressão imediata das expectativas dos acionistas. No entanto, alguns críticos levantaram preocupações sobre transparência e uma possível reestruturação interna enquanto a empresa reposiciona suas operações para o mercado privado.

A decisão se alinha com o investimento contínuo da EA em ecossistemas de live-service e iniciativas cross-platform, que ficam evidentes no sucesso de Skate e EA FC 26. À medida que a empresa se adapta à nova estrutura, sua abordagem de monetização e engajamento de players provavelmente ditará o tom para estratégias futuras da indústria.

EA To Be Sold for $55 Billion

Electronic Arts' Skate Top Charts

O que setembro revela sobre a indústria

As tendências de download de setembro destacam o estado atual dos games: modelos live-service e free-to-play continuam em expansão, franquias esportivas gigantes mantêm o domínio nos consoles e desenvolvedores indie ainda conseguem conquistar audiências massivas quando o timing e a acessibilidade estão alinhados.

O papel crescente de plataformas de assinatura como Game Pass e PlayStation Plus também é claro. Esses serviços não apenas moldam o volume de downloads, mas influenciam cada vez mais como os players descobrem e se engajam com novos lançamentos.

Com a Electronic Arts entrando em uma nova fase corporativa e vários títulos de peso já fazendo barulho, os meses finais de 2025 prometem continuar essa tendência de convergência entre acessibilidade, design focado em serviço e alcance cross-platform.

Aqui está a lista completa de todos os jogos mencionados:

  • Skate
  • Skate 3
  • EA FC 26
  • FC 25
  • NBA 2K26
  • College Football 25
  • MLB The Show 25
  • Madden 26
  • Hollow Knight: Silksong
  • Delta Force
  • Dying Light: The Beast
  • Arena Breakout Infinite
  • PEAK
  • Stardew Valley

Perguntas Frequentes (FAQs)

Qual foi o jogo mais baixado em setembro de 2025? O Skate da EA liderou os charts em setembro de 2025 com mais de 14 milhões de downloads no PlayStation, Xbox e Steam.

Como o EA FC 26 performou em comparação a outros títulos esportivos? O EA FC 26 vendeu mais rápido na sua primeira semana do que NBA 2K26, Madden 26, College Football 25 e MLB The Show 25 combinados, mostrando uma melhoria de 1.4x em relação ao FC 25 do ano passado.

Quais jogos indie performaram melhor em setembro? Hollow Knight: Silksong e PEAK foram os destaques indie, com Silksong atingindo 6 milhões de downloads e PEAK ultrapassando 12 milhões de vendas totais.

O que está acontecendo com o negócio de $55 bilhões da Electronic Arts? A EA está fechando seu capital em uma transação de $55 bilhões, visando dar mais flexibilidade para projetos de longo prazo e estratégias de live-service.

Quais plataformas dominaram os downloads de setembro? Players de console representaram a maior parte dos downloads, com o PlayStation na liderança, seguido por Xbox e Steam. Serviços de assinatura como Game Pass e PlayStation Plus também tiveram um papel fundamental no engajamento.

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Educacional, Relatórios

atualizado

9 de junho, 2026

publicado

9 de junho, 2026

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