Um patch de balanceamento foi lançado. Os jogadores ficaram chateados. O review bombing aconteceu. E agora a Mega Crit está voltando atrás em algumas decisões.
Slay the Spire 2 foi lançado em early access no início de março com números extraordinários, atingindo 282.314 jogadores simultâneos no primeiro dia. Esse tipo de momentum é raro para qualquer jogo, quanto mais para um roguelike baseado em cartas. Mas a boa recepção foi abalada quando o estúdio lançou seu primeiro grande patch de balanceamento, que incluiu nerfs que não caíram bem com uma parte vocal da base de jogadores.
O que o patch original realmente mudou
A atualização que causou a repercussão mirou em várias cartas em torno das quais os jogadores haviam construído suas estratégias. Prepared, uma carta central para a personagem Silent, foi refeita de uma forma que muitos sentiram que destruiu a identidade da personagem. Borrowed Time e Capture Spirit para a Necrobinder também receberam nerfs que os jogadores acharam frustrantes em vez de justos.
A reação foi rápida. Jogadores inundaram as reviews do Steam com feedback negativo, um clássico review bomb em resposta a decisões de balanceamento com as quais discordaram. A questão sobre review bombing durante o early access é: ele envia um sinal forte, mas também confunde as águas para qualquer um que tente avaliar se um jogo realmente vale a pena ser comprado.
A resposta da Mega Crit e o que está sendo revertido
Em 27 de março, a Mega Crit postou nas redes sociais reconhecendo a situação com um pouco de humor, dizendo aos jogadores que eles poderiam "abaixar seus Shivs" agora que Prepared estava sendo restaurada. O tom foi leve, mas a mensagem foi clara: o estúdio ouviu o feedback e agiu sobre ele.
O estúdio foi franco sobre o raciocínio por trás de cada reversão. Especificamente sobre Prepared, a Mega Crit escreveu que, embora as sinergias Sly sejam "uma estratégia geral demais", Prepared é "tão integral à identidade central da Silent" que uma abordagem diferente para balancear Sly será buscada em vez disso. Borrowed Time, enquanto isso, está marcado para uma reformulação completa no futuro, mas é restaurado à sua versão anterior por enquanto para que permaneça utilizável em diferentes tipos de decks.
perigo
Essas mudanças estão atualmente ativas no Beta Branch, não no branch principal. Jogadores que quiserem testá-las mais cedo podem optar pelo beta através do Steam.
As reversões no patch v0.101.0 se desdobram da seguinte forma:
- Prepared (Silent): Restaurada para "Custo 0, Comprar 1(2) carta(s), Descartar 1(2) carta(s)" após a versão refeita ter sido descartada
- Capture Spirit (Necrobinder): Buffada de volta à sua versão anterior, com a perda de HP do inimigo e a geração de Soul ambas aumentadas
- Borrowed Time (Necrobinder): Revertida para aplicar 3 Doom e ganhar 1(2) Energia, em vez da versão nerfada de 6(3) Doom
O resto do v0.101.0 é realmente substancial
Além das reversões, o patch traz muitas mudanças significativas. O chefe Doormaker recebe outra reformulação, desta vez projetada para reduzir a aleatoriedade e recompensar a tomada de decisão do jogador de forma mais consistente. Cada fase visual da luta agora tem seu próprio poder distinto, o que deve fazer o encontro parecer menos caótico.

Doormaker boss reworked again
Elites não podem mais aparecer no andar 6, corrigindo um problema onde Neow contando como o primeiro andar fazia com que elites aparecessem um andar antes do pretendido. A geração do mapa também recebeu melhorias para evitar que as runs fossem sobrecarregadas com salas de monstros e pouco mais.
Outros destaques de balanceamento do patch:
- Ironclad: Cinder agora Exaure uma carta aleatória da mão em vez do topo da pilha de compra; Tremble ganha Exhaust
- Regent: Múltiplos buffs em Falling Star, Glitterstream, Parry, Refine Blade, Celestial Might, Guiding Star e Sword Sage
- Defect: Voltaic nerfado, custo de energia aumentado de 2 para 3
- Relics: Várias mudanças de raridade, com Tiny Mailbox mudando de Comum para Incomum e agora fornecendo 2 poções em vez de 1
- Skulking Colony inimigo nerfado após ter ido longe demais na outra direção de um buff anterior
O formulário de feedback também recebeu uma atualização significativa. O limite de caracteres para feedback no jogo saltou de 500 para 8.000, um aumento de 16x. A Mega Crit especificamente mencionou que o feedback no jogo através do F2 é o canal preferido para a entrada do jogador daqui para frente.
O que isso nos diz sobre o processo de early access
O ponto principal aqui é que a Mega Crit agiu rápido. O patch original foi lançado, a comunidade reagiu, e em poucos dias o estúdio tinha um patch de resposta ativo no beta branch com explicações claras para cada decisão. Esse tipo de agilidade importa durante o early access, onde o contrato implícito entre desenvolvedor e jogador é que o feedback realmente molda o jogo.
O estúdio também foi transparente sobre o que ainda quer abordar. As sinergias Sly para a Silent permanecem no radar. Borrowed Time está marcado para uma reformulação completa. Gloom, o modificador de Ascension, será redesenhado inteiramente. Nenhuma dessas são promessas com prazos, mas nomeá-las publicamente define expectativas.
Para jogadores que acompanham as notas completas do patch e as mudanças contínuas do beta, o Steam Community hub é o lugar mais confiável para acompanhar as atualizações enquanto a Mega Crit continua iterando em direção ao lançamento completo. Certifique-se de conferir mais:







