Slay the Spire 2 adds end-of-run badges ...

Slay the Spire 2: Novas Insígnias de Fim de Jogo em Patch Beta

O patch beta de Slay the Spire 2 da Mega Crit traz insígnias de fim de jogo, reformulação de cartas, novas artes e ajustes de balanceamento. Os jogadores estão reagindo positivamente.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado

Slay the Spire 2 adds end-of-run badges ...

Toda run em Slay the Spire 2conta uma história diferente. Você derrota um chefe sem tomar um único hit, ou esquece de gastar seu ouro por três andares seguidos. Agora, a desenvolvedora Mega Crit quer garantir que você realmente se lembre desses momentos. O patch beta mais recente para Slay the Spire 2 introduz insígnias de fim de run, um novo recurso projetado para destacar o que tornou cada escalada pela Spire distinta.

O que as insígnias realmente fazem

As insígnias aparecem no final de uma run e marcam coisas específicas que aconteceram durante ela. De acordo com a Mega Crit, elas cobrem uma ampla gama de momentos: derrotar um chefe sem perder HP, completar uma run incomumente rápido, encontrar easter eggs específicos, ou até mesmo o lembrete levemente embaraçoso de que você deixou o mercador sem gastar seu ouro.

"Elas são para serem pequenos lembretes para te dizer o que foi único em cada aventura", disse o estúdio nas notas do patch.

No momento, as insígnias só aparecem na tela final da run. A Mega Crit confirmou que planeja exibi-las no histórico de runs e na tela de estatísticas futuramente. O estúdio também indicou que as insígnias se conectam a melhorias de pontuação mais amplas, observando que este patch inclui "ativos de placeholder ajustados e adicionados para linhas de pontuação no resumo da run e na tela de game over". Mais detalhes sobre a pontuação virão depois.

Reworks de cartas que realmente mudam como os personagens jogam

As insígnias são a manchete, mas o patch vai muito mais fundo. Três reworks significativos chegaram junto com a adição do recurso.

O Blade of Ink da Silent recebeu uma reformulação completa. A versão antiga dava Força temporária sempre que você jogava um Ataque. A nova versão gera Inky Shivs diretamente na sua mão, cada um carregando um novo encantamento Inky que causa 2 de dano extra e aplica 1 Fraqueza. A Mega Crit apresentou isso como um experimento com geração de cartas encantadas em combate, e dá à Silent outra forma confiável de acumular Fraqueza nos inimigos.

O Borrowed Time do Necrobinder também foi reconstruído do zero. Passou de uma carta de custo 0 que aplicava 3 Maldição em si mesmo em troca de 1 energia, para uma carta de custo 1 que concede 4 de energia (6 quando melhorada) enquanto faz com que todas as cartas custem 1 energia adicional naquele turno. O estúdio chamou especificamente Reap e Bury como cartas de alto custo que devem se beneficiar desta nova versão.

O inimigo Doormaker também recebeu um rework significativo em seu turno de Agarrar. A versão antiga aparentemente tornava a luta muito fácil. A nova versão ataca com 20 de dano (23 em dificuldade maior) e adiciona um poder que drena 1 energia toda vez que você joga uma carta, transformando o encontro em um verdadeiro quebra-cabeça de recursos em vez de um jogo de espera.

Mudanças de balanceamento, novas artes e a situação das reviews

Além dos reworks, o patch ajusta vários outros sistemas. A Ascensão 6 não mexe mais com a geração do mapa (a Mega Crit reconheceu que era difícil para os jogadores sequer notarem). Em vez disso, agora faz com que a remoção de cartas no mercador comece em 100 ouro e aumente em 50 ouro por remoção em vez de 25.

No lado da arte, quatro cartas receberam novas artes de retrato (Hotfix, Modded, Synthesis, Sweeping Gaze), a luta contra o chefe Vantom ganhou arte de fundo e VFX, e seis aflições agora têm novas visuais: Bound, Entangled, Galvanized, Hexed, Ringing, e Smog.

A coisa sobre a resposta da comunidade é a seguinte: o patch de balanceamento beta anterior gerou quase 9.800 reviews negativas no Steam em um único dia. O co-fundador da Mega Crit, Casey Yano, disse publicamente que entendia que os jogadores estavam apenas tentando ser ouvidos, mas esse tipo de reação é difícil de ignorar. Este patch chegou de forma diferente. No momento da escrita, a página do Steam mostra aproximadamente 801 reviews negativas contra 817 positivas para o dia. Ainda não é uma vitória limpa, mas uma atmosfera completamente diferente em comparação com a última vez.

Com novos modos já confirmados em desenvolvimento, como detalhado em uma entrevista recente com os desenvolvedores, o sistema de insígnias parece ser parte de um esforço mais longo para fazer cada run parecer mais memorável e distinta antes que o jogo saia do acesso antecipado. A reformulação da pontuação insinuada neste patch valerá a pena ser observada de perto. Certifique-se de conferir mais:

Games

Guias

Reviews

Notícias

Atualizações do Jogo

atualizado

4 de abril, 2026

publicado

4 de abril, 2026

Notícias Relacionadas

Principais Notícias