Metal Gear Solid x Rainbow Six Siege ...

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Sony contrata diretores para filme de Metal Gear Solid novamente

Sony escala Zach Lipovsky e Adam B. Stein para retomar a adaptação cinematográfica de Metal Gear Solid, projeto anunciado originalmente por Hideo Kojima em 2006.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado 9 de jun, 2026

Metal Gear Solid x Rainbow Six Siege ...

Vinte anos é muito tempo para esperar por uma chamada de codec que nunca chega. Hideo Kojima anunciou pela primeira vez uma adaptação cinematográfica de Metal Gear Solid lá em 2006. Nomes como Viggo Mortensen, Hugh Jackman e os diretores Paul Thomas Anderson e Jordan Vogt-Roberts circularam pelo projeto ao longo dos anos, mas o filme nunca passou da fase de pré-produção. Agora, a Sony voltou para a caixa de papelão, anunciando que o projeto está avançando com novos diretores no comando.

A Sony fechou um contrato com a dupla de diretores Zach Lipovsky e Adam B. Stein para múltiplos projetos, incluindo Metal Gear Solid. A dupla é mais conhecida por Final Destination: Bloodlines, e a lista da Sony também inclui um filme animado de Venom e um longa de ficção científica chamado The Earthling. Em um comunicado, os diretores chamaram Metal Gear Solid de "uma obra-prima cinematográfica que revolucionou os videogames para sempre" e disseram estar "empolgados e honrados em trazer os personagens icônicos e o mundo inesquecível de Hideo Kojima para a vida real".

O básico de sempre para anúncios desse tipo. O ponto chave aqui é que existe um contrato real, o que já é mais do que o projeto teve na maior parte das últimas duas décadas.

Um histórico de desenvolvimento mais longo que os monólogos de codec do Snake

Para contextualizar, a série Metal Gear já vendeu mais de 65 milhões de jogos. A franquia tem o público, o peso cultural e um material de origem denso o suficiente para preencher três filmes. O problema nunca foi a demanda. Adaptações de videogame têm um longo histórico de serem anunciadas, ganharem nomes de peso, e depois desaparecerem silenciosamente antes mesmo de um único frame ser gravado. Just Cause foi anunciado em 2011. Splinter Cell teve um filme em desenvolvimento desde 2005. Nenhum dos dois chegou às telas.

Metal Gear Solid segue esse padrão quase perfeitamente. O anúncio de 2006 veio com um hype genuíno, e o DNA cinematográfico do jogo o tornava um candidato óbvio para adaptação. Mas, após 20 anos no limbo do desenvolvimento, os fãs aprenderam a segurar a empolgação.

perigo

Um contrato assinado não garante um filme finalizado. Várias adaptações de alto nível chegaram a esse estágio e nunca avançaram.

Os diretores estão muito, muito ocupados

O detalhe é o seguinte: Lipovsky e Stein não estão exatamente parados esperando esse projeto tomar forma. Além dos compromissos com a Sony, a dupla também está ligada a um novo filme de Gremlins, um longa chamado Long Lost com a Amblin Entertainment, e algo chamado The Traveler na Paramount. É muita coisa para gerenciar ao mesmo tempo, e Metal Gear Solid é uma propriedade que exige foco total para não estragar a build.

O material original, o Metal Gear Solid clássico do PlayStation, é construído em cima de longas cutscenes, filosofia política, quebra da quarta parede e um vilão que faz um discurso de 20 minutos sobre dissuasão nuclear. Traduzir isso para um filme de duas horas sem perder o que torna o jogo especial é um desafio criativo real, não apenas um exercício de licenciamento.

Quem vai ser o Snake?

Com o contrato fechado, a especulação sobre o elenco é o próximo passo natural. Oscar Isaac estaria ligado à versão de Vogt-Roberts do filme. A estrela de Reacher, Alan Ritchson, postou recentemente uma foto caracterizado como Solid Snake com a legenda "O Sonho", que a internet levou exatamente tão a sério quanto você imagina. Karl Urban também é mencionado nessas conversas, caso alguém queira saber.

Nenhum nome foi confirmado. Neste estágio, o projeto está em desenvolvimento, o que em termos de Hollywood significa que ele existe no papel e pouco mais que isso por enquanto.

Para os fãs da série que acompanham isso há duas décadas, um otimismo cauteloso é provavelmente a melhor marcha. O contrato é real, os diretores vêm de um sucesso recente e a Sony claramente vê valor na IP, especialmente com Metal Gear Solid Delta: Snake Eater tendo impulsionado a franquia para além de 65 milhões de unidades vendidas. Se o filme vai realmente chegar aos cinemas, é outra história. Fique de olho nas notícias de games para atualizações sobre o elenco e a produção, e confira as últimas reviews se quiser relembrar o que tornou os jogos dignos de adaptação. Não deixe de conferir mais:

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9 de junho, 2026

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9 de junho, 2026

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