Sony encerra mod de multiplayer para The Last of Us Part 2 no PC

O mod multiplayer de The Last of Us Part 2 para PC foi cancelado após Speclizer receber uma notificação formal da Sony Interactive Entertainment.

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado

The Last of Us multiplayer concept art seems to all-but confirm a Firefly  fan theory | GamesRadar+
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Um mod de multiplayer PvP para The Last of Us Part II estava em desenvolvimento há meses e faltavam poucas semanas para o lançamento. Então, a Sony entrou em cena.

O modder Speclizer publicou nas redes sociais confirmando que o projeto morreu. A mensagem foi direta: a Sony Interactive Entertainment enviou uma notificação formal solicitando que o mod não fosse lançado ao público. "Extremamente triste que isso nunca tenha visto a luz do dia", escreveu Speclizer, antes de direcionar seus seguidores para um projeto original que está em produção.

Nove meses de trabalho, perdidos da noite para o dia

Speclizer começou a buildar o mod em janeiro de 2026. Em junho, 25 minutos de gameplay já tinham sido postados publicamente, mostrando uma experiência PvP funcional rodando dentro de The Last of Us Part II no PC. A janela de lançamento estava marcada para este mês. Esse cronograma tornou o cancelamento ainda mais doloroso, já que o cara praticamente zerou o desenvolvimento e estava na cara do gol.

O detalhe é o seguinte: o mod também tinha um componente no Patreon, o que significa que Speclizer estava aceitando suporte financeiro durante o desenvolvimento. Esse detalhe certamente colocou o projeto no radar da Sony muito mais rápido do que um esforço puramente gratuito e "underground" teria feito.

A ferida que nunca cicatrizou para os fãs do multiplayer de TLOU

O timing é frustrante por um motivo específico. A Naughty Dog cancelou seu próprio jogo multiplayer oficial ambientado no universo de The Last of Us no final de 2023. O estúdio foi transparente sobre o motivo: manter um live-service consumiria todos os recursos disponíveis por anos, efetivamente colocando o desenvolvimento de single-player em espera por tempo indeterminado. Então, eles pularam fora.

O que ficou para trás foi um jogo que, segundo vários relatos, era genuinamente bom. O ex-executivo da Sony Interactive Entertainment, Shuhei Yoshida, disse que jogou The Last of Us Online e achou "ótimo". O diretor de The Last of Us Online, Vinit Agarwal, disse que ex-colegas ainda mandam mensagens dizendo que era "o melhor jogo multiplayer que já jogaram". Esse tipo de elogio, anos após o cancelamento, mantém a vontade da galera viva.

O mod de Speclizer era, em essência, a comunidade tentando fazer o farm desse conteúdo por conta própria. A resposta da Sony deixa claro que a empresa não está disposta a deixar isso acontecer por canais não oficiais, mesmo quando sua própria versão oficial não existe mais.

O que isso significa para a comunidade de modding de PC

The Last of Us Part II chegou ao PC em abril de 2024, e a cena de modding se movimentou rápido. O projeto de Speclizer foi uma das tentativas mais ambiciosas de expandir a funcionalidade do jogo além do que a Naughty Dog entregou. Seu cancelamento envia um sinal claro para outros modders que trabalham em projetos comparáveis: a Sony está de olho, e mods monetizados que miram nos sistemas principais de gameplay não serão tolerados.

Speclizer já indicou que o próximo projeto será algo original, que é o caminho mais seguro a seguir. Construir sobre sua própria IP elimina totalmente a exposição jurídica.

Para os jogadores que ainda estão investidos no mundo de The Last of Us, os guias de estratégia e coleta de recursos em The Last of Us Part II guides cobrem a experiência single-player em profundidade, enquanto a questão do multiplayer permanece sem resposta. Se a Sony eventualmente revisitar a ideia de um modo multiplayer oficial, ou se a comunidade encontrar outra forma de suprir essa necessidade, ainda é uma incógnita. Por enquanto, Speclizer segue em frente, assim como todos que passaram os últimos nove meses na expectativa por isso.

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atualizado

14 de setembro, 2026

publicado

14 de setembro, 2026

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