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Splatoon Raiders – Nintendo Switch 2 Exclusive - Nintendo Official Site
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Splatoon Raiders alcança a maior nota de usuários no Metacritic da história da Nintendo

Com nota 9.3 no Metacritic, Splatoon Raiders torna-se o jogo da Nintendo mais bem avaliado pelos usuários, superando títulos como Majora's Mask e Ocarina of Time.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado 27 de jul, 2026

Splatoon Raiders – Nintendo Switch 2 Exclusive - Nintendo Official Site

A Nintendo lançou Splatoon Raiders para o Switch 2 na semana passada sem muito alarde. Sem grandes campanhas de marketing, sem ciclo de hype. Apenas um spin-off single-player de Splatoon chegando discretamente na calmaria do verão, antes dos lançamentos de peso do final do ano. Quatro dias depois, o jogo ostenta a maior nota de usuários no Metacritic que qualquer título da Nintendo já recebeu.

Um 9.3 que deixou todos os clássicos da Nintendo no chinelo

O número é 9.3. Isso coloca Splatoon Raiders em sétimo lugar no ranking de todos os tempos do Metacritic por nota dos usuários, e no topo absoluto de todos os jogos publicados pela Nintendo que o site rastreou desde a era do N64.

O detalhe é o seguinte: os títulos que ele superou não são obscuros. O recordista anterior da Nintendo era The Legend of Zelda: Majora's Mask com 9.2. Logo atrás, temos Pokemon HeartGold and SoulSilver com 9.1, ao lado do Xenoblade Chronicles original, The Legend of Zelda: Ocarina of Time e seu remaster para 3DS, todos também com 9.1. Super Mario Odyssey e Breath of the Wild, os dois jogos que a maioria apostaria que estariam no topo, nem sequer detinham o recorde anterior.

Raiders passou por cima de todos eles.

dica
Splatoon Raiders foi lançado em 23 de julho de 2026 para Nintendo Switch 2. Sua nota de usuário de 9.3 no Metacritic foi registrada logo na primeira semana de lançamento.

O que torna esse recorde incomum

O lado da crítica especializada conta uma história diferente. Raiders estacionou em 81 no Metacritic com base nas reviews da imprensa, um número sólido que segue o padrão da série Splatoon. Decente, mas não lendário. A diferença entre isso e o 9.3 dos usuários é gritante, e aponta para algo específico sobre o público-alvo desse jogo.

Splatoon, como franquia, sempre foi focado no multiplayer. Os três títulos principais são construídos em torno de batalhas competitivas de tinta, e foi aí que a série fez seu nome e conquistou a galera. Raiders é uma mudança deliberada: um jogo de ação single-player focado na história, ambientado no mesmo universo. A Nintendo EPD estava testando se Splatoon conseguiria sustentar uma experiência solo sem os ganchos competitivos.

A nota dos usuários diz que a resposta é sim, e em alto e bom som.

A estratégia "anti-trend" da Nintendo dando resultado novamente

O timing desse marco é digno de nota. Shigeru Miyamoto comentou recentemente sobre a filosofia de design da Nintendo, especificamente seu foco em entender o que os jogadores realmente querem, em vez de apenas seguir as tendências da indústria. A indústria de games como um todo passou anos e gastou recursos imensos tentando criar o próximo hit de live service. Raiders seguiu a direção oposta.

Um jogo single-player, focado em história, construído em torno de uma franquia que a maioria associa ao multiplayer, lançado no meio do verão sem uma janela de lançamento de blockbuster. É uma jogada arriscada no papel. A nota dos usuários sugere que os jogadores entenderam exatamente o que a Nintendo estava fazendo e aprovaram.

Os números de vendas também vão importar, e eles demoram um pouco mais para aparecer. Mas a recepção dos jogadores já é um dado que a Nintendo dificilmente ignorará ao planejar o próximo capítulo da franquia.

Se você já está zerando o jogo e quer tirar o máximo proveito, os guias de estratégia de Splatoon Raiders cobrem tudo, desde desbloqueio de armas até builds de endgame para te ajudar a mandar bem nas raids de Salmonid mais difíceis.

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

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atualizado

27 de julho, 2026

publicado

27 de julho, 2026

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