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Square Enix anuncia Final Fantasy Resonance, novo título HD-2D

Revelado no Nintendo Direct de junho de 2026, o RPG em turnos HD-2D Final Fantasy Resonance chega em 22 de outubro para PS5, Xbox, PC e Switch.

Larc

Larc

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Atualizado 10 de jun, 2026

FINAL FANTASY RESONANCE - Announce ...

Se você sempre quis um Final Fantasy por turnos de respeito com visuais HD-2D, a Square Enix acaba de realizar seu desejo. Final Fantasy Resonance foi revelado durante o Nintendo Direct de junho de 2026, e é exatamente o que parece: um RPG completo para consoles com pixel art clássico, combate por turnos, cristais, chocobos, airships e personagens de toda a franquia. O jogo chega em 22 de outubro para PS5, Xbox Series X/S, PC via Steam, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.

De onde esse jogo realmente veio

Resonance não é uma história totalmente original. Sua base narrativa vem de Final Fantasy Brave Exvius, o RPG mobile que rodou por uma década antes de encerrar os serviços em 2025. Mas olha só: isso não é um port ou um remake. A Square Enix construiu um sistema de combate totalmente novo, um overworld inédito e novas músicas sobre a estrutura da história de Brave Exvius. Pense menos como um jogo mobile ganhando uma segunda vida e mais como a história de um mobile finalmente recebendo o jogo que merecia.

O protagonista é Rain, um cavaleiro do Reino de Grandshelt com uma relação complicada com seu pai. Sua equipe inclui Lasswell, seu amigo de infância pé no chão, Lid, uma engenheira seguindo os passos de todos os Cids que vieram antes dela, e Fina, uma invocadora com amnésia ligada aos cristais do mundo. É o setup clássico de Final Fantasy, e se você jogou Brave Exvius, a história vai parecer familiar, enquanto a gameplay parece totalmente fresca.

O sistema de Vision e por que o Cloud está na sua party

O combate não usa o sistema ATB. Em vez disso, Resonance roda em uma ordem de turnos direta exibida no topo da tela, com inimigos carregando um stagger meter que enche mais rápido quando você acerta a fraqueza elemental deles. Acumule hits suficientes para causar o stagger e o membro da sua party ganha um turno bônus. Cause stagger em todos os inimigos da tela e você pode invocar uma das quatro Visions equipadas para liberar um ataque devastador.

As Visions são onde o fan service brilha. Cada jogo principal de Final Fantasy é representado por um personagem icônico que funciona como um conjunto de poderes equipável para os membros da sua party. O Cloud de Final Fantasy VII traz magias de trovão e ataques físicos pesados. Y'shtola de Final Fantasy XIV adiciona água e cura. Terra de Final Fantasy VI, Zidane de IX, Shantotto de XI e o Warrior of Light do jogo original estão confirmados. Cada Vision sobe de nível independentemente e desbloqueia novas magias, ataques e buffs passivos conforme você as utiliza.

info
As Visions não substituem o moveset principal de um membro da party. Elas se somam a ele, adicionando cobertura elemental e novas habilidades em vez de trocar o que o personagem já faz.

O produtor e o diretor citaram Final Fantasy V como uma inspiração chave, especificamente seu sistema de Job e a flexibilidade que dava aos jogadores na hora de montar a build da party. Esse DNA é visível em como as Visions funcionam: qualquer Vision pode ser equipada em qualquer membro da party, mas combinações inteligentes que complementam os pontos fortes de um personagem claramente vão superar escolhas aleatórias.

Fina, Espers e exploração old-school

Fina é a única invocadora de verdade na party, tornando seu papel genuinamente distinto de apenas mais uma usuária de magia. Ela invoca Espers em batalha, começando com Siren e expandindo conforme você explora. Novos Espers não são entregues de bandeja. Você os encontra escondidos em dungeons opcionais no overworld, enfrenta-os em batalhas de boss dedicadas e os recruta após vencer. É um callback direto para como os Final Fantasies antigos lidavam com a aquisição de invocações, e isso dá ao overworld um incentivo real para explorar além do caminho principal.

A mesma lógica se aplica ao desbloqueio de novas Visions. Você encontra santuários no overworld que disparam uma sequência onírica de cenas do respectivo jogo de Final Fantasy, e então responde a um quiz sobre a história daquele personagem antes de desbloqueá-lo. Funciona como uma carta de amor à história da série, enquanto também trava o progresso atrás do seu conhecimento real sobre os jogos.

Resonance HD-2D overworld

Resonance HD-2D overworld

O que três horas de preview confirmaram

O tempo de hands-on com o jogo cobriu uma seção do overworld, a cidade de Dwarves' Forge, uma dungeon de história completa e uma luta contra um boss que era uma moto gigante com canhões laser enquanto você estava em um trem de carga em alta velocidade. Essa última frase não é piada. O tom é mais leve e colorido do que os títulos numerados principais, com dublagem divertida e um humor que lembra os recentes remakes de Dragon Quest em HD-2D.

A história principal é estimada em 30 a 40 horas, com os completistas que querem zerar tudo podendo esperar de 60 a 80 horas. A trilha sonora inclui leitmotifs clássicos da série, toda a trilha de Brave Exvius e 33 novas músicas originais.

A Square Enix construiu uma reputação para o estilo HD-2D com Octopath Traveler e Triangle Strategy, mas esta é a primeira vez que esse estilo artístico é aplicado ao nome Final Fantasy em si. Para os jogadores que estavam esperando a série voltar para mecânicas de turno sem precisar recorrer a mobile ou gacha, Resonance é a resposta.

Para análises mais profundas da série enquanto você espera por outubro, a coleção de guias de Final Fantasy VII cobre tudo, desde explicações da história até dicas de combate. Você também pode navegar pelo hub completo de guias de jogos para conferir o resto do calendário de RPGs.

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Larc

Redator de Conteúdo

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atualizado

10 de junho, 2026

publicado

10 de junho, 2026

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