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Star Citizen arrecada $1 bilhão e vende nave de $5,000 que ainda não voa

Star Citizen atingiu $1 bilhão em financiamento coletivo com 6,5 milhões de apoiadores, celebrando com a venda de uma nave conceito de $5,000 ainda indisponível.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado

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A Cloud Imperium Games confirmou que Star Citizen, seu simulador espacial que vive em eterno early access, ultrapassou a marca de $1 bilhão em crowdfunding. O marco foi atingido graças a 6,5 milhões de backers que, coletivamente, investiram mais de $1 bilhão no projeto desde o anúncio original em 2012. O game ainda está em alpha.

Se você quer ter uma noção da comunidade que construiu esse marco, considere que o anúncio veio no mesmo dia em que a CIG colocou à venda uma nave de $5,000 que nem sequer voa.

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The Anvil Odin: $5,000 por uma nave sem data de lançamento

A nave em questão é a Anvil Aerospace Odin, um cruzador de batalha de classe capital vendido como um "limited vehicle concept pledge" durante o evento de lore DefenseCon 2956. Não existe uma data de lançamento definida para quando ela será, de fato, jogável. Enquanto isso, os compradores recebem uma Idris P de empréstimo.

Comprar a Odin não foi apenas uma questão de passar o cartão de crédito. Os jogadores precisaram escrever uma redação para se candidatar ao Odin Founders Club antes mesmo de poderem concluir a compra. A CIG afirmou que recebeu aplicações de jogadores do mundo todo, cada um compartilhando sua visão sobre como comandar um cruzador de batalha.

O que a comunidade realmente pensa

Como era de se esperar, o preço de $5,000 chamou a atenção muito além dos círculos habituais de Star Citizen. Um backer foi ao subreddit do jogo com um tópico intitulado "Acabei de comprar um JPEG da Odin por $5000, [Pergunte-me qualquer coisa]" e defendeu a compra na lata: "Eu meço minha felicidade com um jogo baseado em quantas horas eu joguei, e apesar de o jogo ser bugado e quebrado às vezes, eu jogo isso mais do que qualquer outra coisa no meu tempo livre limitado."

Essa mentalidade de justificar o valor pelas horas jogadas é bem comum entre os backers de longa data de Star Citizen. O jogo tem uma base de jogadores dedicada que manteve o financiamento fluindo através de cada atraso, cada polêmica e cada patch de alpha ao longo de 13 anos.

Chris Roberts sobre o sonho de um bilhão de dólares

Em entrevista à Variety, o fundador da CIG, Chris Roberts, definiu o marco como a prova de que um desenvolvimento focado na ambição pode funcionar fora das estruturas tradicionais das publishers. "Muitas pessoas querem passar tempo se aventurando no mundo virtual de algo como Star Citizen", disse ele, "e é isso que nos ajudou a chegar onde estamos, porque o sonho é tão grande que você não encontra em nenhum outro jogo."

Roberts comparou a visão de longo prazo a World of Warcraft, dizendo que espera que o jogo continue crescendo mesmo depois de sair do alpha e chegar à versão 1.0. Essa comparação é bem ousada, dado que WoW lançou um produto completo em 2004, mas o sentimento reflete como a CIG posiciona o projeto internamente.

A sombra do pay-to-win que ainda paira sobre o jogo

A celebração do bilhão de dólares vem com uma bagagem. No início deste ano, a CIG introduziu "flight blades" como itens premium que ofereciam uma vantagem real in-game, mas que não podiam ser obtidos através de gameplay normal. A repercussão foi tão negativa que a CIG emitiu um comunicado prometendo que as flight blades seriam obtidas através da moeda in-game aUEC no patch de junho, e se comprometeu a tornar futuros itens de gameplay obtíveis in-game desde o dia do lançamento.

O ponto é: uma comunidade que gastou coletivamente $1 bilhão em um jogo que ainda está em alpha claramente tem uma alta tolerância para atrito. Mas mecânicas pay-to-win são um tipo diferente de atrito, e a CIG aprendeu essa lição da pior maneira.

Teste gratuito até 27 de maio

Para os jogadores curiosos sobre todo esse barulho, Star Citizen está com um teste gratuito rolando até o dia 27 de maio. Isso te dá alguns dias para ver se a visão que Roberts descreve vale o seu investimento, no valor que você achar justo. Só talvez segure a onda com a nave de $5,000 até que ela realmente voe.

Se você curte jogos multiplayer com um world-building sci-fi profundo, Star Citizen está em uma categoria praticamente única. Para algo com uma abordagem mais pé no chão do gênero, vale conferir Citizen Conflict, e você pode ler nossa análise completa de Citizen Conflict para ver como o jogo se sustenta.

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atualizado

25 de maio, 2026

publicado

25 de maio, 2026

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